Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Escape Room -Tydzień Bibliotek 2021 Biblioteka Pedagogiczna Gorzów
eliza.paternowska
Created on May 5, 2021
Over 30 million people create interactive content in Genially
Check out what others have designed:
Transcript
oprac. Eliza Paternowska, Magdalena Płatonow
zapraszamy do zabawy
Escape Room
START
Więc teraz przewrotnie z wiarą do zadania.. na potem refleksje i czas zadumania..
Czcionka, książka? Biblioteka? Rozwiązanie gdzieśtu czeka.. podejmij myszkę lub gładzik, stań wobec wyzwania.. by na końcu klucz znaleźć... no i moc czytania.. Gdy lotem błyskawicy podążysz przez wieki, dowiesz się kto także cenił biblioteki. Cytat ten choć znany ciągle frapujący,… bo w każdym z nas ponoć jest pierwiastek wątpiący..
Dawniej
Dawniej
Wprawdzie po pisaniu nie szybko było drukowanie... lecz w związku z ruchomą czcionką będzie to zadanie...
Galeria
Galeria
SPRAWDź
BRAWO!
Popraw błąd
[imię i nazwisko]
Wpisz poniżej odpowiedź
utenberg był pierwszy, ale po nim wielu.. uzupełnij ciekawostkę będziesz bliżej celu..
TA LITERA JUŻ BYŁA
Shraubego
Straubego
Szraubego
Kalendarz roku pańskiego 1474
Żył w XV wieku
BRAWO
TO Z DRUKARNI (...) POCHODZI PIERWSZY DRUK POLSKI
biblioteki
książkami.
Wraz z upływem czasu, z dniami i z wiekami.. półki coraz częściej świeciły.. By zrobić krok kolejny w stronę przyporządkuj woluminom należne im wieki..
woluminy
woluminy
Czas przeszłość opuścić, zrobić kilka kroków, ani się obejrzysz i trafiasz do roku..
SPRAWDź
4 patronów roku 2021
Jeśli słowa ustalone - w mig rubryki wypełnione
Prawo, lewo.. lewo, prawo… odczytujesz słowa żwawo..
MELIKSŃYZCABZCIWEŻÓRDIWRON
BŁĄD
42021
12345
OTWARTE
5 cyferek Ci powstało wpisz je więc w domofon śmiało…
Układ numeryczny na półkach z książkami. Ustal sygnaturę między wartościami
SPRAWDź
...................
...................
Nr inw.
Symbol UKD
ISBN
Tytuł:
Hasło autorskie
Sygnatura
Jak ustalisz tytuł i podasz autorana kolejne wyzwanie nastanie już pora..
Katalog BP
Mg.56091
Mg.56089
Mg.56088
Nie tylko szelest papieru i pożółkłe karty.. tekst wsparty technologią jest też wiele warty
obrazek
obrazek
SPRAWDź
popraw błąd
Gdy w segregowaniu będziesz mieć wyniki zauważysz, że na zdjęciu ukryto…
Przyjrzyj się czytnikowi, a dowiesz się z niego czym Hermiona Granger zdziwiła Harrego..
Ale dlaczego musiała polecieć do .................?
#cbcbcb
SPRAWDź
a=o
cz
fo
– Bo ona zawsze to robi – powiedział Ron, wzruszając ramionami. – Nie pamiętasz? Kiedy masz jakieś wątpliwości, idź do .............................
#cbcbcb
uła
- 1000
- 30
- 10
- 500
dziękujemy za wspólną zabawę
KONIEC
Weź dobry kierunek.. idź do biblioteki!
Ta prawda się wcale nie zmienia przez wieki
Może: „obyś zawsze miał w sobie duszę wątpiącego..”
cóż dodać do tego..?
Jakże ważne słowa Rona..
zmienna
zmienna
zmienna
zmienna
zmienna
zgrupuj z ramką
zgrupuj z tekstem
opóźnienie wejścia (ms) opóźnienie pojawiania liter (ms) przyspieszenie opóźnienie nowego akapitu
- 1000
- 30
- 10
- 500
Caveat Brush
Aclonica
compteur
SPRAWDź
tłumaczenie
Arimo
Cavet brush
Na slajdzie należy umieści fragment tekstu (wystarczy słowo) napisane w wybranej czcionce.
poglądowy wygląd naszego okienka, aktualizowany po każdej zmianie
Wszyskie ustawienia, w celu wygenerowania kodu należy robić w podglądzie!
W tym okienku generuje się kod, który należy skopiować i wkleić za pomocą "insert/others" na slajd z zadaniami, żeby uzyskać porządany wygląd okienka i czcionki
przezroczystość tła
nazwa czcionki
styl ramki
wielkość czcionki
kolor czcionki
kolor tła
kolor ramki
rozmiar obramowania
szerokość ramki
wysokość ramki
Couise
Generator pola odpowiedzi
INPUTCREATOR
Actor
AbeeZee
Aclonica
AbeeZee
Abhaya Libre
Abel
AbeeZee
TA LITERA JUŻ BYŁA
Brawo!
Kod obowiązkowy, do zgrupowania z dowolnym elementem. Będzie pojawiać się na chwilę po kolejnym wyborze tej samej litery.
Elementy odzwierciedlające szansy do stracenia należy zgrupować z powielonym w dowolnej liczbie kodem "potence". KOlejność grupowania będzie kolejnością pojawiania się /znikania "szans". Element obowiązkowy. Żeby szansy znikały należy umieścić czarny kod ALTERNATIVO_ON. Żeby coś się pojawiało, np. skreślenie, bez czarnego kodu.
Kod opcjonalny, do powielenia w liczbie mniejszej od kodów "potence". Do zgrupowania z dowolnym elementem, który będzie pojawiał się po złym wyborze litery jako podpowiedź.
Każdą literę należy zgrupować z kopią kodu "lettre". Obowiązkowo.
To są klawisze liter - niewidoczne w podglądzie, więc trzeba je umieścić na tych elementach, które będzie widział użytkownik (np. jakiś obrazek klawiatury). Litery można dowolnie przestawiać. Muszą być umieszczone na slajdzie wszystkie.
Skrypt do umieszczenia na slajdzie. Widoczny w podglądzie tylko, gdy coś jest źle. Obowiązkowy.
Skrypt (jeszcze raz) do zgrupowania z elementem/przyciskiem, który uruchomi grę od początku. Można go też dodatkowo zgrupować z czerwonym skryptem błędu.
Skrypty (dobrze/błąd) do zgrupowania z dowolnym elementem, który pojawi się po wykonaniu zadania. Można powielać.