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BREAK OUT PIRATILLA

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PIRATILLAS DE NUESTRA ISLA,TENEMOS UN GRAN PROBLEMA.EL CAPITÁN BARBARROJA QUIERE QUEDARSE CON LA SORPRESA QUE PREPARÉ DENTRO DE NUESTRO COFRE DEL TESORO.ENTRE TODOS TENEMOS QUE LOGRAR VENCERLE SUPERANDO SUS PRUEBAS.

YA AL ENTRAR EN CLASE NOS DIMOS CUENTA QUE ESTABA NUESTRO BAÚL CON UN CANDADO...

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¡HOLA PIRATILLAS!SI QUERÉIS ABRIR EL COFRE DE VUESTRO CAPITÁN, TENDRÉIS QUE SUPERAR 3 RETOS....¡Y NO LO VOY A PONER NADA FÁCIL!¿SERÉIS CAPACES DE SUPERARLOS?

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AL IGUAL QUE DANIELA PIRATA Y JACK Y LOS PIRATAS DE NUNCA JAMÁSVAMOS A DEMOSTRAR NUESTRO CORAJE Y VALENTÍA SUPERANDO TODAS LAS PRUEBAS COMO AUTÉNTICOS PIRATAS DEL PARCHE EN LA BOCA QUE SOMOS

EQUIPO 3

EQUIPO 2

EQUIPO 1

REALIZA LA PRUEBA 3

REALIZA LA PRUEBA 2

REALIZA LA PRUEBA 1

COMENZAMOS CREANDO 3 EQUIPOS,ELIGIENDO LAS PERLAS DE NUESTRO TESORO...

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¡VAMOS A AYUDAR A NUESTRO CAPITÁN!

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PRUEBA 1

¿OS GUSTA JUGAR CON LOS VAGONES DEL TREN?EN EL SOBRE NÚMERO 1 ENCONTRARÉIS UNOS VAGONES A LOS QUE LES FALTAN ALGUNOS NÚMEROS.SE TIENEN QUE COMPLETAR SIGUIENDO LA SECUENCIA.¡VAMOS, ADELANTE, A SUPERAR LA PRUEBA!

UNA VEZ COMPLETADOS, TENDREMOS QUE BUSCAR EL PRIMER NÚMERO DEL CANDADO

HAY QUE COMPLETAR TODAS LAS VENTANAS DE LOS VAGONES, ESCRIBIENDO CON ROTULADOR EL NÚMEROQUE FALTA.¡RÁPIDO, EQUIPO 1, A SUPERAR EL RETO!

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BUSCA ARRASTRANDO LA LINTERNA EL PRIMER NÚMERO PARA ABRIR EL CANDADO

AHORA HABÍA QUE BUSCAR EN EL ORDENADOR EL PRIMER NÚMERO ESCONDIDO PARA PODER ABRIR EL CANDADO.¿LO HABÉIS ENCONTRADO VOSOTROS?

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PRUEBA SUPERADA

¡CORRECTO!

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PRUEBA 2

¿OS GUSTA JUGAR CON EL ROBOT DE CLASE?TENEÍS QUE LLEGAR CON ÉL A LAS SIGUIENTES IMÁGENES COLOCADAS EN EL PLANO,SIGUIENDO ESTE ORDEN: BARCO,LORO,CATALEJO,ISLA Y TESORO.LO PRIMERO QUE HACEN LOS PIRATAS ES SUBIR A SU BARCO,ALLÍ JUNTO A SU LORO,CON LA AYUDA DE UN CATALEJO BUSCARÁN LA ISLA EN LA QUE SE ESCONDE UN TESORO¡VAMOS, ADELANTE,EQUIPO 2, A SUPERAR LA PRUEBA!

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¡PUES EQUIPO 2 AL ABORDAJE DEL RETO!

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BUSCA ARRASTRANDO LA LUPA EL SEGUNDO NÚMERO PARA LA CLAVE DEL CANDADO:

AHORA A BUSCAR EN EL ORDENADOR EL SEGUNDO NÚMERO ESCONDIDO PARA PODER ABRIR EL CANDADO.¿YA HABÉIS ENCONTRADO VOSOTROS?EL EQUIPO 2 ¡SI!

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PRUEBA SUPERADA

¡CORRECTO!

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PRUEBA 3

YA ESTAMOS LLEGANDO AL FINAL DE TODAS LAS PRUEBAS.¿SABÉIS HACER PUZLES? En una caja, BARBARROJA ha cogido unos puzles de los piratas del parche en LA BOCA y los ha mezclado. Tenemos que resolverlos todos, poniendo toda nuestra atención, separando primero las piezas DE CADA PUZLE Para luego COMPLETARlos TODOS. ¡ ADELANTE PIRATILLAS,YA NO FALTA NADA!

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HAY QUE SEPARAR LAS PIEZAS DE CADA PUZLE PARA LUEGO COMPLETARLOS TODOS.¡RÁPIDO, EQUIPO 3, A SUPERAR EL ÚLTIMO RETO Y ASÍ CONSEGUIR EL TERCER NÚMERO QUE NECESITAMOS PARA ABRIR EL CANDADO!

¡ EQUIPO 3 REALIZANDO EL ÚLTIMO RETO !

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BUSCA ARRASTRANDO LA LINTERNA EL TERCER NÚMERO PARA ABRIR EL CANDADO:

AHORA A BUSCAR EN EL ORDENADOR EL ÚLTIMO NÚMERO ESCONDIDO PARA PODER ABRIR EL CANDADO.¿SABÉIS CUÁL ES?EL EQUIPO 3 LO ENCONTRÓ....

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PRUEBA SUPERADA

¡CORRECTO!

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YA HABÉIS CONSEGUIDO LOS 3 NÚMEROS

NÚMERO 1º

NÚMERO 2º

NÚMERO 3º

¡A ABRIR EL CANDADO!

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¡AQUÍ ESTÁ LA PRIMERA Y EN EL BAÚL NOS ESPERA OTRA, VAMOS A ABRIRLO YA,QUE LO CONSEGUIMOS!

¡ENHORABUENAPIRATILLAS!

¿PREPARADOS PARADESCUBRIR LAS SORPRESAS?

¡ JUNTOS LO HEMOS LOGRADO !EL REGALO DE HENRY ES UN JUEGO DE CARTAS DE BATALLA PIRATA CON EL QUE COMENZAMOS A JUGAR

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DESEO QUE OSHAYAÍS DIVERTIDO

Margarita Arranz

IDEA Y MONTAJE: