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Perfil y trayectoria profesional

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Carlos Negrín

CARLOS NEGRÍN

Maestro de Primaria, experto en innovación pedagógica y metodologías para el aprendizaje

La esencia de la auténtica innovación educativa reside en la actitud del docente.Su energía al entrar en clase y disposición a formarse constantemente para encontrar nuevos caminos hacia el aprendizaje de sus alumnos son las claves del verdadero avance metodológico en la educación.

SOBRE MÍ

EXPERIENCIA

HABILIDADES

PROYECTOS

CONTACTO

EXPERIENCIA

FORMACIÓN

2004

2009

2013

2014

2018

2010

Coordinador de actividades extraescolares

Maestro especialista de Inglés

Jefe de estudios Educación Primaria

Tutor de 2º ciclo de Educación Primaria

Maestro especialista de Lengua Castellana y Matemáticas

Creador de contenidos y formador de docentes

Técnico Superior de Sonido

Director de actividades de ocio y tiempo libre

Magisterio de Lengua Extranjera (Inglés)

Experto en programación de competencias básicas

Desarrollo de habilidades directivas para centros educativos

Posgrado de innovación pedagógica y metodologías para el aprendizaje

SOBRE MÍ

EXPERIENCIA

HABILIDADES

PROYECTOS

CONTACTO

2002-2003Support

2020-2021UNIR - MIAC - CFIE Soria

2019-2020Humánitas Bilingual School Torrejón

2009-2010Prodocente S.A.

2010-2011Colegio Árula

2011-2015Colegio Árula

2015-2019Colegio Árula

HABILIDADES

Gamificación

90%

Flipped Learning

Aprendizaje basado en proyectos

80%

70%

Aprendizaje cooperativo

90%

Diseño web

Herramientas digitales

60%

80%

SOBRE MÍ

EXPERIENCIA

HABILIDADES

PROYECTOS

CONTACTO

Gestión de equipos

90%

PROYECTOS

Proyecto de gamificación anual Pixar Maths

info

Proyecto de gamificación anual World of Classcraft

info

Proyecto de gamificación anual Lenguapoly

info

Proyecto de educación a distancia Covid Fighters

info

Proyecto de educación a distancia Super Mario E-School

info

Proyecto de gamificación anual El Viaje de Oha

info

SOBRE MÍ

EXPERIENCIA

HABILIDADES

PROYECTOS

CONTACTO

Proyecto gamificado para las asignaturas de Lengua Castellana y Matemáticas de cuarto curso de educación Primaria, diseñado para un escenario de educación a distancia sin clases telemáticas.

Diseño de los videojuegos educativos de este proyecto gamificado para la asignatura de Lengua Castellana de sexto curso de Educación Primaria.

Proyecto para el área de Lengua Castellana de cuarto curso de Educación Primaria articulado en torno a una serie de propuestas lúdicas para trabajar las distintas habilidades de esta materia.

Proyecto para el área de Matemáticas de cuarto curso de Educación Primaria ambientado en el universo de las películas de Pixar.

Proyecto interdisciplinar para sexto curso de Educación Primaria ambientado en un universo de fantasía épica.

Proyecto gamificado para las asignaturas de Lengua Castellana y Matemáticas de cuarto curso de educación Primaria, diseñado para un escenario de educación a distancia con clases telemáticas.

DOMICILIO

Valdeolmos - Madrid

Mail

Web

carlosdiaznegrin@gmail.com

carlosnegrin.es/contacto

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PROYECTOS

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