Want to make creations as awesome as this one?

More creations to inspire you

SITTING BULL

Horizontal infographics

RUGBY WORLD CUP 2019

Horizontal infographics

GRETA THUNBERG

Horizontal infographics

FIRE FIGHTER

Horizontal infographics

VIOLA DAVIS

Horizontal infographics

LOGOS

Horizontal infographics

Transcript

ANÁLISIS DAFO

La gamificación en el aula

PUNTOS FUERTES

PUNTOS DÉBILES

DE ORIGEN INTERNO

DE ORIGEN EXTERNO

FORTALEZAS

OPORTUNIDADES

AMENAZAS

DEBILIDADES

DEBILIDADES

  • Falta de tiempo para la capacitación e implementación.
  • Poca predisposición al cambio de colegas.
  • Falta de recursos tecnológicos al alcance de todos.

FORTALEZAS

  • Mucho interés del alumnado por la gamificación.
  • Aumenta la motivación.
  • Excelente herramienta para buscar conexión social en momentos de aislamiento.
  • Mucho material para poder adaptar, reutilizar y compartir

OPORTUNIDADES

  • Permite atender a la diversidad.
  • Promueve trabajo colaborativo.
  • Posibilidad de capacitación online y disponibilidad de información actualizada en redes sociales.
  • Es el lenguaje propio de los alumnos. Permite entrar en su mundo.

AMENAZAS

  • Rechazo entre colegas, padres y profesores por la falta de capacidad de adaptación.
  • Falta de recursos tecnológicos.
  • Desconocimientos de los fundamentos.