Want to make creations as awesome as this one?

No description

Transcript

Székesfehérvári Teleki Blanka Gimnáziumés Általános Iskola

KALANDRA FEL!3.rész

Gyerekbarát :)

Szülőbarát :)

Kedves Kalandor!Elérkezett az utolsó próbatétel. Reméljük, hogy a BLANKALAND színes feladatainak elvégzése sok örömteli percet szerzett számodra ahhoz, hogy még lelkesebben és bátrabban várd az iskolát! Számunkra is izgalommal telik majd a nyár annak reményében, hogy szeptemberben vidáman köszönthessünk majd Téged elsős osztályainkban! Nosza, itt a lehetőséged arra, hogy még egyszer megmutasd, mekkora varázserővel rendelkezik egy nagycsoportos!Kedves Szülők!Záró összeállításunkban iskolánk mindennapjaiból láthatnak válogatást, melyben napirendünket, szakköreinket, iskolán kívüli programjainkat és néhány felejthetetlen élményt mutatunk be Önök számára. Köszönjük online híradásaink, játékos feladatsoraink iránti heteken át tartó érdeklődésüket!

része

Mindennapjaink

Ha tetszett intézményünk kínálataés elnyertük bizalmát,szeretettel várjukgyermekét iskolánkban.

Indulhatunk egy újabb kalandra?

Kedves Szülő!A játékok előtt, kérjük a gyermeke keresztnevét legyen szíves a keretbe írni!

Hauteur

Largeur

Taille bordure

Couleur bordure

Couleur fond

Couleur police

Taille police

Style bordure

Nom police

AbeeZee

Abel

Abhaya Libre

AbeeZee

Aclonica

AbeeZee

Actor

Petit rappel, il faudra que la police soit présente sur la page ou vous mettrez vos boîtes pour qu'elle soit prise en compte

Texte à copier puis entrer dans "insérer , </> Autres" sous genially pour obtenir des boîtes compatibles avec l'extension présentant votre aspect personnalisé

Aperçu boîte personnalisée

Se mettre en mode prévisualisation pour changer les paramètres

Opacité fond

Nom variable

INPUTCREATOR

Source Sans Pro

Ubuntu

Hozza létre a válaszmező (ke) t az INPUTCREATOR segítségével anélkül, hogy elfelejtené a változó (k) nak kifejezett nevet adni.

Írja be szövege (ke) t a változók beillesztésével.(lásd a következő oldalt).

Másolja a létrehozási oldal elemeit az oldalára

Minden szöveget csoportosítson egy szövegcsoport-elemmel

Kedves §nev§!

§kerdes:igen:Ennek nagyon örülök!§ §kerdes:Igen:Ennek nagyon örülök!§ §kerdes:nem:Nagyon sajnálom.§ §kerdes:Nem:Nagyon sajnálom.§

10003010500

A sokszorosítható "csoportszöveg" elemet össze kell csoportosítani a cserélni kívánt elemeket tartalmazó összes genialis bekezdésével, a csoportosítási sorrend határozza meg a megjelenés sorrendjét.

Ezekben a bekezdésekben az §nomDeVariable§ helyére a nomDeVariable változó tartalma kerülés §VariableName: value1: text1§ helyére a text1 lép, ha a változóName változó értéke1. Használhatja az §nomDeVariable: value2: text2: text3§ részt is, amelyet a text2 helyettesít, ha a nomDeVariable megegyezik az value2 és a text3 értékkel.

Ez a szkriptelt elem és a Genially bullet lista tartalmazza a kiterjesztés működéséhez szükséges 4 paramétert.

Ezt az értéket használjuk a szöveg megjelenése vagy az "olvasása" előtti késés hozzárendelésére. 0-ra állítható, hogy azonnal elinduljon.

Ez az érték határozza meg a két egymást követő karakter megjelenése közötti időt a szöveg "olvasásakor". Ha ezt az értéket 0-ra állítja, akkor a szöveg egyetlen blokkként jelenik meg.

Ez az érték jelzi az opcionális gyorsító gomb hatását a lejátszási sebességre. A 4 például azt jelenti, hogy a gomb lenyomása közben a lejátszás négyszer gyorsabb lesz.

Ezt az opcionális elemet csoportosítani kell valamivel (kép, szöveg, gen. objektum stb.), És amíg erre a csoportra kattintunk, az olvasási sebesség a paraméterekben meghatározott értéknek megfelelően növekszik.

Ezt az opcionális elemet csoportosítani kell valamivel (kép, szöveg, nemi objektum stb.), És amikor rákattint, akkor az egész szöveget közvetlenül megjeleníti.

Cet élément contient le texte nécessaire au fonctionnement de l'extension

Ez az érték lehetővé teszi a bekezdések közötti megjelenési késleltetést (0 lehet).

Ez az opcionálisan sokszorosítható elem több objektummal van csoportosítva, amelyek ezután egyidőben megjelennek ugyanazon index szövegcsoportjának első betűjével.

Kíváncsi vagy iskolánkra? Néhány játékos feladat révén bepillantást nyerhetsz épületünkbe. Csak kövesd az üveggolyó útját! A jó megoldásokért egy- egy képet fogsz kapni.Egy kis robot is melléd szegődik, hogy minél figyelmesebben és ügyesebben juss túl az akadályokon!Jó kalandozást!Tanító nénik

Kedves §nev§!

Különbségkeresésre hívunk. A bal oldali kép az eredeti, a jobb oldalon tudsz kattintani. A számláló segít, 7 eltérést kell találnod a továbbhaladásért!

Tornaterem

ÚJRA

4

Kösd össze a robotokat az árnyékukkal! Kattints a pontokra, majd ha végeztél akkor pedig a fehér emberkére!

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

/* c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P6","P1P7","P2P4","P3P5"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; erreur.style.display="block"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

Tanterem

Melyik robot hol lakik?Segítenek a színek!

Aula

Kattints arra a képre, amelyiket először láttad!

Melyik volt a második?

Ezeken a helyeken sok izgalmas élmény vár!

Állj be közénk, szeretettel várunk!