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Transcript

¿Ayudas

a Carcajalia?

@inmapg4

Introducción

Personajes

Misiones

Reino de

Multiplicare

Música Audio Library Youtube. ENYA BOSQUE MAGICO ENYA-CARIBBEAN BLUE

Bruja

Carcajalia

Casa

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  • 60
  • 3
  • 500

El dragón Pitaniano ha llevado unos huevos mágicos a Carcajalia. Al comerlos no puedes parar de reír. Le gusta demasiado reirse de los demás. Alguien debe ayudarla a ser mejor persona. ¿Quieres ser tú?

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 500

Elige el personaje con el que quieras vivir la aventura.

Llévale a la bruja las botas mágicas con distintos poderes para que aprenda a ponerse en el lugar de los demás.

Viajando a casa de la bruja

Cuidamos el bosque

Un sendero peligroso

El buen camino

Encontramos la casa

¡Cuidado con la bruja!

Viajando a casa de la bruja

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  • 60
  • 3
  • 500

Encuentra el huevo arrastarndo por la pantalla y realiza el reto.

Realiza un zapato con las indicaciones para que la bruja sepa ponerse en los zapatos de los demás. Ganarás dos monedas para tu álbum de logros.

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 500

Ordena lo más rápido que puedas y pulsa el timbre.

¿

?

  • Las líneas pueden ser curvas
  • La suma es una operación
  • El cuadrado es un polígono
  • Las líneas pueden ser onduladas
  • El triángulo es verde
  • El círculo es rojo
  • Las líneas pueden ser quebradas
  • Mido con el metro
  • Puedo medir en centímetros
  • Las líneas pueden ser cerradas
  • Las líneas pueden ser abiertas
  • La resta es una operación
  • La multiplicación es una operación
  • Mido la distancia en Kilómetros
  • El aro es una circunferencia
  • La pelota es una esfera
  • Las esferas ruedan
  • Los polígonos no ruedan
  • El cubo es rojo
  • El naranja es un color
  • Me encantan las mates
  • Resuelvo todos los problemas
  • Dibujar problemas es fácil
  • El reloj marca la hora
  • Una hora tiene sesenta minutos
  • Un minuto tiene sesenta segundos
  • Media hora tiene treinta minutos
  • Un metro tiene cien centímetros
  • Mi regla tiene treinta centímetros
  • El tiempo corre rápido
  • Una centena son cien unidades
  • Una decena son diez unidades
  • La semana tiene siete días
  • El miércoles sale el sol

x

x

x

x

x

10

Inventario misiones

Empatía

Inventario

Empatía

Comprensión

Inventario

Empatía

Comprensión

Afecto

Inventario

Empatía

Comprensión

Afecto

Ayuda

Inventario

Empatía

Comprensión

Afecto

Ayuda

Solidaridad

Inventario

Empatía

Comprensión

Afecto

Ayuda

Solidaridad

Humanidad

Un sendero peligroso.

Este sendero es peligroso. Pero seguro que nos llevará anuestro destino.

¡Ummmm...creo que estas cerca!

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 500

Arrastra cada producto a su multiplicación y continúa tu camino.

5x9

45

8x4

8x5

8x8

5x5

4x7

6x5

2x9

32

40

64

25

28

30

18

¡Seguro que puedes hacer algo!

  • 1000
  • 40
  • 3
  • 500

De camino observo que hay personas que tiran basura en la naturaleza.

¡Bravo!¡Lo has conseguido!

Continúa tu camino.

El buen camino.

¡Parece que me estoy acercando!Oigo su risa y huelo a pócima de caldero.

Reiniciar

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 500

Pulsa las imágenes que pertenezcan a un mismo campo semántico.

¡Ohh, no!

ERR

X/N

Tot

Reiniciar

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 500

Pulsa las imágenes que pertenezcan a un mismo campo semántico.

¡Ohh, no!

ERR

X/N

Tot

Reiniciar

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 500

Pulsa las imágenes que pertenezcan a un mismo campo semántico.

¡Ohh, no!

ERR

X/N

Tot

¡Por fin hemos llegado!

Encontramos la casa.

300

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 500

415

La bruja prepara un brebaje. Aproxima a la centena más proxima las cantidades que necesita.

400

500

900

895

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 500

Vuelve a aproximar a la centena más proxima, la bruja no está muy segura de las cantidades que tiene que usar.

700

800

790

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 500

778

Ahora necesita aproximar a la decena más proxima las cantidades.

760

780

620

623

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 500

Ahora necesita aproximar a la decena más proxima las cantidades.

610

630

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 500

¡Dónde te crees que vas mequetrefe! Inténtalo de nuevo.

¡Cuidado con la bruja!

¡Ummm! Ya veo que habéis dado con mi casa! Me habéis pillado preparando mi brebaje.

¡Cuidado con la bruja!

No te salgas fuera! He venido a traerte las botas mágicas. Tienen seis poderes que te harán ser mejor persona. Si no las aceptas te haré tomar el elixir mágico y nunca jamas podrás parar de reir. ¡Piénsalo!

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 500

¡Cuidado con la bruja!

Resuelve el acertijo.

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 500

La casa de la bruja tiene un número impar que está entre 290 y 300 y es mayor que 297.

295

299

297

¡Muchas gracias, me siento muy bien!¡Cuidado el dragón quiere el libro mágico!

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  • 60
  • 3
  • 500

Por último arrastra las palabras mágicas al caldero!

Empatía

Comprensión

Afecto

Ayuda

Solidaridad

Humanidad

¡Cuidado con la bruja!

Ummm, creo que no. Vuelve a intentarlo.

¡Qué importante es hacer sentirsebien a los demás!

No hay problema el libro mágico nos lo llevamos nosotros.

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  • 60
  • 3
  • 500

¡Hasta la próxima aventura! ¡Nos vemos!

¡Has consequido tu Gema Blanca!

¡Enhorabuena..!