Stand CIJM 21
joelle.lamon
Created on March 27, 2021
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FRANÇOISE GILOT AND PABLO PICASSO
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Transcript
Brochure Maths Express
Pendant le Salon Culture et Jeux Mathématiques, l'association Maths En Scène vous propose :
Puzzle collaboratif:RÉVÉLER UNE IMAGE CACHÉE PAR DES TUILES. Il faut réussir chaque DÉFI qui CONSISTE À REMETTRE DES BILLES À LEUR PLACE et ainsi retirer les tuiles
Mission cryptographie: permet de découvrir quelques chiffrements historiques, des concepts de cryptographie moderne mais aussi comment utiliser les mathématiques pour résoudre certaines énigmes.
Regards de géomètre: le projet proposé aux scolaires a pour objectif de faire découvrir la culture mathématique via le monde artistique et scientifique. Tout au long du salon découvrez les productions des classes participantes. De plus, nous proposons un challenge chaque semaine sur twitter et instagram, pour le salon le thème du challenge sera spirale "
Toutes les informations sur le site lesmathsenscene.fr
Défis jeux
La coupe Euromath :
Rendez-vous sur le stand du CIJM : à suivre
Rendez-vous sur l'Espace Rencontre : à suivre
Enigmes à manipuler
Jeux sur
Ne manquez pas, le jeudi 27 mai à 20h00, sur l'Espace Rencontre
Math Game – Alexander Aitken joué par Jean Baptiste Aubin
Math Reality, un projet européen
Jeu Math'venture
Enigme du mois
Quelques énigmes de rallye
Bricolez et jouez
Math Reality, un projet européen
Jeu Math'venture
Enigme du mois
Bricolez et jouez !
Maths Express
Rétrospective
Maths Express : Rétrospective
Jeux du CIJM
Carré de Metz
Pour les plus jeunes
Sites
Sur You Tube
Bascule , Yuichi Kimura, Ed. Didier Jeunesse, Raconté sur You Tube :
Petit cube chez les tout ronds, Josse Goffin et Christian Merveille, Ed. Mijade, Raconté sur You Tube :
Boucle d’or et les trois ours : Raconté sur You Tube
Une Vidéo
Le grand classique « Donald au pays des mathémagiques » : vieux, mais unique !
Des livres
Livres de Mitsumasa Anno :
Dix petits amis déménagent (Ed. Ecole des loisirs)
Jeux mathématiques (Père Castor, Flammarion)
Liste en ligne de livres intéressants
Petites histoires mathématiques.
Quatre petits livres de Nathalie Sayac et Caroline Modeste aux éditions circonflexe.
Un petit nombre de rien du tout : 2015 - ISBN 978-2-87833-767-9.
Une petite mesure de rien du tout : 2015 – ISBN 978-2-87833-768-6.
Un petit calcul de rien du tout : 2017 - ISBN 978-2-87833-863-8.
Une petite forme géométrique de rien du tout : 2017 - ISBN 978-2-87833-864-5.
A chacun sa place
A suivre
Découvrir Animouv
Sites
Sur You Tube
Bascule , Yuichi Kimura, Ed. Didier Jeunesse, Raconté sur You Tube :
Petit cube chez les tout ronds, Josse Goffin et Christian Merveille, Ed. Mijade, Raconté sur You Tube :
Boucle d’or et les trois ours : Raconté sur You Tube
Une Vidéo
Le grand classique « Donald au pays des mathémagiques » : vieux, mais unique !
Des livres
Livres de Mitsumasa Anno :
Dix petits amis déménagent (Ed. Ecole des loisirs)
Jeux mathématiques (Père Castor, Flammarion)
Liste en ligne de livres intéressants
Petites histoires mathématiques.
Quatre petits livres de Nathalie Sayac et Caroline Modeste aux éditions circonflexe.
Un petit nombre de rien du tout : 2015 - ISBN 978-2-87833-767-9.
Une petite mesure de rien du tout : 2015 – ISBN 978-2-87833-768-6.
Un petit calcul de rien du tout : 2017 - ISBN 978-2-87833-863-8.
Une petite forme géométrique de rien du tout : 2017 - ISBN 978-2-87833-864-5.
Nos animations
Ne ratez pas notre exposition sur le nombre d'or !
A suivre
Math Reality
A voir sur leur stand ...
Niveau : A partir de 10 ans Durée : 20 minutes
Matériel : Une feuille de papier cartonnée pour découper deux bandes rectangulaires 3cmx 26,2cm
Un double décimètre ; un crayon ; une épingle parisienne (à défaut un trombone)
Une calculatrice collège
Vers la suite de Fibonacci
Niveau : A partir de 12 ans Durée : 20 minutes
Matériel : Une feuille de papier blanche format A4 , crayon, compas, règle
Une feuille quadrillée, règle, crayons de couleurs,
Une calculatrice collège
Vers les pavages de Penrose
Niveau : A partir de 15 ans Durée : 20 minutes
Matériel : Une bande de papier de 2 cm de large
Compas, crayon, règle
Qui est André Parent?
Professeur à l'Athénée Royal de Mouscron en Belgique, André Parent (1944-2003) a défendu toute sa vie l'idée que l'on peut "enseigner les mathématiques autrement" et les faire vivre quotidiennement chez le plus grand nombre en ajoutant un éclairage culturel, ludique et humain à leur présentation.
Il a mené avec ses classes de nombreux projets mathématiques qui se traduisaient par des expositions guidées par les élèves, fiers de montrer leur travail.
Il est également à l’origine de l’organisation en Belgique du championnat français des jeux mathématiques et logiques, reprise à son décès par sa femme Annette Parent, avec le soutien de la Ville de Mouscron, et actuellement par la Fédération Belge des Jeux Mathématiques.
Le prix André Parent a pour but de valoriser un travail de recherche, encadré ou non, effectué par un groupe de jeunes (primaire, collège ou lycée) pendant cette année scolaire, sur un sujet scientifique dans lequel les mathématiques tiennent une place primordiale, tout en restant accessible à un large public.
En raison des conditions sanitaires, il n’a pas été organisé en 2020, et l'est virtuellement cette année.
Quelques sujets d’équipes lauréates :
-Ca roule ! Sans glisser... »( 2017)
-Le triangle de Pascal (2018)
-Les dominos anthragoniens (2019)
La Coupe Euromath des régions est une compétition mathématique par équipes qui se termine par un spectacle mathématique sur scène devant un public. Chaque équipe comporte un écolier, un collégien d’une des deux premières années du collège, un collégien de troisième ou quatrième année du collège, un lycéen, un étudiant, un adulte, et un capitaine (non joueur).
La compétition constitue une première phase.
Elle comporte :
- des épreuves individuelles sur table (de type Championnat des jeux mathématiques et logiques),
- des épreuves collectives plus variées (comprenant notamment des énigmes de type Championnat des jeux mathématiques et des jeux de grille de type World Puzzle Championship),
- un tournoi avec un jeu de pions simple et rapide.
A l'issue de cette compétition, les équipes sont classées en fonction de leurs scores.
Toutes les équipes participent au spectacle, les compétiteurs de chaque épreuve étant tirés au sort parmi tous les équipiers d’un même niveau, en fonction de la difficulté, chaque épreuve pouvant être déclinée en trois niveaux. Les énigmes du spectacle sur scène sont présentées sur des grilles géantes et sont retransmises en video sur écran. Les spectateurs, qui suivent la résolution en direct, sont invités à résoudre des exemples simples de ces épreuves.
Elaborées par le jury de la Fédération Française des Jeux Mathématiques, les épreuves sur scène s'adressent à un ou plusieurs équipiers (voire à des équipes complètes) et comprennent
- des jeux de grilles
- des jeux de logique
- des jeux de culture scientifique
- des puzzles
- des épreuves d'estimation
- des épreuves de tri.
Voici les sujets que vous pourrez découvrir samedi matin, entre 10h et 12h :
- Le hasard peut-il nous mettre d’accord ?
par Gaïa, Malo, Léo, Julien, Romain et Eugénie, du Collège Alain Fournier d‘Orsay - Modélisation de croissance de végétaux
par Georgios, Evan, Sacha et Théis, élèves de seconde 3 du Lycée Val de Durance de Pertuis et 2 élèves de Cluj (Roumanie) - Drôle de carrelages
par Cyril, Alexis, Loïc, Oumniya, Sarah, du Collège Alain Fournier d’Orsay
N'oubliez pas de vous inscrire !
Des équipes pluri-âges s’affrontent dans cette compétition.
Chaque équipe comprend :
- 1 jeune âgé d'au plus 10 ans (n°1)
- 1 jeune âgé d'au plus 12 ans (n°2)
- 1 jeune âgé d'au plus 14 ans (n°3)
- 1 jeune âgé d'au plus 17 ans (n°4)
- 1 jeune âgé d'au plus 21 ans (n°5)
- 1 personne d'au moins 18 ans (n°6)
- 1 capitaine non joueur, majeur et responsable de l'équipe (n°0).
Cette année, la compétition se déroulera en deux phases, en distanciel :
- une phase individuelle avec 21 questions réparties entre les équipiers, le samedi 29 mai, de 14 heures à 15h30.
- une phase collective où un défi chronométré sera à relever avec la participation de tous les équipiers, le samedi 29 mai, à partir de 16h30.
Inscription à suivre
Inscription à suivre
Rendez-vous samedi 29 mai, de 10h à 12h !
Merci à l'association MATh.en.JEANS pour ses activités, qui ont été une belle source d'inspiration !
Professeur à l'Athénée Royal de Mouscron en Belgique, André Parent (1944-2003) a défendu toute sa vie l'idée que l'on peut "enseigner les mathématiques autrement" et les faire vivre quotidiennement chez le plus grand nombre en ajoutant un éclairage culturel, ludique et humain à leur présentation.
Il a mené avec ses classes de nombreux projets mathématiques qui se traduisaient par des expositions guidées par les élèves, fiers de montrer leur travail.
Il est également à l’origine de l’organisation en Belgique du championnat français des jeux mathématiques et logiques, reprise à son décès par sa femme Annette Parent, avec le soutien de la Ville de Mouscron, et actuellement par la Fédération Belge des Jeux Mathématiques.
Le prix André Parent a pour but de valoriser un travail de recherche, encadré ou non, effectué par un groupe de jeunes (primaire, collège ou lycée) pendant cette année scolaire, sur un sujet scientifique dans lequel les mathématiques tiennent une place primordiale, tout en restant accessible à un large public.
En raison des conditions sanitaires, il n’a pas été organisé en 2020, et l'est virtuellement cette année.
Quelques sujets d’équipes lauréates :
-Ca roule ! Sans glisser... »( 2017)
-Le triangle de Pascal (2018)
-Les dominos anthragoniens (2019)
Voici les sujets que vous pourrez découvrir ce samedi 29 mai, entre 10h et 12h :
- Le hasard peut-il nous mettre d’accord ?
par Gaïa, Malo, Léo, Julien, Romain et Eugénie, du Collège Alain Fournier d‘Orsay - Modélisation de croissance de végétaux
par Georgios, Evan, Sacha et Théis, élèves de seconde 3 du Lycée Val de Durance de Pertuis et 2 élèves de Cluj (Roumanie) - Drôle de carrelages
par Cyril, Alexis, Loïc, Oumniya, Sarah, du Collège Alain Fournier d’Orsay
N'oubliez pas de vous inscrire !
La Coupe Euromath des régions est une compétition mathématique par équipes qui se termine par un spectacle mathématique sur scène devant un public. Chaque équipe comporte un écolier, un collégien d’une des deux premières années du collège, un collégien de troisième ou quatrième année du collège, un lycéen, un étudiant, un adulte, et un capitaine (non joueur).
La compétition constitue une première phase.
Elle comporte :
- des épreuves individuelles sur table (de type Championnat des jeux mathématiques et logiques),
- des épreuves collectives plus variées (comprenant notamment des énigmes de type Championnat des jeux mathématiques et des jeux de grille de type World Puzzle Championship),
- un tournoi avec un jeu de pions simple et rapide.
A l'issue de cette compétition, les équipes sont classées en fonction de leurs scores.
Toutes les équipes participent au spectacle, les compétiteurs de chaque épreuve étant tirés au sort parmi tous les équipiers d’un même niveau, en fonction de la difficulté, chaque épreuve pouvant être déclinée en trois niveaux. Les énigmes du spectacle sur scène sont présentées sur des grilles géantes et sont retransmises en video sur écran. Les spectateurs, qui suivent la résolution en direct, sont invités à résoudre des exemples simples de ces épreuves.
Elaborées par le jury de la Fédération Française des Jeux Mathématiques, les épreuves sur scène s'adressent à un ou plusieurs équipiers (voire à des équipes complètes) et comprennent
- des jeux de grilles
- des jeux de logique
- des jeux de culture scientifique
- des puzzles
- des épreuves d'estimation
- des épreuves de tri.
Merci à l'association MATh.en.JEANS pour ses activités, qui ont été une belle source d'inspiration !
Rendez-vous samedi 29 mai, de 10h à 12h !
Des équipes pluri-âges s’affrontent dans cette compétition.
Chaque équipe comprend :
- 1 jeune âgé d'au plus 10 ans (n°1)
- 1 jeune âgé d'au plus 12 ans (n°2)
- 1 jeune âgé d'au plus 14 ans (n°3)
- 1 jeune âgé d'au plus 17 ans (n°4)
- 1 jeune âgé d'au plus 21 ans (n°5)
- 1 personne d'au moins 18 ans (n°6)
- 1 capitaine non joueur, majeur et responsable de l'équipe (n°0).
Cette année, la compétition se déroulera en deux phases, en distanciel :
- une phase individuelle avec 21 questions réparties entre les équipiers, le samedi 29 mai, de 14 heures à 15h30.
- une phase collective où un défi chronométré sera à relever avec la participation de tous les équipiers, le samedi 29 mai, à partir de 16h30.
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