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Se busca sustitut@ para el Dr. Nefario. Esta actividad está pensada para evaluar el tema materia, fuerza y energía de 5º de Primaria, a través de este Genially y un cuestionario de Forms.

Transcript

LABORATORIOMINION

@quiquesubi

SE BUSCA sustitut@ para elDr. Nefario

ENTRAR

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Este Genially está creado por Quique Subirás utilizando imágenes de las películas de Los Minions con fines educativos, nunca con intereses lucrativos.

¡Bienvenid@ allaboratorio Minion!El Dr. Nefario está a punto de jubilarese y estoy buscando su sustitut@,¿Te interesa?

NO

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Stuart, Kevin o Bob, ¿podrías uno de los tres hacerle la entrevista para sustitut@ del Dr. Nefario, por favor?

COMENZARENTREVISTA

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Bueno, da igual. Ya que está aquí... Stuart, Kevin o Bob, ¿podríais uno de los tres hacerle la entrevista para sustitut@ del Dr. Nefario, por favor?

COMENZARENTREVISTA

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Antes de empezar, elige cuál de mis Minions quieres que te haga la entrevista.

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1000753500

SE BUSCA sustitut@ para elDr. Nefario

Muchas gracias por elegirme. Cuando estés list@ para la entrevista, pincha el botón "acceder al cuestionario". En él tendrás que contestar a algunas preguntas y poner los códigos que te aparecerán al realizar los diferentes retos.

ACCEDER AL CUESTIONARIO

Reto 1.

Reto 2.

Reto 3.

Reto 6.

Reto 4.

Reto 5.

Reto 7.

Reto 8.

Reto 9.

Reto 12.

Reto 10.

Reto 11.

Reto 13.

Reto 14.

SE BUSCA sustitut@ para elDr. Nefario

1000603500

RETO 1. Para ser un buen sustitut@ del Dr. Nefario, tienes que tener muy clara la definición de materia. Escribe en la primera pregunta del formulario la definición de materia y clica en la felcha para avanzar al reto siguiente.

Reto 1.

Reto 2.

Reto 3.

Reto 6.

Reto 4.

Reto 5.

Reto 7.

Reto 8.

Reto 9.

Reto 12.

Reto 10.

Reto 11.

Reto 13.

Reto 14.

VALIDAR

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RETO 2. ¿Eres capaz de diferenciar las propiedades generales de las específicas de la materia? Clica en la tabla en la columna que corresponda.

SE BUSCA sustitut@ para elDr. Nefario

El código de la pregunta 3 es531

El código de la pregunta 3 es 246

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Reto 1.

Reto 2.

Reto 3.

Reto 6.

Reto 4.

Reto 5.

Reto 7.

Reto 8.

Reto 9.

Reto 12.

Reto 10.

Reto 11.

Reto 13.

Reto 14.

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SE BUSCA sustitut@ para elDr. Nefario

RETO 3. El Dr. Nefario es un crack de los cambios de estado de la materia. Arrastra el nombre de cada uno de los cambios de estado a su lugar correspondiente.

sublimación

fusión

vaporización

condensación

sublimación

solidificación

El código de la pregunta 4 es975

Reto 1.

Reto 2.

Reto 3.

Reto 6.

Reto 4.

Reto 5.

Reto 7.

Reto 8.

Reto 9.

Reto 12.

Reto 10.

Reto 11.

Reto 13.

Reto 14.

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RETO 4. A ver si eres capaz de saber cómo es el volumen y forma de la materia según su estado.

ACIERTOS

En estado la materia tiene una forma fija y un volumen constante.

En estado la materia no tiene una forma fija y su volumen es constante.

En estado la materia no tiene una forma fija ni un volumen constante.

El código de la pregunta 5 es159

El código de la pregunta 5 es382

FALLOS

líquidosólidogaseoso

gaseosolíquidosólido

sólidolíquidogaseoso

VALIDAR

Reto 1.

Reto 2.

Reto 3.

Reto 6.

Reto 4.

Reto 5.

Reto 7.

Reto 8.

Reto 9.

Reto 12.

Reto 10.

Reto 11.

Reto 13.

Reto 14.

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RETO 5. Hasta ahora muy bien. Pero... ¿tienes clara la definición de sustancia pura, mezcla homogénea y mezcla heterogénea? Escribe sus definiciones en la pregunta 6 del formulario. Cuando hayas acabado, pulsa en la flecha para pasar al siguiente reto.

Reto 1.

Reto 2.

Reto 3.

Reto 6.

Reto 4.

Reto 5.

Reto 7.

Reto 8.

Reto 9.

Reto 12.

Reto 10.

Reto 11.

Reto 13.

Reto 14.

2

Agua y aceite

Arena y grava

Agua y alcohol

Sal diluida en agua

Virutas demadera y hierro

Tamización

Decantación

Destilación

Imantación

Vaporización

ValidAr

Eliminar la última línea

Reiniciar

RETO 6. ¿Cómo separararías las siguientes mezclas?

El código de la pregunta 7 es123

El código de la pregunta 7 es974

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P5","P9P4","P1P6","P2P8","P3P7"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

Reto 1.

Reto 2.

Reto 3.

Reto 6.

Reto 4.

Reto 5.

Reto 7.

Reto 8.

Reto 9.

Reto 12.

Reto 10.

Reto 11.

Reto 13.

Reto 14.

VALIDAR

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RETO 7. Para trabajar tan bien como el Dr. Nefario, necesitas conocer las propiedas que tienen los diferentes materiales. Clica en la tabla en las características que corresponda.

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El código de la pregunta 8 es816

El código de la pregunta 8 es901

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Reto 1.

Reto 2.

Reto 3.

Reto 6.

Reto 4.

Reto 5.

Reto 7.

Reto 8.

Reto 9.

Reto 12.

Reto 10.

Reto 11.

Reto 13.

Reto 14.

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RETO 8. Para no liarla parda, tienes que tener muy claro qué es una fuerza y cuáles son sus efectos. Escribe en la pregunta 9 del formulario la definición de fuerza. Cuando lo hayas hecho, clica en la flecha.

Reto 1.

Reto 2.

Reto 3.

Reto 6.

Reto 4.

Reto 5.

Reto 7.

Reto 8.

Reto 9.

Reto 12.

Reto 10.

Reto 11.

Reto 13.

Reto 14.

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RETO 9. Para los inventos de Gru, es muy importante saber por qué flotan los objetos. Fíjate en el empuje y peso de estos dibujos y arrastra al cuadrado lo que sucederá en cada caso.

se hunde

flota

El código de la pregunta 10 es777

Flotaentre dos aguas

Reto 1.

Reto 2.

Reto 3.

Reto 6.

Reto 4.

Reto 5.

Reto 7.

Reto 8.

Reto 9.

Reto 12.

Reto 10.

Reto 11.

Reto 13.

Reto 14.

2

Cuerpoelástico

Cuerpoplástico

Cuerporígido

Se rompen ofragmentan

Recupera su formaoriginal cuandocesala fuerza

Adopta nueva forma y no recupera la inicial

ValidAr

Eliminar la última línea

Reiniciar

RETO 10. Une cada tipo de cuerpo con lo que puede ocurrir al aplicarle una fuerza.

El código de la pregunta 11 es033

El código de la pregunta 11 es040

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P4","P2P5","P1P3"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

Reto 1.

Reto 2.

Reto 3.

Reto 6.

Reto 4.

Reto 5.

Reto 7.

Reto 8.

Reto 9.

Reto 12.

Reto 10.

Reto 11.

Reto 13.

Reto 14.

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RETO 11. Otra de las definiciones que tienes que tener muy clara para poder desarrollar los inventos de Gru, es la definición de energía. Escribe en la pregunta 12 la definición de energía. Después clica en la flecha para continuar los retos. Ya te quedan pocos.

Reto 1.

Reto 2.

Reto 3.

Reto 6.

Reto 4.

Reto 5.

Reto 7.

Reto 8.

Reto 9.

Reto 12.

Reto 10.

Reto 11.

Reto 13.

Reto 14.

SE BUSCA sustitut@ para elDr. Nefario

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RETO 12. La energía que utiliza el Dr. Nefario para los diferentes inventos es muy variable. Y tú... ¿conoces los diferentes tipos de energía? Escribe debajo de cada imagen la energía que representan. ¡Cuidado con las faltas de ortografía!

VALIDAR

El código de la pregunta 13 es133

El código de la pregunta 11 es987

//-----VARIABLES QUE PODEMOS MODIFICAR ----- var solution = ["térmica", "sonora", "mecánica","química", "lumínica", "eléctrica"]; //escriba las respuestas correctas var ordre = 1; // escriba 1 si el orden de las respuestas es importante (de lo contrario, 0) var casse = 0; // escriba 1 si se debe respetar (mayúsculas / minúsculas) //------VARIABLES QUE NO PODEMOS MODIFICAR --- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Reto 1.

Reto 2.

Reto 3.

Reto 6.

Reto 4.

Reto 5.

Reto 7.

Reto 8.

Reto 9.

Reto 12.

Reto 10.

Reto 11.

Reto 13.

Reto 14.

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SE BUSCA sustitut@ para elDr. Nefario

RETO 13. Hacer un uso correcto de la energía es fundamental para Gru. Por eso, es importante saber qué diferencia hay entre las fuentes de energía renovables y no renovables. Escribe en qué se diferencian en la pregunta 14 del formulario. Cuando lo hayas escrito, clica en la flecha para acceder al último reto.

Reto 1.

Reto 2.

Reto 3.

Reto 6.

Reto 4.

Reto 5.

Reto 7.

Reto 8.

Reto 9.

Reto 12.

Reto 10.

Reto 11.

Reto 13.

Reto 14.

VALIDAR

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RETO 14. ¿Eres capaz de diferenciar las propiedades generales de las específicas de la materia? Clica en la tabla en la columna que corresponda.

El código de la pregunta 15 es 456

El código de la pregunta 15 es001

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

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Hasta aquí ha llegado la entrevista. La verdad que ha sido un placer tenerte por mi laboratorio. Estudiaremos tus respuestas y ya te llamaremos. No te olvides de responder la úlima pregunta y darle a enviar. ¡GRACIAS!