dziady, duchy i...
Marta Brzoza
Created on March 13, 2021
More creations to inspire you
Transcript
Menu
Uwaga! Przed Wami gra " Dziady , duchy i.... Rozpoczyna najmłodszy z graczy. Gracz przesuwa pionek o tyle pól, ile oczek na kostce wyrzuci. Jeżeli gracz stanie na polu oznaczonym maską tragiczną: musi odpowiedzieć na pytanie dotyczące lektury (wystarczy kliknąć na kartę ze znakiem zapytania). Jeśli nie udzieli poprawnej odpowiedzi, wraca na poprzednio zajmowane pole. Jeżeli gracz stanie na pola specjalne (oznaczone duszkami), wykonuje zadania zgodnie z opisem) Wygrywa gracz, który jako pierwszy dotrze do mety DOBREJ ZABAWY
Zatrzymały Cię duchy dzieci. Proszą o pomoc. Tracisz jedną kolejkę
Udało Ci się znaleźć gorczycę dla duchów dzieci. W nagrodę idziesz 7 pól do przodu
Gonią Cię ptaki, które towarzyszą Widmu Złego Pana- cofasz się o 4 pola
Pomagasz Zosi pleść wianek. Tracisz 1 kolejkę
Przychylny wiatr unosi Cię 6 pól do przodu
Szukasz maku i soczewicy. Tracisz kolejkę
Zapada północ, zamykasz drzwi kaplicy. Tracisz jedną kolejkę
Szukasz klucza do cmentarnej bramy. Tracisz kolejkę
Dostałeś lampę od Guślarza, która oświetla Ci drogę powrotną do domu. Masz dodatkowy rzut
Jedziesz na baranku Zosi. Masz dodatkowy rzut
Pomagasz chłopcom ściągnąć Zosię na ziemię. Tracisz jedną kolejkę
Jesteś niewolnikiem pana. Tracisz jedną kolejkę