nom de la variable :
action au chargement (+/=) :
valeur à (incrémenter/donner) :
action au chargement (+/=) :
valeur à (incrémenter/donner) :
- Ex 1
- =
- on
nom de la variable :
action au chargement (+/=) :
valeur à (incrémenter/donner) :
action au chargement (+/=) :
valeur à (incrémenter/donner) :
- Ex 4
- =
- on
nom de la variable :
action au chargement (+/=) :
valeur à (incrémenter/donner) :
action au chargement (+/=) :
valeur à (incrémenter/donner) :
- Ex 3
- =
- on
nom de la variable :
action au chargement (+/=) :
valeur à (incrémenter/donner) :
action au chargement (+/=) :
valeur à (incrémenter/donner) :
- Ex 2
- =
- on
nom de la variable :
action au chargement (+/=) :
valeur à (incrémenter/donner) :
action au chargement (+/=) :
valeur à (incrémenter/donner) :
- avancement
- =
- 0
nom de la variable :
action au chargement (+/=) :
valeur à (incrémenter/donner) :
action au chargement (+/=) :
valeur à (incrémenter/donner) :
- Ex 5
- =
- on
Attention !
Ce jeu n'est pas jouable sur un téléphone ou sur une tablette. Il est préférable d'utiliser un ordinateur.
Bonjour jeune apprenti,
On m'a dit que tu souhaitais consulter mon grimoire ...
Oui mais voilà...
Toutes les quantités sont exprimées sous
forme de fractions !
Afin que je sache si tu es prêt à le consulter, tu vas devoir passer 5 épreuves...
Es-tu prêt ?
Bonne chance jeune
apprenti !!!




A ne pas retirer, contient le script pour variables/auto
Réalisation :
A. Chauvin Cellas
Extensions : S'cape
Images : Pixabay, Canva