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ROBÓTICA EDUCATIVA

ÍNDICE

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Es una nueva forma de aprender a través de diferentes recursos tecnológicos y robots. Un nuevo recurso pedagógico motivador para los alumn@s.Gracias a las posibilidades que ofrecen este tipo de recursos desarrollarán habilidades y conocimientos basados en las ciencias, tecnología y matemáticas ( asignaturas STEM), que les prepararán para el futuro.

¿QUÉ ES LA ROBÓTICA EDUCATIVA?

  • Es de los ámbitos de la tecnología de mayor importancia, por lo que su utilización como herramienta de aprendizaje en el aula se presenta como una práctica efectiva para desarrollar proyectos innovadores y capacidades emprendedoras.
  • Fomenta la integración y el respecto, mejorando las relaciones interpersonales al realizar desafíos grupales.
  • Potencia el pensamiento crítico y el liderazgo a través de las dinámicas de trabajo en equipo.
  • Repasa los contenidos del aula desde una perspectiva práctica y motivadora.
  • Desarrolla el pensamiento computacional y la adquisición de la competencia digital.
  • Fomenta la creatividad, el pensamiento lógico y la capacidad de deducción.
  • Aumenta su confianza y mejora la autoestima

BENEFICIOS

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Desde hace varios años hemos desarrollando en nuestro centro el Proyecto de Innovación educativa:La Robótica como recurso educativo en el aula.En este proyecto hemos participado en varios eventos mundiales y a nivel Europeo como LA HORA DEL CÓDIGO y CODEWEEK, en el que mediante actividades y recursos con diferentes Robots y actividades de código, hemos acercado a nuestros alumn@s al mundo de la Robótica.Hemos elaborado un material propio para trabajar los diferentes contenidos a través de Robots educativos y tapetes adecuados a cada nivel. Continuaremos investigando las novedades en Robótica para seguir innovando en nuestro centro.

proyecto en nuestro centro

más robots

CODEY ROCKY

INFANTIL

LEGO WEDO

3º A 6º PRIMARIA

BLUE BOT

Infantil, 1º Y 2º

BEE BOT

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Infantil, 1º Y 2º

nuestros robots

CODY ROBY(GRATIS)

BITS AND BYTES

LET'S GO CODE

ROBOT TURTLE

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juegos de mesa para aprender a programar

RATÓN CODE & GO

Infantil, 1º Y 2º

ZOWI

Infantil, 1º a 3º

MAKEY MAKEY

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INFANTIL Y PRIMARIA

MÁS robots Y RECURSOS

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BEE BOT

Es un pequeño robot educativo con forma de abeja diseñado para desarrollar las capacidades elementales de la programación y sus aplicaciones de la robótica educativa: ubicación espacial, motricidad, lógica, estrategia, trabajo cooperativo...

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Blue bot

Es un robot educativo diseñado para desarrollar las capacidades elementales de la programación y sus aplicaciones de la robótica educativa: ubicación espacial, motricidad, lógica, estrategia, trabajo cooperativo.La diferencia con Bee bot es que se puede programar a través de diferentes dispositivos como PC, Tablet por Bluetooth.

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lego wedo

LEGO® WeDo es la propuesta de LEGO Education donde los niñ@s pueden construir 12 modelos con sensores simples y un motor que se conecta a sus ordenadores, y programan comportamientos con una herramienta extremadamente simple, fácil y divertida para iniciarse en la robótica.

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codey rocky

LEGO® WeDo es la propuesta de LEGO Education donde los niñ@s pueden construir 12 modelos con sensores simples y un motor que se conecta a sus ordenadores, y programan comportamientos con una herramienta extremadamente simple, fácil y divertida para iniciarse en la robótica.

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MAKEY MAKEY

Es una placa que simula ser un teclado o ratón, lo que permite enviar órdenes al ordenador al que se encuentre conectado. En vez de pulsar los botones, lo que hacemos es cerrar el circuito mediante contactos o pinzas de cocodrilo, permitiéndonos convertir cualquier objeto de la vida diaria en un teclado, un mando o un ratón, potenciando la creatividad y la imaginación de nuestros alumn@s

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ZOWI

Es un Robot educativo para niños que les inicia en el mundo de la tecnología y de la programación. Se puede controlar mediante su APP. Con Zowi hemos podido trabajar las emociones, inventar historias y mejorar la expresión oral.

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code & go

Code and Go Mouse es un ratón programable que ha sido específicamente diseñado para involucrar e inspirar a los niños de 5 a 9 años (Infantil y Primaria) en las lecciones de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas para desarrollar el entusiasmo desde una edad temprana. Un robot educativo perfecto para el aula.

2ºTRIMESTRE 2021

PRÓXIMAMENTE...

CURSO 2020/2021

CURSO 2019/2020

CURSO 2018/2019

Modelos Lego Wedo

CURSO 2018/2019

VÍDEOS PROYECTOS

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Plantillas para Bee bot

MAKEY MAKEY

SYMBALOO HORA DEL CÓDIGO

RECURSOS DE ROBÓTICA EDUCATIVA

SYMBALOO CODEWEEK

ACTIVIDADES EN CODE.ORG

MEJORES APPS PARA PROGRAMAR

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las decenas

bob esponja

las vocales

instrumentos

panel vocales

monstruo de colores

recta numérica

abecedario

plantillas descargables bee bot

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  • Participación en Code Week 2020
  • Diploma hora del Código 2018

diplomas en nuestro centro

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a través de sencillos juegos arrastrando bloques de colores, LOS NIÑOS pueden crear sus propias historias con este simpático gato

AppStoRE y google play: Gratis Edad: +4AÑOS

a través de puzzles, guiarán a un robot para que éste realice unas tareas, mediante una serie de instrucciones lógicas, superando niveles de dificultad

AppStorE, google play: Gratis Edad: +7AÑOS

se aprenden conceptos básicos de programación, a través de un escenario galácticos.

AppStorE, google play y web: GratisEdad: +4AÑOS

LIGHBOT

KODABLE

SCRATCH J.R

3 APPS PARA APRENDER A PROGRAMAR

Scratch es un lenguaje de programación y una comunidad en línea donde los niños pueden programar y compartir medios interactivos como historias, juegos y animaciones con gente de todo el mundo. Mientras los niños crean con Scratch, aprenden a pensar creativamente, trabajar en colaboración y razonar sistemáticamente.

Las Scratch Cards son un recurso muy útil para que el alumnado aprenda a programar mientras practican con pequeños juegos, animaciones e historias. Las actividades que se proponen se pueden realizar en una sesión y son una manera fantástica de introducir a los peques en este mundo tan apasionante.Cada tarjeta presenta instrucciones para que los alumnos programen fácilmente con Scratch. Pinchando sobre la imagen accederéis a los recursos.

aprende scratch

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libros robótica educativa

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¡GRACIAS!

C.E.I.P PRÍNCIPE DE ESPAÑA DE PICASSENT