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Astérix chez les Motacapdevillois

Jeu de pistes avec smartphone
sur l'histoire de Lamothe-Capdeville.

CLIQUEZ ICI POUR
COMMENCER LE JEU !

Possibilité d'avoir une version imprimable en cliquant ici
ou en demandant
à la mairie.

Prévoir un crayon et une feuille pour noter vos réponses.

A 2000 ans de là, Obélix est triste...
car il ne trouve plus son ami Astérix...

Cliquez ici pour continuer

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A cosa ?

Bizarre ...

suis je ?

Ecrire votre prénom dans le rectangle ci-dessous,
puis cliquer sur valider.

Vous rencontrez par hasard Astérix,

et décidez de l'aider à retourner
voir son ami Obélix ... dans le passé !

VALIDER

Cosa

qu'il se trouve à côté de Montauban...mais Astérix ne connait pas !
Par contre... il connait parfaitement la ville de Cosa où il était il y a quelques minutes pour acheter des poteries!

§nom§ explique à Astérix

Tolosa
=
Toulouse

Bibona
=
Cahors

Cosa
=
Cos

Fines
=
Bressols

Astérix vous montre sa carte de voyage.
Cosa est dessus... mais pas Montauban!

Un homme mystérieux vient alors à votre rencontre ... il vous montre son tatouage sur le bras et vous explique que lui et sa famille vous attendent depuis plus de 2000 ans ! Panoramix avait fait une erreur de dosage dans la potion qu'Astérix a bu! Panoramix a transmis à travers les siècles un message de 18 énigmes qui permettra de trouver le lieu où se cache la recette de la nouvelle potion magique qui pourra ramèner Astérix à son époque !

A

E

D

B

C

Cinq zones
de jeu

Choisir une zone pour chercher les 18 balises. Noter toutes vos réponses sur une feuille.

4 balises

2 balises

4 balises

4 balises

4 balises

Aller directement
à la fin du jeu pour répondre?

Zone A

Balise n°1

Balise n°4

Balise n°3

Balise n°2

Plage

Départ

Cliquer sur une balise

Zone B

Balise n°5

Balise n°8

Balise n°7

Balise n°6

Boulangerie

Cliquer sur une balise

Départ

Balise n°9

Balise n°12

Balise n°11

Balise n°10

Eglise

Zone C

Cliquer sur une balise

Départ

Zone D

Balise n°13

Balise n°15

Balise n°14

Salle des fêtes

Départ

Balise n°16

Cliquer sur une balise

Zone E

Balise n°17

Balise n°18

Cliquer sur une balise

Départ

Balise n°1, zone A

Sur le ... d'Avignon, on y danse, on y danse !
A l'Ouest de la plage, cherche à SON pied. Mais garde les pieds sur terre.

Départ

Date?

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BRAVO !

Facultatif pour le jeu : Lire ci-dessous la référence historique (cliquable).





Balise n°2, zone A

A 80 mètres au sud-ouest du lavabo
de l'ancien camping, je nettoie les eaux du village.

Date?

Départ

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Camping

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Bravo !

Facultatif pour le jeu : Lire ci-dessous la référence historique (cliquable).

Un bébé arbre tout saule fait trempette les pieds dans la rivière.

Balise n°3, zone A

Date?

Départ

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BRAVO !

Facultatif pour le jeu : Lire ci-dessous la référence historique.

Balise n°4, zone A

Trouver l'ancienne cabine téléphonique fantôme en cliquant ici pour visiter "google maps"

Départ

Date?

Cliquez ici

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BRAVO !

Facultatif pour le jeu : Lire ci-dessous la référence historique (cliquable).

Où travaillent ils?

Balise n°5, zone B

Départ

Date?

Cliquez ici

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BRAVO !

Facultatif pour le jeu : Lire ci-dessous la référence historique (cliquable).

Balise n°6, zone B

Départ

Date?

Où ?

Cliquez ici

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"Balise" n°7, zone B

Titre 2

Date de "naissance" de la commune?
Pour le savoir:
Rajeunis Chabrol de 222 ans.

Départ

Date?

Attention pas de balise en plastique à trouver.

Cliquez ici

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BRAVO !

Facultatif pour le jeu : Lire ci-dessous la référence historique.

Quel est le prénom
du soldat Rivière ?

"Balise" n°8, zone B

Départ

Prénom?

Attention pas de balise en plastique à trouver.

Cliquez ici

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BRAVO !

Balise n°9, zone C

En rang par deux...

Date?

Départ

Eglise

VALIDER

Je croix rouge comme grille en fer
que quand je pech je ne fais pas sans blanc.

Balise n°10, zone C

Départ

Date?

Cliquez ici

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BRAVO !

Facultatif pour le jeu : Lire ci-dessous la référence historique (cliquable).


Pour voir cette inscription,
il faut se faire sonner les cloches !

Balise n°11, zone C

Date?

Départ

Cliquez ici

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BRAVO!

Facultatif pour le jeu : Lire ci-dessous la référence historique.


A l'extrême nord de la section C, trouve la

du

Balise n°12, zone C

Départ

Date?

Cliquez ici

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BRAVO !

Facultatif pour le jeu : Lire ci-dessous la référence historique (cliquable).

Balise n°13, zone D

"Chauffeur,
je descends à la salle des fetes."

Départ

Date?

Cliquez ici

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Bravo !

Facultatif pour le jeu : Lire ci-dessous la référence historique (cliquable).

Balise n°14, zone D

Une haute tension a été diagnostiquée sur le patient Cubevert
gisant enchaîné proche du rond point.

Départ

Date?

Cliquez ici

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Bravo !

Facultatif pour le jeu : Lire ci-dessous la référence historique (cliquable).

Balise n°15, zone D

Un appel à la révolution est affiché
sur la grille du terrain de M. Raquette.
situé derrière celui de Mme Lassale Défaite.

Date?

Départ

Cliquez ici

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BRAVO !

Facultatif pour le jeu : Lire ci-dessous la référence historique.

Ne balise pas...
il n'y a pas de balise !

"Balise" n°16, zone D

Date?

Départ

Attention pas de balise en plastique à trouver.

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"Balise" n°17, zone E

Départ

Soustraire 3 ans à la date de l'installation de la faïencerie à Ardus.

Date de construction du château?

Attention pas de balise en plastique à trouver.

Cliquez ici

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BRAVO !

Facultatif pour le jeu : Lire ci-dessous la référence historique.

Balise n°18, zone E

Départ

Date?

Cliquez ici

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BRAVO !

Facultatif pour le jeu : Lire ci-dessous la référence historique (cliquable).

Départ

Départ

Résultat du calcul :

Pour connaître le lieu de la recette de potion magique, calculez la somme des 17 dates trouvées.

Sinon revenez au

Cliquez pour continuer

§nom§, vous avez TOUT trouvé ?

VALIDER

Départ

Bravo !
Relie dans ta tête
les points
de même couleur,
puis clique à cet endroit.

Rends toi à la croisée
de ces 2 chemins
pour trouver la recette de la potion magique!

Maintenant, il ne reste plus qu'à trouver
la dernière balise, qui indique à QUI dire le mot de passe ...
Si cette personne est absente, alors vous avez quand même gagné !
Vous avez juste manqué un sourire !

BRAVO!
Le mot de passe est
"Bonemine"

Remerciements

Jérome B.
Brigitte, Mathilde & Elise P.
Arnaud M.
Laurence S.
La mairie de Lamothe-Capdeville

Pour connaître les autres prochains jeux prévus: cliquez ici

Temps de jeu :

FIN !!

si vous avez des photos/peintures/cartes postales anciennes de Lamothe-Capdeville ou des infos sur son histoire ET que vous souhaitez nous aider, merci de nous contacter: mr.petitjean.82130@gmail.com

Bravo §nom§ !

Si des balises ont "disparues"
merci de m'avertir!

00:00:00

Astérix chez les Motacapdevillois
commence le lundi 19 avril 2021

A bientôt !

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