Prototype2-Jeu d'Équipe 5
Sophia Yao
Created on February 16, 2021
Présentation d'un jeu pour explorer nos corps
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Transcript
Prototype 2
Adopter un mode de vie sain et actif
ten-7028 équipe 5à M. Mourad MajdoubHiver 2021
expérience de jeu et d’apprentissage
Mécaniques et règles de jeu
Évaluation des apprentissages
Modalités de jeu
Analyse des besoins de l’apprenant
index
Objectifs d’apprentissage
Adopter un mode de vie sain et actif
Distinguer un os d’un muscle.Repérer l’emplacement du coeur et des poumonsIdentifier la fonction des principaux systèmes sollicités lors d’une activité physique
- Cardiovasculaire
- respiratoire
- musculosquelettique
- Tégumentaire
Sous-Objectifs
EXPLORER LA STRUCTURE ET LE FONCTIONNEMENT DU CORPS HUMAIN.
Objectif principal
Clientèle du primaire (élèves de 5 à 12 ans)
5-7 ans
10-12 ans
8-9 ans
Groupes ciblés
Besoins
- Enfants jouent dans le gymnase.
- Vaisseau spatial arrive et un extra-terrestre sort du vaisseau.
- Discute avec les enfants.
- Mentionne qu’il est en visite sur la Terre et qu’il désire en apprendre plus sur les terriens.
- Propose un voyage dans le corps humain à bord de son vaisseau.
Tumentaire
Cardiovasculaire
Respiratoire
Mise en scène sous forme d'animation :
Jeu d'évasion
Univers du jeu
Univers du jeu
Système Respiratoire
Venteux, ventilateurs, aspirateurs
Système Musculosquelettique
Salle mécanique, leviers, poulies
Système Tégumentaire
Forteresse, bouclier, barrière
Système Cardiovasculaire
Tunnels, glissoires, chemins
Les salles
Résoudre des énigmes concernant le corps humain pour sortir de la salle
Collecter certains éléments essentiels
Gérer l'énergie
Compléter les 4 systèmes pour terminer le jeu
Règles de jeu
Informations en cascade
Collection
Collecte d'informations
Défi
Interactions pavloviennes
Tutoriel
Sélection
Stratégie/Planification
Possession
Question-Réponse
Découverte
Exploration
Action/Mission
Discrimination/Rétroaction incitatif
Tutotiel
Action/Mission
Planification
Possession
Jeu de rôle
Scènes coupées / histoires
Participation
Guides
Mécaniques d'apprentissage
Mécaniques de jeu
Tégumentaire
Musculosquelettique
Cardiovasculaire
Respiratoire
Évaluation formative
Tégumentaire
évaluation des apprentissages
- Quatre jeux d'évasion
- Résoudre des énigmes dans chaque salle
- Adaptées selon les tranches d'âge
- Recevoir de la rétroaction tout au long du jeu
- Obtention d'un écusson par système lorsque le système est réussi
- Possibilité d'obtenir quatre écussons au total dans le jeu
Respiratoire
Musculosquelettique
Cardiovasculaire
- Test final lorsque les quatre écussons ont été obtenus
- Questions d'intégration sur les quatre systèmes
- Jeux d'association
- Questions à choix multiple
- Permet de sortir du corps humain
Tégumentaire
évaluation des apprentissages
Évaluation sommative
Respiratoire
Musculosquelettique
Cardiovasculaire
- Observation du comportement des joueurs pendant le jeu
- Élaboration d'une grille d'observation.
- Groupe focus pour recueillir les impressions des joueurs
- Élaboration d'un questionnaire.
Évaluation l'expérience de jeu
expérience de jeu et d’apprentissage
Évaluation des apprentissages
Mécaniques et règles de jeu
Modalités de jeu
Analyse des besoins de l’apprenant
Objectifs d’apprentissage
Résumé du Prototype 1
Adaptation
Personnalisation
- Choisir l’avatar (choisir gars ou fille)
- Choisir l’acolyte (personnaliser le nom)
- Choisir son sac-à-dos (coudre ses écussons)
- Il peut se promener selon son gré dans les salles et l’ordre qu’il fait les salles
- Tutorat (Anne-Droïde)
- Rétroactions
- Message quand il trouve un objet
- Niveau d’énergie (pourrait descendre plus vite pour les étudiants plus vieux.)
VS
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GameSalad
- Environnement 2D
- Permet les animations
- Meilleur sur les appareils mobiles
- Peu coûteux (300$)
- Facile d'utilisation (sans codage)
- Courbe d'apprentissage rapide
- Interface simple
Plateforme de développement
Plan d'implantation
Tableau des revenus et dépenses
Modèle économique de l’outil ludique
Accessibilité
13-17 ans
Plan de développement de l’outil ludique
MEES
Autres langues
Autres systèmes
Systèmes digestif, reproducteur, nerveux, etc.
Espagnol, mandarin, etc.
Cours de science et technologie au secondaire, éducation à la santé.
Jeunes du secondaire
MARIE-PIER LAMONTAGNE GUILLEMETTE
NAOMI TOUCHETTE
LIANE LECLAIR
MARIE-JOSÉE LEPAGE
Merci!
YI YAO
Équipe 5