Full screen
Share
Show pages


Couise extension-συμπλήρωση κενών-Natalia Georgitziki
Ambassador
Created on April 26, 2021
Over 30 million people create interactive content in Genially.
Check out what others have designed:
LET’S GO TO LONDON!
Personalized
SLYCE DECK
Personalized
ENERGY KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
CULTURAL HERITAGE AND ART KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
ABOUT THE EEA GRANTS AND NORWAY
Personalized
DOWNFALLL OF ARAB RULE IN AL-ANDALUS
Personalized
HUMAN AND SOCIAL DEVELOPMENT KEY
Personalized
Transcript
Οδηγίες για δημιουργία άσκησης συμπλήρωσης κενών με το extension Couise
Οδηγίες
- Δημιουργούμε μια κενή παρουσίαση ή μια παρουσίαση από ένα έτοιμο template
- Εισάγουμε τη σελίδα από το extension
- Αντιγράφουμε όσα πλαίσια θέλουμε (απαντήσεις- κενά) στη σελίδα με την άσκηση
- Αντιγράφουμε το extension καθώς και το κουμπί ελέγχου και το αντικείμενο σωστό και λάθος
- Γράφουμε τις ερωτήσεις και τοποθετούμε στην κατάλληλη θέση τα πλαίσια όπου θα εισάγει ο χρήστης το κείμενο
- Στο κουμπί έλεγχος, πατάω το κουμπί του διαδραστικού στοιχείου και πάω στον κώδικά του. Εισάγω τις απαντήσεις σε " " εισαγωγικά, χωρισμένες με κόμμα. Αν υπάρχει περίπτωση να είναι δύο οι σωστές απαντήσεις πχ με ή χωρίς τόνο βάζω και τις δύο λέξεις χωρισμένες με την κάθετη γραμμή | ανάμεσά τους. Κάνω αποθήκευση
- Βάζω αν θέλω μια εικόνα σε κάθε αποτέλεσμα σωστού και λάθους και τα κάνω ομαδοποίηση.
- Στο σωστό θα πρέπει να ομαδοποιήσω μαζί και ένα διαδραστικό κουμπί που θα πηγαίνει στην επόμενη σελίδα
- Αποθηκεύω την άσκηση και την ελέγχω μέσα από το view όχι το preview
Write the name of each colour
επομενο
ξανα
ελεγχοσ
Γράψε τα ονόματα των χρωμάτων στα αγγλικά
επομενο
ελεγχοσ
s
q1 , q2 etc restent visibles en mode prévisualisation pour vérifier la numérotation des champs. Ils disparaissent en mode visualisation.
Bouton (ou autre) avec une fenêtre d'interactivité contenant le code permettant d'afficher le résultats.
Variables modifiables
Syntaxe de la variable solution
var solution = ["réponse1|reponse1", "réponse2", "réponse3"];
Chaque réponse entre guillemets
Réponses séparées par une virgule
Alternatives séparées par un pipe (barre verticale) Sur PC : ALT GR + 6Sur Mac : ALT + MAJ + L
VALIDER
compteur