Fuente: DQ Institute
13% estuvo en riesgo de padecer trastornos asociados al uso de videojuegos
29% estuvo expuesto a contenidos violentos y sexuales
60% estuvo expuesto a riesgos cibernéticos
7% estuvo en riesgo de padecer trastornos asociados al uso de redes sociales
17% tuvo contacto con desconocidos en la red o contacto sexual en línea.
28% recibió ciberamenazas
45% sufrió ciberacoso
39% experimentó riesgos a la reputación
Riesgos que corren los niños al conectarse a Internet

