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Transcript

7. Remerciements

6. Remise des récompenses

5. Quiz : Voyage au coeur des maths

4. Les pâtisseries mathématiques de Machu et Picchu

3. L'Enigme Lucwann

2. Escape Game : La mort rattrape qui la suit...

1. Programme

Sommaire

ESCAPE GAme

Prêts pour l'aventure ?

Ca y est, vous êtes dans l'ambiance ? Mais attention, une fois les portes du labo refermées, seuls les plus rusés d'entre vous sauront résoudre les énigmes qui leur permettront de sortir sains et saufs de ces sous-sols sordides... ​

Suivez les élèves de Terminale Maths Complémentaires dans un laboratoire du lycée, abandonné depuis longtemps. Les paillasses sont couvertes de poussière, les toiles d'araignée traversent la pièce du tableau à craie jusqu'à l'armoire à produits chimiques, les animaux empaillés côtoient des rongeurs bien vivants... ​

l'énigme lucwann

La solution

les pâtisseries de machu et picchu

La solution

Voyage au coeur des maths

Cette première Semaine des Maths au Lycée Joliot Curie est terminée ! Encore une fois merci à toutes et tous pour votre participation ! 👏 Vendredi, nous avons remis les récompenses aux élèves : le prix des meilleurs commentaires pour l'escape game 👩‍🔬👨‍🔬🐈, celui des meilleurs chasseurs d'énigmes 🕵️‍♀️, celui des meilleurs matheux pâtissiers 🍪et enfin celui des meilleurs voyageurs de l'espace mathématiques 🧳🧮. Les gagnants ont reçu des badges sur le thème des maths, bien sûr ! 😉 Bravo à eux ! 👍

Merci à toutes et tous pour votre participation ! Nous espérons que vous avez pris plaisir à faire des maths autrement cette semaine ! ​​ ​Félicitations à Erwann, Jeanne, Lenny, Lucas, Lucyle et Marie, sans qui ce temps fort n'aurait pu avoir lieu. Ils se sont formidablement bien investis dans ce projet qui, malgré les apparences, demande beaucoup de travail : 89 pages réalisées pour faire fonctionner l'Escape Game, des heures de réflexion, de recherche, de tests, de doutes aussi... Et bien sûr des maths ! Parce que pour créer des épreuves en maths, il faut déjà comprendre et maîtriser les notions mises en jeu : la géométrie, les suites, les systèmes, les algorithmes...