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BLOQUE II

desarrollo del pensamiento computacional en ed. primaria

Scratch 3.0

ScratchJr

Trabaja el pensamiento computacional con ScratchJr. y Scratch 3.0

BLOQUE 2

Aprende a utilizar ScratchJr con estos sencillos tutoriales.

Bloques - Movimiento

Bloques - Apariencia

Bloques - Finalización

Guardar y exportar

Personajes

Nociones básicas

Eventos

Bloques - Audio

Bloques - Control

Fondos

Trabaja el pensamiento computacional con ScratchJr y Scratch 3.0

BLOQUE 2

Aprende a utilizar Scratch 3.0 con estos sencillos tutoriales.

Siguiente

Primeros pasos

Log in para maestros

Únete a Scratch 3.0

El entorno de Scratch 3.0

Trabaja el pensamiento computacional con ScratchJr y Scratch 3.0

BLOQUE 2

Aprende a utilizar Scratch 3.0 con estos sencillos tutoriales.

Mis bloques

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Variables

Operadores

Sensores

Control

Sonidos

Apariencia

Movimiento

Eventos

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Estudios

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