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Juego de Escape

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Acaba de producirse un terremoto de grado 6 en Los Andes y ha sido registrado por el sismógrafo de la cueva de Altamira.¿Estará la cueva de Altamira en peligro?

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La cueva de Altamira es un lugar sorprendente. Es famosa por las pinturas y grabados de la Prehistoria que se conservan en su interior. Es uno de los lugares con Arte Rupestre más importantes del mundo. ¡Tanto, que está incluida en la Lista del Patrimonio Mundial de la UNESCO! Forma parte del Museo de Altamira, en Santillana del Mar, Cantabria.

En la Prehistoria, en el inicio de nuestra Historia, este lugar estuvo habitado por pequeños grupos que instalaban aquí su campamento durante largas temporadas. Era la época en la que las personas vivíamos como cazadores y recolectores; y pintábamos en las cuevas para expresar… ¡Ya no nos acordamos qué significan estas pinturas! ¡Eso fue entre hace 36000 y 13000 años! Era el Paleolítico superior.

¡Se ha notado desde el otro extremo del Planeta! ¡A casi 8.000 Km de distancia en línea recta!

Nosotros en España no hemos notado el temblor de la Tierra, pero los científicos que cuidan de la cueva de Altamira han recibido la alerta del sismógrafo y están preocupados.

Un terremoto supone un riesgo para la cueva de Altamira y sus pinturas. Un terremoto lejano puede provocar vibraciones, las paredes y techos se pueden fracturar, y algunas rocas se pueden desprender.

Hoy van a entrar a la cueva para comprobar si el seísmo ha causado algún daño. ¡La misión de este museo es cuidar de este lugar Patrimonio Mundial y de sus pinturas!

¿Te gustaría acompañarlos en esta visita tan especial?

El Museo de Altamira es un centro dedicado a conservar, investigar y difundir la cueva de Altamira. Ambos se encuentran en Santillana del Mar, Cantabria. En el Museo se muestra cómo vivían las personas que habitaron la cueva, hace miles y miles de años, y el maravilloso arte de Altamira.

María trabaja en el Museo de Altamira y se encarga de acompañar a los investigadores que entran en la cueva de Altamira. Les ayuda en sus tareas de estudio y conservación. Y, muy importante, ​controla el tiempo​ que dura cada una de sus visitas.

LA GUÍA: MARÍA

Se encarga de cuidar la cueva de Altamira y los restos arqueológicos que se guardan en el Museo de Altamira. Tiene muy claro que las pinturas rupestres no se pueden restaurar ni repintar. Es mejor ​prevenir y tomar las medidas necesarias para que se conserven mucho tiempo, ¡incluso ​limpiar la cueva!

EL RESTAURADOR-CONSERVADOR: ALIO

Conoce a la perfección la cueva de Altamira: cómo se formó, todos sus estratos geológicos, cada una de sus ​fisuras y grietas... y los riesgos para la conservación. ¡Si el seísmo ha hecho aparecer grietas nuevas, Laro se dará cuenta!

EL GEÓLOGO: LARO

Lleva poco tiempo trabajando en el Museo de Altamira, pero es una gran experta en el Paleolítico superior. Lo sabe casi todo acerca de ​los útiles y las herramientas que idearon, fabricaron y usaron las personas del inicio de nuestra Historia.

LA ARQUEÓLOGA: DEVA

Si la temperatura, la humedad o el radón del interior de la cueva cambian, ella es la primera en saberlo gracias a ​la ciencia y a la tecnología​. ¡Las pinturas de Altamira necesitan estabilidad, que todo siga igual!

LA FÍSICA: CANTIA

¡Estoy muy contenta de que hoy me acompañes en esta visita a la cueva de Altamira!Nuestra misión será guiar a los científicos y asegurarnos de que se sigan ES-TRIC-TA-MEN-TElos protocolos de la visita.

¿He dicho protocolos? Sí, todo está perfectamente medido y planificado.¡Objetivo: La conservación de la cueva de Altamira!

1. Sin prisa pero sin pausa: sólo podemos estar 37 minutos en el interior de la cueva. ¡Ni un minuto más!2. Que no se note que estuviste: ¡No tocar la roca! Ni paredes, ni techos.3. Vestidos para la ocasión: Sólo podemos entrar en la cueva de Altamira vestidos con el equipamiento preventivo.

Antes de entrar en la cueva tenemos que vestirnos para la ocasión. Para poder entrar en la cueva de Altamira tenemos que ponernos el equipamiento preventivo.

¡PREVENIR! Porque las personas somos un riesgo para la conservación de la cueva y tenemos que evitar poner en peligro sus pinturas. ¡Ayuda a los científicos a elegir el equipamiento adecuado!

COMENZAR

ELIGE LA PRENDA

QUE SEÑALA LA FLECHA

¡VUELVE A INTENTARLO!

ELIGE LA PRENDA

QUE SEÑALA LA FLECHA

¡VUELVE A INTENTARLO!

ELIGE LA PRENDA

QUE SEÑALA LA FLECHA

¡VUELVE A INTENTARLO!

ELIGE LA PRENDA

QUE SEÑALA LA FLECHA

¡VUELVE A INTENTARLO!

ELIGE LA PRENDA

QUE SEÑALA LA FLECHA

¡VUELVE A INTENTARLO!

Vestidos con el equipamiento preventivo evitaremos introducir en la cueva material orgánico del exterior como hierbas, insectos, tierra o polvo.

Cada científico entrará hoy en la cueva con un único instrumento, el que necesita para cumplir con su misión en la cueva. ¿Me ayudas a entregar a cada uno el suyo?

María, la guía

FISURÓMETRO: Como su nombre indica, es un instrumento que mide las fisuras y las grietas naturales de las rocas de la cueva. ¿Quién se ocupa de estudiar la Geología de la cueva?

LINTERNA: Imprescindible para caminar por la cueva y poder observar hasta el más mínimo detalle, como, por ejemplo, comprobar que no quedan restos de animales.

CÁMARA DE FOTOS: No es fácil hacer fotografías en la oscuridad de la cueva pero es necesario tener una prueba de cualquier cambio que se vea en la excavación arqueológica.

CRONÓMETRO: Sonará su alarma a los 37 minutos para anunciar el final de la visita a la cueva.

TABLET: La tecnología nos ayuda a vigilar la Humedad y la Temperatura en el interior de la cueva.

¡VUELVE A INTENTARLO!

Deva, la arqueóloga

FISURÓMETRO: Como su nombre indica, es un instrumento que mide las fisuras y las grietas naturales de las rocas de la cueva. ¿Quién se ocupa de estudiar la Geología de la cueva?

LINTERNA: Imprescindible para caminar por la cueva y poder observar hasta el más mínimo detalle, como, por ejemplo, comprobar que no quedan restos de animales.

CÁMARA DE FOTOS: No es fácil hacer fotografías en la oscuridad de la cueva pero es necesario tener una prueba de cualquier cambio que se vea en la excavación arqueológica.

TABLET: La tecnología nos ayuda a vigilar la Humedad y la Temperatura en el interior de la cueva.

¡VUELVE A INTENTARLO!

Alio, el conservador-restaurador

FISURÓMETRO: Como su nombre indica, es un instrumento que mide las fisuras y las grietas naturales de las rocas de la cueva. ¿Quién se ocupa de estudiar la Geología de la cueva?

LINTERNA: Imprescindible para caminar por la cueva y poder observar hasta el más mínimo detalle, como, por ejemplo, comprobar que no quedan restos de animales.

TABLET: La tecnología nos ayuda a vigilar la Humedad y la Temperatura en el interior de la cueva.

¡VUELVE A INTENTARLO!

Cantia, la física

FISURÓMETRO: Como su nombre indica, es un instrumento que mide las fisuras y las grietas naturales de las rocas de la cueva. ¿Quién se ocupa de estudiar la Geología de la cueva?

TABLET: La tecnología nos ayuda a vigilar la Humedad y la Temperatura en el interior de la cueva.

¡VUELVE A INTENTARLO!

Laro, el geólogo

FISURÓMETRO: Como su nombre indica, es un instrumento que mide las fisuras y las grietas naturales de las rocas de la cueva. ¿Quién se ocupa de estudiar la Geología de la cueva?

El equipo científico de Altamira está formado por personas con profesiones muy diferentes. Cada una aporta sus conocimientos para lograr un fin común: conservar y conocer la cueva de Altamira.

¡Ahora que estamos bien equipados, ya podemos entrar en la cueva de Altamira! Yo me encargo de abrir la puerta y el candado que la protege. Cada semana se cambia el código que abre este candado de 4 dígitos. ​¿Me ayudas a recordar el código numérico?

El recordatorio del candado es:¿En qué año fueron descubiertas las pinturas de la cuevas de Altamira?

¡Es una fecha!

Para averiguar esta fecha tendrás que resolver cuatro retos, uno por cada dígito de la fecha.¡Esta misión requiere mucha concentración!

¿Cuántas huellas de bisonte ves aquí?

Para conseguir el primer dígito, dime:

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡Escuchad con mucha atención el paisaje sonoro del País de Altamira!

Para saber a qué centuria corresponde la fecha:

VIDEO

¿Cuántas veces se oye al ciervo bramar?

¡VUELVE A INTENTARLO!

Aquí parece el mismo bisonte repetido 9 veces, pero uno de ellos es diferente.¿Puedes identificarlo?Este es uno de los bisontes pintados en lo más profundo de la cueva de Altamira. Maravilloso, ¿verdad?

¡Vamos a por la década del siglo XIX que buscamos!:

¡VUELVE A INTENTARLO!

Entre estos signos grabados y dibujados en la cueva de Altamira, hay un número escondido.¿Puedes verlo?

¡Y el dígito que corresponde al año lo encontrarás aquí!

¡VUELVE A INTENTARLO!

Fue en 1879 cuando se descubrieron las pinturas de la cueva de Altamira. La pequeña María Sanz de Sautuola fue la primera en ver las pinturas del techo de la cueva. Fue un día que acompañó a su padre, Marcelino Sanz de Sautuola, en sus exploraciones en busca de restos arqueológicos de la Prehistoria. ¡Qué sorpresa se llevaron! Hasta entonces no se sabía que las personas del Paleolítico pintaban en las cuevas. ¡Fue un descubrimiento mundial!

¡Ya estamos dentro de la cueva! ¡Cuidado dónde pisáis!Nuestra primera parada será la excavación arqueológica, justo a la entrada de la cueva.Deva, la arqueóloga, va a comprobar si el temblor ha producido algún daño.

13⁰C

37 min .

¡Entre la tierra desprendida hay pequeños trozos de hueso!. ¡Sacaré unas fotografías antes de recogerlos!

A ver... así, con la regleta cerca para que se vea lo pequeños que son...

¿Qué serán? ¿Restos de algún animal cazado? ¿Un útil fabricado en hueso?Por favor, ¿me ayudas a recomponerlo? Así descubriremos de qué se trata.

COMENZAR

1.

2.

3.

4.

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6.

SELECCIONA LA PIEZA 1

¡VUELVE A INTENTARLO!

2.

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6.

SELECCIONA LA PIEZA 2

¡VUELVE A INTENTARLO!

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SELECCIONA LA PIEZA 3

¡VUELVE A INTENTARLO!

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SELECCIONA LA PIEZA 4

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SELECCIONA LA PIEZA 5

¡VUELVE A INTENTARLO!

6.

SELECCIONA LA PIEZA 6

13,3⁰C

24 min .

En Altamira se hallaron cuatro pequeños colgantes fabricados sobre hueso hioides de caballo. Es un hueso que se encuentra en el cuello, justo debajo de la lengua. Las cuatro piezas están grabadas con líneas horizontales. Quizás formaron parte de un mismo collar.

¿Tienes miedo a los ratones? ¿o tienes uno como mascota? Lo pregunto porque... ¡Nos toca ocuparnos de la fauna cavernícola con nuestro conservador – restaurador Alio!

13,3⁰C

24 min .

Y con fauna cavernícola no me refiero a los bisontes, caballos o ciervas que están pintados en las rocas de la cueva. Hablo de unos animalitos que están vivos y coleando... ¡Ratones!

Hace unos días puse tres trampas para roedores, pero temo que con el temblor se haya podido romper alguna. ¿Me ayudas a encontar las trampas? Puedes usar esta linterna.

Mientras, yo limpiaré los excrementos de los ratones.

CONTINUAR

Mueve la luz de la linterna por el espacio para encontrar y revisar las 3 trampas de ratón. Cuando compruebes que todo está en orden, pulsa en el botón CONTINUAR también oculto en la oscuridad.

No quedan excrementos por el suelo y todas las trampas están bien. ¡Buen trabajo!

13,5⁰C

17 min .

Los ratones son animales pequeños pero pueden causar grandes problemas en la cueva. Pueden rozar la roca y estropear las pinturas. Además, sobre sus excrementos o sus cuerpos muertos pueden crecer hongos o bacterias.

Ahora vamos hacia la Sala de los Polícromos. En esa sala sólo podemos estar ¡8 minutos! por razones de conservación.Allí Laro, el geólogo, va a medir la gran grieta del Techo de los bisontes.

13,5⁰C

17 min .

¡Es impresionante esa gran grieta que cruza este techo! Lleva así miles de años, ya estaba cuando las personas del Paleolítico pintaron los bisontes, los caballos, los signos y grabaron las ciervas.Voy a comprobar con el fisurómetro si la grieta ha variado por el terremoto.

VIDEO

¿Tú crees que habrá crecido la grieta con el terremoto de los Andes?¡Oh no! vaya! ¿Pero qué es esto? ¿Iconos? ¿Qué pasa aquí?Parece que el fisurómetro se ha vuelto crazy... ¡Ha cambiado los números por un código de símbolos!

Ayúdame a descifrar el código para saber cuánto mide la grieta y verificar si continúa igual que antes del terremoto.

RESOLVER

TECLEA LA RESPUESTA:

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¡VUELVE A INTENTARLO!

TECLEA LA RESPUESTA:

8 _

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡Genial! ¡Gracias por tu ayuda! ¡La anchura de la grieta no ha variado desde la última medición! El terremoto no la ha afectado.

14⁰C

9 min .

Hace 13 000 años la entrada de la cueva de Altamira quedó totalmente taponada por un gran derrumbe. Pero ese solo fue uno de los cinco derrumbes importantes que han ocurrido. No se sabe cuándo será el próximo. Hasta entonces, el equipo del Museo de Altamira seguirá midiendo las grietas, y si no cambian de tamaño será una señal de que se toman las medidas de conservación adecuadas.

¡No hay tiempo que perder! Queda muy poco tiempo para agotar los 37 minutos de estancia en la cueva de Altamira.

14⁰C

9 min .

Cantia, nuestra física, va a comprobar esta estación de medición. ¡Mucho cuidado! Es un aparato muy sensible. ¡Y no pises los cables!

La estación mide continuamente la temperatura, la humedad, el radón, el CO2 del interior de la cueva. Voy a comprobar que sigue funcionando bien después del terremoto.

Para ello, voy a consultar la tablet.

Primero comprobaremos la temperatura. Necesitamos la contraseña. La contraseña es el nombre de la unidad de medición de la Temperatura y la encontrarás escondida en esta sopa de letras, junto a otras unidades de medida:

RESOLVER

UTILIZA EL LÁPIZ COMO AYUDA, Y RECUERDA DESACTIVARLO PARA RESOLVER

¡Ojo! Deberás escribir la contraseña tal cual está en la sopa de letras, en mayúsculas y sin espacios

RESOLVER

Ahora comprobaremos la Humedad Relativa del aire del interior de la cueva. Necesitamos otra contraseña. La contraseña es el nombre de esta forma geológica que aparece en la fotografía.

¡Ojo! Deberás escribir la contraseña en mayúsculas

Ya tenemos dos datos: 14 ºC de Temperatura y 99.8 % de Humedad Relativa. Para comprobar si son la temperatura y humedad adecuadas, vamos a consultar la tabla de mediciones mensuales.¿Me ayudas? La encontrarás en uno de estos archivos. Para saber qué archivo tienes que abrir tienes que resolver este juego de lógica:

1. El archivo NO es una imagen.

2. El archivo es de un color primario.

3. El archivo pesa menos de 2 MG.

4. El archivo NO es un color usado en las pinturas la cueva de Altamira.

Ya tenemos dos datos: 14 ºC de Temperatura y 99.8 % de Humedad Relativa. Para comprobar si son la temperatura y humedad adecuadas, vamos a consultar la tabla de mediciones mensuales.¿Me ayudas? La encontrarás en uno de estos archivos. Para saber qué archivo tienes que abrir tienes que resolver este juego de lógica:

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡Qué bien! La humedad y la temperatura continúan estables. Esto nos ayudará a que las pinturas se conserven mejor.

14⁰C

2 min .

Los cambios en la temperatura y humedad dentro de la cueva de Altamira pueden provocar daños muy graves a las pinturas de la Prehistoria. Si aumenta la temperatura, las pinturas se pueden secar y agrietar. Estos cambios también pueden provocar que se forme una fina capa blanca sobre la roca que tape y oculte las pinturas.

¡Muy bien equipo! El seísmo no ha producido ninguna alteración en la cueva de Altamira. ¡Todo está en perfecto estado!

¡Debemos salir ya!No podemos estar más de 37 minutos o seremos nosotros quienes alteremos la estabilidad de la cueva.

Para salir tenemos que volver a quitar el candado.¿Recuerdas la contraseña? El año en que se descubrieron las pinturas de Altamira.

TECLEA LA CONTRASEÑA:

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¡VUELVE A INTENTARLO!

TECLEA LA CONTRASEÑA:

1 _ _ _

¡VUELVE A INTENTARLO!

TECLEA LA CONTRASEÑA:

1 8 _ _

¡VUELVE A INTENTARLO!

TECLEA LA CONTRASEÑA:

1 8 7 _

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡Ay! Ahora ya conoces la contraseña. Tendré que cambiarla. Voy a poner... ¡el año en que fue declarada Patrimonio de la Humanidad!, o... ¡no!, ¡el año en que se abrió la cueva a los visitantes!, el año en que se inauguró el Museo... ¡Ay, no sé! ¡Ya lo tengo! ¡Eh, no mires! Esta vez será mi secreto.¡Ya podemos irnos! Pero antes... Debo darte las gracias por ayudarnos a cuidar la cueva. ¡Ya formas parte del equipo de conservación de la cueva de Altamira!Y ​recuerda: La conservación del Patrimonio Mundial es cosa de todos.

¡Gracias¡ ¡Ya formas parte del equipo de conservación de la cueva de Altamira!

Y recuerda: La conservación del Patrimonio es cosa de todos.