Want to make creations as awesome as this one?

No description

Transcript

Víz, víz, tiszta víz...

A dal után jöjjön egy kis játék! Rakd ki a képet és jegyezd meg a rajta lévő jó tanácsot!(Ha látni szeretnéd a kész képet, kattints a szellem ikonra!)

4

5

3

2

1

0

#d4baf7#d4baf7ouiouioui#f40d9c1570

A vízzel kapcsolatban sok találós kérdés született. Én ezekből hatot választottam.Kattints a hangszórós vízcseppecskére és hallgasd meg a találós kérdéseket! Válaszd ki a négyzetre kattintva megfejtést!

kész

ellenőrzés

Búvárkodjál egy kicsit!Számold meg, hogy az egyes vízi állatokból mennyi van a képen! Az állat melletti téglalapba írd be az eredményt!

//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ['2', '5', '5', '3', '0', '4', '1', '2', '3', '1']; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (si 0 : les champs réponses sont équivalents ) var espace = 0 ; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 0; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParentElt(nombre) { var pnode = elt[nombre].parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

12

#

Nézd meg jól a két Dooble kártyát és kattints arra a víziállatra, ami mindkettőn rajta van! Jó választásnál kapsz egy pontot, ám rossz választásnál elveszik egy életed. Összesen 12 pontot lehet gyűjteni.

fog-mo-sás

mo-so-ga-tás

mo-sa-ko-dás

ön-tö-zés

mo-sás

zu-ha-nyo-zás

kéz-mo-sás

A képek megmutatják, hogy mi mindenre használod a vizet. Leggyakrabban azonban szomjadat olthatod vele. Ahhoz, hogy megtöltsd a vizesüvegedet, vezesd a vízcseppecskét sorrendben a képekhez!

Takarékoskodj a vízzel, hiszen minden csepp számít!A helyes, vagyvíztakarékosmegoldásokat húzd a zöld dobozba, a helytelen,vagyvízpazarlótpedig apirosba!

​Ismét búvárkodnod kell! Keresd meg a 6 eltérést a két kép között! A jobb oldali képen dolgozz! Ha jó helyre kattintottál, a számlálón láthatod a találataidat.

Remélem jól szórakoztál és közben ismereteket is szereztél. A vízi kalandok sorát pedig egy olyan mesével fejezzük be, ami a környezetvédelemre hívja fel a figyelmedet.