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Transcript

Il faut sauver Perdrix !

Créé et conceptualisé par Feriaud Margot, Muste Gabriel, Dauphin Justine et Tiveyrat Yann

AVE !Tu te réveilles dans une salle sombre et caverneuse et tu te rends compte que tu n'as plus aucun souvenir de qui tu es...Dans ce jeu, il va te falloir résoudre des énigmes et faire appel à toutes tes connaissances sur les Métamorphoses pour parvenir à ton but. Bonne chance !

Python

Ladon

[...] populisque nouis, incognita serpens, / terror eras: tantum spatii de monte tenebas.

Tu as tué par le passé un animal que la Terre a engendré et qui terrorisait les peuples alentours : qui était-il ? Aide-toi de ces vers :

Avant que je ne te révèle le but de ton périple, tu dois apprendre qui tu es. Essayons tout d'abord de raviver tes souvenirs par un de tes grands faits.

Python : le serpent tué, tu donnas son nom à des concours, dits Pythiques [de domitae serpentis] ; on peut également retrouver le nom du serpent mythique dans le vocabulaire t'entourant. Par exemple, l'oracle de Delphes est appelé Pythie. Le sanctuaire est en effet situé dans la montagne même où vivait le serpent. Le nom archaïque de la ville de Delphes est Pytho.

... Bacchus

... Mars

... Jupiter

... Phoebus

nondum laurus erat, longoque decentia crine / tempora cingebat de qualibet arbore ...

hunc deus arcitenens, [...], / mille grauem telis exhausta paene pharetra / perdidit effuso per uulnera nigra ueneno.

Tes souvenirs doivent déjà commencer à te revenir, mais il faut toujours être sûr ! Grâce à ces vers, aide tes souvenirs à refaire surface et sélectionne ton nom :

Jaloux que tu aies tué Python avec une arme pareille à la sienne et que tu savoures ta victoire, il te pique d'une flèche d'amour alors qu'il pique ton premier amour d'une flèche de fiel. Sauras-tu retrouver son nom ?

Beaucoup de temps s'est écoulé depuis ce jour de gloire, mais on peut voir sur cette représentation de ton exploit un autre personnage : fais glisser ta souris dessus pour découvrir son nom.

Start

Lis la description qui suit et relève tes attributs : il s'agit d'un autoportrait que tu as fait à ta bien-aimée !(10 mots ou groupes de mots te définissent dans cet extrait ; déplace ta souris dessus pour découvrir la traduction de Marie Cosnay)

[...] cui placeas, inquire tamen: non incola montis,non ego sum pastor, non hic armenta gregesquehorridus obseruo. Nescis, temeraria, nescis,quem fugias, ideoque fugis: mihi Delphica telluset Claros et Tenedos Patareaque regia seruit;Iuppiter est genitor; per me, quod eritque fuitqueestque, patet; per me concordant carmina neruis.Certa quidem nostra est, nostra tamen una sagittacertior, in uacuo quae uulnera pectore fecit!Inuentum medicina meum est, opiferque per orbemdicor, et herbarum subiecta potentia nobis.Ei mihi, quod nullis amor est sanabilis herbisnec prosunt domino, quae prosunt omnibus, artes!"

Start

Entre dans le labyrinthe, et sauve Perdrix !

Si tu veux retrouver tes pouvoirs et ton statut, tu vas devoir aider ton prochain. Tu es maintenant pareil à un humain, et tes qualités t'aideront à gagner les épreuves qui t'attendent.

Si je t'ai réveillé, ce n'est pas seulement pour t'aider, mais aussi pour sauver Perdrix. Victime de la jalousie de son frère, Dédale, elle a été enfermée dans le labyrinthe de celui-ci.

Tu sais maintenant qui tu es, et ce que tu as fait. Mais que ces souvenirs te soient utiles ! Tu es certes un dieu, mais un dieu peut aussi en offenser un autre et en être victime, alors prends garde !

... d'éléments vivants (une origine animale) ?

... d'éléments de la nature (une origine minérale) ?

Deux voies s'offrent à toi pour entrer dans le labyrinthe : réponds à la question pour savoir laquelle des deux entrées tu vas choisir.Les hommes ont été créés et tués à plusieurs reprises : selon toi, un homme a-t-il déjà été créé à partir...

Start

Aide les deux derniers représentants de l'espèce humaine à réaliser l'oracle de la déesse.

Mota dea est sortemque dedit: "discedite temploet uelate caput cinctasque resoluite uestesossaque post tergum magnae iactate parentis!"

Les dieux, mécontents des hommes, ont fait pleuvoir sur eux afin de les tuer tous : seuls Deucalion et sa femme Pyrrha demeurent encore, sauvés car épargnés ; nunc genus in nobis restat mortale duobus. Malheureux, ils implorent les dieux de ramener la vie sur terre.

Next

Déplace les pierres à l'aide de ta souris pour réaliser l'oracle de la déesse :

Next

Participer à la création des hommes après avoir vu leur chute si facile te fait réfléchir... Les dieux sont décidément omnipotents et disposent des hommes à leur guise.

En effet, les os de la Grande Vieille Mère sont les cailloux dans la terre ! Deucalion et Pyrrha lancent les pierres derrière eux, sans se retourner, et les pierres se changent en hommes... Heureux de ne plus être seuls, ils te remercient. En lançant les pierres, ils t'ont deblayé un chemin !

Aide Cadmus à accomplir son devoir, afin de ne pas être puni pour avoir tué Vipère.

Pallas adest motaeque iubet supponere terraeuipereos dentes, populi incrementa futuri

Start

Guidé par ton oracle, Cadmus a suivi une vache jusqu'à la terre qui lui est destinée et où il fonde la Béotie. Mais arrivé sur les terres, Cadmus doit faire face à un serpent qui a tué ses camarades : Vipère, fils de Mars.Il le tue pour se venger, mais voici que Minerve apparaît :

Déplace les dents de Vipère à l'aide de ta souris pour les semer :

Next

Mais Cadmus ne restera pas : il réclamera lui-même sa transformation en serpent, ne supportant plus la fuite que lui impose la souffrance d'avoir tué Vipère.

Next

Cadmus te remercie, mais alors que les hommes sortent de terre, casqués et armés, ils commencent à s'entre-tuer. Les cinq survivants de cette première guerre civile aideront Cadmus à fonder sa ville.

Tu ne t'approches pas

Tu t'approches

Tu arrives à présent dans une salle aménagée comme si l’on se trouvait dans une vallée ; le sol est couvert de gazon verdoyant et une belle source coule à ta droite. A l’entrée tu remarques qu’il est gravé “Gargaphie” sur un écriteau. Tu crois entrevoir un groupe de femmes se baigner dans l’eau, l’une d’elle, au centre et munie d’un carquois, semble particulièrement imposante.

Tu t'approches, et tu es tranformé en limace à cause de ton impudence... Reviens en arrière.

Actéon

Minas

Soudainement, de l’autre côté de la source, un cerf surgit en galopant, suivi par une meute de chiens le chassant ! Son regard a presque l’air humain….Qui est-ce ?

Minas ? Quelle erreur... Tu es métamorphosé en limace. Reviens en arrière.

Heureux de ton choix de ne pas avoir été trop curieux, tu traverses la salle sain et sauf en prenant bien soin de ne pas te tourner vers la source.

En effet, le chasseur Actéon eut l'impudence d'aller observer la déesse Artémis se baignant avec ses suivantes. Cette dernière le métamorphosera alors en cerf pour qu'il se fasse dévorer par ses chiens.

Les affronter

Tu poursuis désormais ton chemin dans les couloirs sinueux du labyrinthe. Soudain, tu entends des bruits de métal rutillant et des rires gras...

Fuir

Horreur ! Des pirates !

Tu entends les bavardages des autres prisonniers, très vite tu comprends quelque chose : il y a autour de toi un prisonnier qui peut t'aider, mais comment le reconnaitre ?

Malgré cette courageuse tentative de fuite, les pirates t'ont rattrapé et ils projettent désormais de te vendre comme esclave. L'épopée s'achève donc ainsi. Tu es baillonné et les pirates te sortent du labyrinthe. Te voilà sur leur trirème, tel du bétail, avec d'autres prisonniers. Il faut que tu t'échappes, la réussite de ta quète l'impose ! Malheureusement, il t'est impossible de défaire tes liens .

Tu entends les bavardages des autres prisonniers, très vite tu comprends quelque chose : il y a autour de toi un prisonnier qui peut t'aider, mais comment le reconnaitre ?

Malgré cette lutte digne des plus grands héros de l'Iliade, tu t'écroules face aux pirates, trop nombreux. L'épopée s'achève donc ainsi. Tu es baillonné et les pirates te sortent du labyrinthe avec pour projet de te vendre comme esclave. Te voilà sur leur trirème, tel du bétail, avec d'autres prisonniers. Il faut que tu t'échappes, la réussite de ta quête l'impose ! Malheureusement, il t'est impossible de défaire tes liens .

Tu entends un perroquet, écoute-le pour trouver celui que tu cherches

Bacchus

Jack

Mars

Notre bon vieux druide

"Les marins s'étonnent, persistent à frapper de leurs rames,déploient les voiles et tentent d'avancer par ce double moyen.De la vigne embarasse les rames, en noeuds recourbéselle serpente, on voit sur les voiles de grosses grappes !Lui, le dieu, ceint au front de raisins,agite son bâton voilé de feuilles de vigne ;autour de lui, des tigres, de creux simulacres de lynx,des corps sauvages de panthères peintes.Les hommes bondissent. C'est la folie qui leur fait ça ?C'est la peur ? Le premier, Médon, noircitde corps, il se tord, la courbure de son dos est bien dessinée.Lycabas commence : "En quel miraclees-tu transformé ?" Une large bouche et une narine crochueà celui qui vient de parler ; la peau dure devient écaille.Libys, qui veut tourner les rames qui résistent,voit ses mains se rétrécir en tout petits morceaux, ellesne sont plus des mains, on peut les appeler nageoires."

Bravo, tu as trouvé Bacchus, seigneur de la vigne

Un autre, qui veut donner ses bras aux cordages entortillés, n'a plus de bras, arc-bouté, le corps coupé, il saute dans les eaux, il a une queue en forme de faux, nouvelle, comme les cornes de la demi-lune quand elles se plient. Ca saute partout, dans de gros éclaboussements, ça pleut, émerge, plonge sous les vagues, encore, joue en une sorte choeur, secoue les corps lascifs, souffle par les larges narines la mer avalée.

Bacchus dans son infinie bonté, te ramène dans le labyrinthe, au point où tu l'avais quitté !

La nymphe est Echo,la fleur est un Narcisse

La nymphe est Europe,la fleur est une marguerite

La nymphe est Amphitrite,la fleur est une anémone

Dans cette salle à présent, se trouve un étang entouré de fleurs blanches. Une belle nymphe est seule dans ce décor et te regarde tristement. Tu lui dis : “Bonjour”. Elle te répond “Bonjour. - Qui êtes-vous ? - Vous…” La nymphe t'observe en attendant que tu comprennes quelque chose. Tu demandes : “Puis-je ramasser une de ces fleurs ? - Fleurs” te répond-elle. Qui est cette nymphe ? Quel est le nom de cette fleur ? Si ta réponse est juste, elle t'autorisera à la ramasser et à continuer ton chemin.

Quelle erreur !La nymphe te regarde tristement, tandis que tu te métamorphoses en fleur, rejoignant toutes les autres à tes pieds...Reviens en arrière

Junon

Vénus

A nouveau, tu entres dans une salle couverte de fleurs ; celles-ci sont des roses rouges. Mais tu sens que simplement se pencher pour en ramasser une serait une erreur. De plus, tu remarques qu’un sanglier se prélasse dans un coin, mais une de ses défenses est teintée de sang. Il faut réfléchir ; la rose est le symbole de l’amour... Qui est la déesse de l'amour dans la mythologie gréco-latine ?

Junon n'est que la déesse du mariage... Tu rejoins les roses au sol, en te transformant en l'une d'elles. Reviens en arrière

Briarée

Adonis

En effet !Vénus aurait-elle transformé quelqu’un en rose ? Qui était-ce ? Si ta réponse est juste, tu pourras continuer ton chemin après avoir ramassé la fleur

Briarée n'a rien à voir dans cette histoire... Tu rejoins les roses au sol en te transformant en l'une d'elles. Reviens en arrière

Kate et William

Hippodamie et Pirithoüs

De qui est-ce le mariage ?

Tu te retrouves alors dans la salle d'un palais : "La foule désordonnée faisait du bruit dans le palais en fête.On chantait Hyménée, les feux des autels fumaient."

Au bout d'un certain temps, à force d'arpenter les couloirs déserts du labyrinthe, ton esprit divague. Tu sens venir à toi une odeur de banquet. Réjoui à l'idée enfin de participer à quelques réjouissances, te voilà en route et de bon train, suivant l'odeur à la trace.

Agamemnon a provoqué Achille et ce dernier refuse de se battre pour les Achéens

Bacchus, par le vin, a rendu fous les convives

Obélix a mangé tout le sanglier

Eurytus, saoul, a tenté de violer la mariée

Pirithoüs a offensé les centaures

Tu remarques que des centaures ont été invités à la fête. En t'aidant du livre des Métamorphoses, détermine l'élément déclencheur des hostilités

Ce n'est pas un vieillard impuissant qui va aider à résoudre un conflit d'une telle ampleur : se débrouiller sans lui

Aller quérir le conseil de Nestor

Voilà la guerre allumée ! Pris au milieu du conflit tu ne peux plus continuer ton chemin pour sauver Perdrix. Que faire ? Dans un coin de la salle, tu aperçois le vieux Nestor, ce vieux sage plein de connaissances pourra sans doute t'aider, mais le temps presse, et la bataille fait rage.

C'est parti

Nestor te parle alors d'un guerrier légendaire, qu'il est impossible de blesser au combat, il s'agit de Cénus. Retrace l'histoire de ce guerrier légendaire, et il viendra t'aider dans ton aventure.

"Nestor, ô sage entre les sages, donne-moi le moyen de vaincre les Centaures et de mettre fin au conflit"

Poursuivre

"Le fils d'Egée, colossal, se redresse,soulève le vase et lui envoie au visage, en face. Celui-ci vomit caillots de sang, cervelle et vin,par la blessure et par la bouche. Il culbute sur le sable humide,d'une ruade. Les centaures brûlent du meurtre de leur frère. Tous, d'une même bouche, crient :" Aux armes, aux armes !"le vin leur donne du courage ; au début de la bataille les coupes volent, les jarres fragiles, les bassins courbes. La vaisselle des banquets sert à la guerre et au meurtre. Le premier, Amycus, fils d'Ophion, ne craint pas de dépouiller les sanctuaires de ses dons, le premier il prendau palais un gros candélabre aux flambeaux tremblotants. Il le soulève haut, comme qui s'apprête à briser le cou blanc du taureau de sa hache à sacrifice. Il frappe le front du Lapithe Céladon, lui broie les oset lui laisse un visage méconnaissable. Les yeux sautent, les os du visage se disloquent,le nez recule, se fiche au milieu de la bouche."

Tu as choisi d'agir seul et de ne pas écouter Nestor. Malgré cette apparente confiance en toi, tu te retrouves jeté dans la mêlée, et après un bain de sang, la voie, jonchée de cadavre, se libère pour que tu puisses seul continuer ton périple.

Si tu as mis tous les éléments dans l'ordre, passe à l'étape suivante

SOLUTION

The solution will appear in 20 seconds

Déplace les éléments sur chaque emplacement, Puis verifie si l'ordre est respecté dans "solution"

Place les événements dans l'ordre

C'est désormais avec ce nouveau compagnon, acquis par l'humilité et l'écoute des anciens, que tu vas poursuivre ton aventure.

"Le fils d'Egée, colossal, se redresse,soulève le vase et lui envoie au visage, en face. Celui-ci vomit caillots de sang, cervelle et vin,par la blessure et par la bouche. Il culbute sur le sable humide,d'une ruade. Les centaures brûlent du meurtre de leur frère. Tous, d'une même bouche, crient :" Aux armes, aux armes !"le vin leur donne du courage ; au début de la bataille les coupes volent, les jarres fragiles, les bassins courbes. La vaisselle des banquets sert à la guerre et au meurtre. Le premier, Amycus, fils d'Ophion, ne craint pas de dépouiller les sanctuaires de ses dons, le premier il prend au palais un gros candélabre aux flambeaux tremblotants. Il le soulève haut, comme qui s'apprête à briser le cou blanc du taureau de sa hache à sacrifice. Il frappe le front du Lapithe Céladon, lui broie les os et lui laisse un visage méconnaissable. Les yeux sautent, les os du visage se disloquent,le nez recule, se fiche au milieu de la bouche."

La bataille fait toujours rage, mais là surgit Cénus, qui par sa force parvient à mettre fin aux effusions de sang et à faire fuir les Centaures

Proserpine et Pasiphaé

Circé et Médée

Hécate et Cassandre

Après avoir refusé l'aide de Nestor, tu te dis qu'il te faudrait peut-être concocter une potion à l'aide des deux fleurs que tu as ramassées au cours de ton aventure. Dès ton entrée dans cette nouvelle pièce, tu aperçois deux silhouettes féminines de part et d'autre de la porte. Des animaux courrent dans toute la salle. Tu pressens immédiatement que toutes deux sont de puissantes magiciennes qui pourront t'aider à transformer les fleurs en potion .Qui sont ces deux femmes?

Proserpine et Pasiphaé

Circé et Médée

Hécate et Cassandre

Après avoir obtenu l'aide de Cénus, tu te dis qu'il te serait utile de concocter une potion à l'aide des deux fleurs que tu as ramassées au cours de ton aventure. Dès ton entrée dans cette nouvelle pièce, tu aperçois deux silhouettes féminines de part et d'autre de la porte. Des animaux courrent dans toute la salle. Tu pressens immédiatement que toutes deux sont de puissantes magiciennes qui pourront t'aider à transformer les fleurs en potion .Qui sont ces deux femmes?

Erreur fatale! Les deux enchanteresses sont vexées que tu ne les aies pas reconnues et te transforment en âne!

Reviens en arrière!

Erreur fatale! Les deux enchanteresses sont vexées que tu ne les aies pas reconnues et te transforment en âne!

Reviens en arrière!

Il s'agit bien de Circé et Médée, deux très puissantes magiciennes! Tu décides de leur demander laquelle des deux est la plus puissante, afin de créer la potion la plus efficace possible.

(durant toute cette épreuve, clique sur la potion correspondant à la proposition pour avancer).

Enée

Hector

Ulysse

Jason

La question semble étonner nos deux enchanteresses. Médée s'exlame vivement: "C'est moi la plus puissante. Ecoute mon histoire et juge par toi-même! Grâce à mon talent de magicienne, avec des herbes et des chants, j'ai aidé un des plus grands héros grecs, que j'ai épousé par la suite. Ce héros, c'était....

Réessaie!

Médée te lance un regard froid, agacée que tu connaisses aussi mal son histoire.

Aétès, mon propre père

Laërte, le père d'Ulysse

Tirésias, le devin

Aéson, le père de Jason

"J'ai aussi réussi à créer une potion pour rajeunir un vieil homme sur le point de mourir. J'ai donné une deuxième jeunesse à...."

Revenir en arrière

Médée te regarde avec mépris: tu t'es trompé. Reviens vite en arrière pour donner la bonne réponse avant que sa fureur ne s'abatte sur toi!

Alors que tu es stupéfait par la puissance de Médée et par son histoire, Circé s'avance et prend la parole.-"Eh bien moi, jeune aventurier, je suis encore plus redoutable que cela! L'art des potions est ma grande spécialité. Grâce à elles j'ai...

...rendu aveugle tous ceux qui les buvaient

...rajeuni de nombreuses personnes

....transformé quantité d'hommes en toutes sortes d'animaux

Réessaie!

Eh non! Ce n'est pas cet effet-là qu'ont les potions de Circé! Pense à Ulysse et ses compagnons qui ont du faire face à cette magie...

...en recrachant la potion.

...en sautant sur un pied et en tournant sur lui-même pour contrer les effets de la potion.

...en mangeant une toute petite fleur blanche avant, qui faisait office de contre-poison.

J'ai, par exemple, piégé tous les compagnons d'Ulysse en les transformant en animaux grâce à mes potions! Seul Ulysse a réussi à trouver la parade....

Réessaie!

Non! Circé est vraiment vexée que tu puisses penser que ses potions peuvent être contrées aussi facilement et sans magie...

Arachné

Médusa

Cerbère

Charybde

Scylla

Outre cela, je suis aussi à l'origine de la métamorphose d'une des créatures les plus célèbres de la mythologie grecque! C'est moi qui ai donné la potion qui allait la transformer en monstre à....v

Essaie encore! (et tâche de donner la bonne réponse si tu ne veux pas que la fureur circéenne ne s'abatte sur toi....)

Cesse d'interrompre Circé pour donner la mauvaise réponse, ou tu vas finir transformé en porcelet!

Glaucus refuse, Circé est rejettée. Elle décide de se venger de Scylla et la transforme en monstre marin: c'est la naissance de la fameuse créature, qui, en compagnie de Charybde, détruit les navires qui cherchent à traverser le détroit!

En effet, Glaucus vient voir Circé parce qu'il aime la nymphe Scylla qui, elle, ne l'aime pas. Il veut donc que l'enchanteresse crée pour lui un philtre d'amour. Circé, qui est amoureuse de lui, le lui dit, lui conseillant de choisir quelqu'un qui veuille de lui plutôt que de recourir à la magie pour forcer la nymphe à l'aimer.

Aquilus en aigle

Corbus en corbeau

Enfin, parce qu'il avait rejeté mon amour, j'ai transformé un homme en oiseau:

Cygnus en cygne

Picus en pic-vert

En effet, Picus fut transformé en pic-vert par Circé parce qu'il la rejetta brutalement en lui expliquant qu'il était amoureux de Canente. "Lui, il fuit plus vite que d'habitude, s'étonne de courir;il voit les plumes sur son corps, en oiseau nouveau il entre aux fôrets du Latium, il se révolte, les troncs sauvages de son bec dur il les perce, de colère il blesse les longues branches. Les plumes prennent la couleur de sa tunique pourpre, ce qui était broche et qui mordait d'or sa robe devint plume, sa tête ornée d'or fauve,il ne restait rien du Picus d'avant, sauf le nom".

Reviens en arrière

Non! Ce n'est ni le bon personnage, ni le bon oiseau! Cette fois Circé en a assez et te tranforme en porcelet, sous le regard satisfait de Médée.

Médée

Circé

Je décide de créer ma potion seul parce que je sais que je suis meilleur qu'elles.

Circé se tait. Les deux enchanteresses te regardent à présent avec attention. Tu as bien compris que les deux femmes étaient aussi puissantes l'une que l'autre mais il te faut faire un choix en cliquant sur l'une des deux peintures: qui créera ta potion?

Réessaie!

Malheur à toi! Circé et Médée ne supportent pas cet excès d'orgueil et te voilà tranformé en vache! Tu l'as bien mérité...

Tu as choisi Médée, qui jubile! C'est ton jour de chance car Circé accepte gracieusement sa défaite et ne te tranforme pas en porcelet. Médée te prépare ta potion grâce aux fleurs que tu as ramassées et tu reprends ton périple. Derrière-toi résonnent encore les voix des deux femmes qui continuent à se disputer le titre d'enchanteresse la plus puissante longtemps après ton départ!

Tu as choisi Circé, qui exulte! Médée accepte gracieusement la défaite, quelle chance! Circé te prépare donc ta potion à l'aide des fleurs que tu as ramassées et te voilà prêt à reprendre ton périple. Derrière toi résonnent encore les voix des deux femmes qui continuent à se disputer le titre d'enchanteresse la plus puissante longtemps après ton départ!

Ta potion en poche, tu entres dans la pièce suivante. Un paon se trouve au milieu et te regarde entrer. Fort de ton expérience des épreuves du labyrinthe, tu pressens qu'il va te falloir percer les secrets de cet animal. Tu décides donc de l'observer de plus près. Cherche un indice sur le paon.

Argus

Sugar

Ragus

Graus

Tu repères des lettres sur la queue du paon. Quel nom de personnage de la mythologie grecque forment-elles?

Réessaie!

Le paon soupire et lève les yeux au ciel. Tu as donné la mauvaise réponse.

Il soutenait la voûte céleste sur son dos

Il avait cent yeux

Il avait cent bras et cinquante têtes

Argus, Argus....Oui! Argus! Tu te souviens avoir entendu ce nom quelque part...Il s'agissait d'un géant qui avait une particularité. Quelle était-elle?

Réessaie!

Le paon pousse un cri perçant, exaspéré que tu aies confondu Argus et Atlas (condamné à porter le monde sur ses épaules par les Dieux après la guerre des Titans).

Recommence!

Le paon secoue la tête, navré que tu aies pu penser qu'Argus était l'un des trois hécatonchires (qui sont en réalité Briarée, Cottos et Gygès, et qui avaient cent bras et cinquante têtes).

En le décapitant après l'avoir endormi à l'aide de la flûte de Pan

En l'écrasant sous son pied après l'avoir transformé en cafard

En effet, ce géant avait Cent yeux, ce qui faisait de lui un gardien redoutable. Tu te souviens maintenant que c'est à cause de cela qu'il a été assassiné par Mercure! Mais comment le dieu l'a t-il tué?

En l'empoisonnant

Reviens en arrière!

Le paon te regarde avec mépris et te mord le mollet. Tu comprends que c'est la mauvaise réponse.

L'animal fétiche d'Argus était un paon

"Argus" signifie "paon" en grec ancien

Exactement! Il te faut maintenant te rappeler quel est le lien entre le paon et le géant.

A la mort d'Argus, Junon a recueilli ses yeux pour orner les plumes du paon.

Réessaie!

Le paon te regarde, dépité par ton ignorance. C'est la mauvaise réponse....

En effet! Tu te rappelles maintenant que Junon avait chargé Argus de garder Io, transformée en génisse, mais qu'il avait été tué par Mercure qui voulait la délivrer. La déesse avait récompensé sa fidélité en transférant ses yeux sur les plumes du paon, et c'est cela qui explique le motif sur la queue de ces animaux. Le paon te regarde, satisfait. Tu as réussi à te souvenir de la légende des plumes. Il t'invite donc à poursuivre ton chemin et te suit, afin de t'aider dans la suite de tes aventures!

mosaïque de Virgile et les Muses

Les blessés Eurydice, Jean-Baptiste Camille Corot

Ovide, Ettore Ferrari

Mbappax Romana

JUL Caesar

Achille et Ajax jouant aux dés (v. 540), céramique, Exekias

Clytemnestre hésitant à frapper Agamemnon endormi, Pierre-Narcisse Guérin (1774-1833)

Euripide, Michèle Rais

Brice de Nicae

Léna Locus, par elle-même

Donaldus Trumpus, Illma Gore

Tu poursuis ta route et entres dans une salle ; le chemin a disparu ! Tu regardes autour de toi : c'est une salle d'exposition. Peux-tu trouver une issue à travers les portraits de ces célèbres personnages antiques ?

"N'aies pas peur de moi, oh dieu ! Je suis la victime d'une de tes semblables. La cruelle m'a réduite à cette affreuse forme, et j'ai été oubliée. Souviens-toi de mon histoire, et alors seulement je te laisserai passer. Tu auras ma bénédiction et un cadeau te seras remis pour t'aider dans ta quête."

Cette salle d'exposition est en effet habitée par des araignées... D'où peuvent-elles venir ?Des araignées sortent de tous les coins et tissent une toile géante dans laquelle elles te prennent au piège.Les petites araignées s'écartent et apparaît leur mère, Arachné. Pris de peur tu essaies de reculer, mais elle avance dans la lumière sous sa forme originelle et t'impose une épreuve :

Cuisine

Tissage

Dans quel art me faisais-je remarquer ?

cERTet mecum : nihil est, quod victa recusem !

cERTet mecum : nihil est, quod victa recusem !

Junon

Minerve

Quelle divinité ai-je défiée dans cet art ?

cERTet mecum : nihil est, quod victa recusem !

Les amours de Jupiter

Le rocher de Mars

Qu'ai-je représenté dans mon ouvrage ?

cERTet mecum : nihil est, quod victa recusem !

Minerve

Arachné

Qui a gagné ?

cERTet mecum : nihil est, quod victa recusem !

Minerve

Arachné

Qui a tout perdu ?

cERTet mecum : nihil est, quod victa recusem !

Minerve sait qu'elle a perdu cette compéttion : nul besoin d'un juge, elle m'a métamorphosée par jalousie.

+ info

"Accepte cet ouvrage en cadeau : ma toile est plus résistante que la plupart des cordages. Adieu, mes filles vont te guider jusqu'à la sortie."

"Les dieux punissent les humains qui les ont offensés : je suis une de leurs nombreuses victimes. Souviens-toi de moi et fais perdurer mon histoire. Jamais plus je n'oserai m'élever jusqu'à eux, car ma victoire est maintenant ma punition."

Persée en la décapitant

Thésée en la brûlant

Hercule, en l'étouffant

Cette nouvelle salle est bien inquiétante : des statues d’anciens aventuriers et d’anciennes héroïnes dans des postures de terreur t'entourent. Tu entends également des sifflements quelque part. Tu es dans l’antre de la Méduse, la femme aux cheveux de serpents, qui transforme ses ennemis en pierre de son regard. Tu sais qu’un précédent héros avait autrefois réussi à la battre… Peut-être pourrais-tu accomplir à nouveau son exploit ? Qui était ce héros ? Et comment affronta-t-il Médusa ?

Erreur fatale ! Médusa s'est approchée discrètement pendant ta réflexion et tu n'as pas eu le temps de fuir. Tu es transformé en statue. Reviens en arrière

J'attends le bon moment pour lui couper la tête

Je laisse Médusa tranquille et je passe mon chemin

Oui ! Persée la décapita dans son sommeil. Mais cette méthode semble si indigne… Après tout, Méduse n’est-elle pas la vraie victime dans cette histoire ? Décides-tu de la laisser tranquille et d’avancer discrètement vers la sortie ou d’attendre un moment puis de la décapiter dans son sommeil ?

Erreur fatale ! Médusa s'est approchée discrètement pendant ta réflexion et tu n'as pas eu le temps de fuir. Tu es transformé en statue.Reviens en arrière

Bon choix, Médusa ne t'a pas prêté attention puisque tu ne comptais pas l'agresser. Tu continues ton périple.

Trop tard, tu entends dans l'ombre des grognements sourds... ça se rapproche...

Tu t'approches sereinement d'elle pour défaire ses liens et vite quitter les lieux, car tu sens planer une menace qui demeure invisible.

Tu arrives désormais dans une immense salle remplie de trésor, joyaux et pierres précieuses. Au centre, tu aperçois Perdrix, prisonnière. Enfin !

Pour vaincre le Minotaure, sers-toi des différents objets que tu as pu trouver au cours de ta quête.

LE MINOTAURE

Etape 4

Etape 3

Etape 2

Etape 1

Voici le plan

De ta réponse dépend la réussite de la premiere étape du plan

18

12

15

De combien de livres se compose le recueil des Métamorphoses ?

Pour aider Cénus face au minotaure, honore les dieux du combat en leurs rendant leurs attributs sans te tromper

Minerve

MARS

Egide

Loup

Chouette

Sagesse

Rouge

Jaune

Vautour

Guerre

stratégie

Chardon

SOLUTION

Déplace les attributs pour qu'ils retournent à leur possésseur.

12

Où est il ?

Retrouve le Minotaure

11

10

Tu as réussi ! Bravo, le Minotaure est vaincu ! En t'approchant de Perdrix, celle-ci prend peur et s'enfuit, pour la retrouver dans cette salle immense, il va falloir trouver un moyen de l'attirer....

Bravo ! Tu es allé au bout de l'aventure!

Tu te diriges vers la sortie, tu as hâte, et Perdrix te suit de près. Au moment de franchir la porte, Bacchus surgit : "J'ai une simple question à te poser, réponds-y et tu seras libre":

Non, je n'avais aucune chance sans les aides que j'ai reçues

Bien sûr, mes exploits le prouvent !

Tu as accompli de nombreuses tâches pour arriver à tes fins, mais l'important ce ne sont pas les évènements vécus, mais les leçons que l'on a pu en tirer, en bien ou en mal. Les épreuves sont édifiantes, si l'on prend le temps de se regarder soi-même, de se connaître et de se voir progresser. Aurais-tu pu, selon toi, sauver Perdrix seul?

On raconte que lorsque la nuit tomba ce jour, Perdrix, dans une splendeur presque divine, fut elle aussi élevée dans le ciel, parmi les étoiles, et qu'elle y demeure toujours, visible pour celui qui prendra le temps, par une nuit paisible, de lever les yeux un instant...

Enfin, la liberté ! Vous sortez du labyrinthe. Une fois dehors le ciel jusqu'alors couvert se fend et un soleil d'une puissance fabuleuse enflamme les nuages ! Apollon, te voilà de nouveau un dieu de l'Olympe, tu t'élèves vers le ciel dans un rayon de lumière !

"Humble et courageux, tu fais un héros digne des dieux ! Va en paix"

Tel Orphée qui perdit Eurydice au sortir des Enfers pour avoir succombé à la curiosité et désobéi aux dieux, te voilà puni par le destin : tu ne redeviendras plus jamais le dieu du soleil, et te voilà errant sur les routes du monde attendant la délivrante mort...

Quel Hybris ! Ce n'est pas digne des dieux ! Sans autre forme de procès, Mercure survient et emporte Perdrix, refermant derrière lui les portes du labyrinthe.

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Merci d'avoir joué et à bientôt !

Il fallait sauver Perdrix... C'est fait !

Créé et conceptualisé par Feriaud Margot, Musté Gabriel, Dauphin Justine et Tiveyrat Yann

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Merci d'avoir joué et à bientôt !

Il fallait sauver Perdrix... C'est raté !

Créé et conceptualisé par Feriaud Margot, Musté Gabriel, Dauphin Justine et Tiveyrat Yann

Miam !