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- Favorece la competición.
- Escaso apoyo del profesorado.
- Desinterés frente al proceso.
- Confundir el aprendizaje con el juego.
- Poco apoyo de las familias.
- Desarrollo de la competencia digital.
- Utilización de nuevas metodologías.
- Actitud positiva del alumnado.
- Conexión interdisciplinar.
- Mejora el aprendizaje.
- Eleva la motivación.
- Fomenta el aprendizaje cooperativo.
- Permite atender la diversidad.
- Mejora las habilidades sociales.

PUNTOS
FUERTES
PUNTOS DÉBILES
DE ORIGEN EXTERNO
DE ORIGEN INTERNO
AMENAZAS
FORTALEZAS
O
F
A
Análisis DAFO
GAMIFICACIÓN EN EL AULA
OPORTUNIDADES
DEBILIDADES
- Carencia de recursos.
- El proceso requiere mucho tiempo.
- Falta de experiencia gamificadora.
- Falta de formación.
- Resistencia al cambio.
D
DAFO
SANDRA
Created on April 18, 2021
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Transcript
- Favorece la competición.
- Escaso apoyo del profesorado.
- Desinterés frente al proceso.
- Confundir el aprendizaje con el juego.
- Poco apoyo de las familias.
- Desarrollo de la competencia digital.
- Utilización de nuevas metodologías.
- Actitud positiva del alumnado.
- Conexión interdisciplinar.
- Mejora el aprendizaje.
- Eleva la motivación.
- Fomenta el aprendizaje cooperativo.
- Permite atender la diversidad.
- Mejora las habilidades sociales.
PUNTOS FUERTES
PUNTOS DÉBILES
DE ORIGEN EXTERNO
DE ORIGEN INTERNO
AMENAZAS
FORTALEZAS
Análisis DAFO
GAMIFICACIÓN EN EL AULA
OPORTUNIDADES
DEBILIDADES
- Carencia de recursos.
- El proceso requiere mucho tiempo.
- Falta de experiencia gamificadora.
- Falta de formación.
- Resistencia al cambio.