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GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

Primera Generación 1943

Primera computadora digital electronónica

Tercera Generación 1960

Conceptos de memoria virtual, multiprogramación y sistemas operacionales complejos

Quinta Generación 1991

Siimplificación y miniaturización del ordenador, y mayor capacidad de almacenamiento

Séptima Generación 1999

Permite que los usuarios podamos disponer de mayor potencia.

Segunda Generación1954

Las computadoras con transistores

Cuarta Generación 1981-1990

Era construido con tres módulos separados: CPU, monitor y teclado

Sexta Generación 1994

Se podría llamar a la era de las computadoras inteligentes

OctavaGeneración 2011

La cronología del desarrollo y la evolución de las computadoras

-1943 Colossus, pues en vez de relés electromecánicos, cada nueva máquina usaba 2.000 válvulas electrónicas. -1946 la primera computadora digital electrónica en gran escala y fue proyectada por John W. Mauchly y J. Presper Eckert. El ENIAC era mil veces más rápido que cualquier máquina anterior. -La EDVAC fue planeada para acelerar el trabajo almacenando programas y datos en su expansión de memoria interna. -1949 EDSAC la cual marcó el último gran paso en la serie de avances decisivos inspirados por la guerra. - 1951 UNIVAC primera computadora comercial de gran escala era programado tocando cerca de 6.000 llaves y conectando cables a un panel.

-1954 IBM comercializa el 650, de tamaño medio. La primera computadora totalmente transistorizada fue el TRADIC, del Bell Laboratories. -1957 el matemático Von Neumann colaboró para la construcción de un ordenador avanzado, el cual, como broma, recibió el nombre de MANIAC, Mathematical Analyser Numerator Integrator and Computer. --1958 El IBM TX-0, tenía un monitor de vídeo de primera calidad, era rápido y relativamente pequeño, poseía dispositivo de salida sonora.

1960 existían cerca de 5.000 ordenadores en los EUA. Es de esta época el término software. -1964 la CSC, Computer Sciences Corporation, creada en 1959 con un capital de 100 dólares, se transformó en la primera compañía de software con acciones negociadas en bolsa. -1965 primer mini computador comercial, el PDP-5, lanzado por la americana DEC, Digital Equipament Corporation -1975 Paul Allen y Bill Gates crean Microsoft y el primer software para microcomputador: una adaptación BASIC para el ALTAIR. -1976 Kildall establece la Digital Research Incorporation, para vender el sistema operacional CP/M. -1977 Jobs y Wozniak crean el microcomputador Apple, a RadioShack el TRS-80 y la Commodore el PET.

-1980 fueron desarrolladas técnicas para aumentarse cada vez más el número de componentes en el mismo circuito integrado. Algunos tipos de IC LSI incorporaban hasta 300.000 componentes en un único chip. -1982 utilizaba monitores CGA, en algunos raros modelos estos monitores eran coloreados pero la gran mayoría era verde, naranja o gris. -1985 Usaba memoria de 30 pines, pero debido a su velocidad de procesamiento ya era posible correr softwares gráficos más avanzados como era el caso del Windows 3.1 -1989 el coprocessador matemático junto con el propio procesador, hubo también una mejora sensible en la velocidad debido a la aparición de la memoria de 72 pines

-1993 Grandes cambios en este periodo se darían debido a las memorias DIMM de 108 pines, a la aparición de las placas de video AGP y a un perfeccionamiento de los slots PCI mejorando aún más su performance. -1997 el Pentium I -1999 el Pentium IIy finalmente -2001 el Pentium IV Hoy en día sólo han quedado dos combatientes en el terreno de los procesadores para computadoras, Intel y AMD. Entre ambos fabricantes cubren casi la totalidad de las necesidades de proceso de cómputo en ámbitos como el hogar, la oficina y la industria, y han puesto en el mercado CPUs con velocidades y rendimientos imposibles de imaginar tan sólo una década atrás.

Basadas en redes neuronales artificiales o «cerebros artificiales». Serían computadoras que utilizarían superconductores como materia prima para sus procesadores, lo cual permitirían no malgastar electricidad en calor debido a su nula resistencia, ganando performance y economizando energía.

Un notable avance en los componentes de hardware, permitiendo que los usuarios podamos disponer de mayor potencia y velocidad de procesamiento, en la séptima generación de computadoras también se amplía la capacidad de almacenamiento de los dispositivos creados para ese fin.

Se precisa el comienzo de la etapa de la octava generación de computadoras a partir de principios del año 2011, cuando se produzco el lanzamiento de la Nintendo 3DS, y poco después la llegada al mercado de la PlayStation Vita de Sony. Claro está que la octava generación de computadoras, si bien muchos la sitúan a partir del 2012, lo cierto es que aún no ha llegado a masificarse, ya que por sus características, los elementos que la componen poseen un valor demasiado alto para el común de los hogares. Para ello deberemos esperar que la nanotecnología se convierta en un elemento accesible y habitual en el mercado

EL FUTURO DE LAS GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

El Futuro

El ordenador cuántico

Computación Cuántica

Tendrá mayor poder de cómputo

Datos Usados con Precisión

Mejor rendimiento de los servicios

Tecnología Cuántica

Forma moderna de interactuar

Ordenador cuántico y sus beneficios

Basado en propiedades físicas de los átomos

Beneficio

Analítica

Inteligencia Artificial

Futuro de la informática

Potencia Cuántica

Desarrollos para las nuevas generaciones

IBM anunció la construcción del más avanzado ordenador cuántico del mundo. La novedad representa un gran paso en relación al actual proceso de fabricación de chips con silicio que, de acuerdo con especialistas, debe alcanzar el máximo de su limitación física de procesamiento entre 10 y 20 años.

Este tipo de computación beneficiará, con el paso de los años, a muchos ámbitos, no sólo al de la investigación o el desarrollo, sino que también será una parte más que importante de nuestra vida, ya que permitirá desarrollar tareas que al día de hoy son imposibles de llevar a cabo debido a la relativa poca potencia de cálculo de las computadoras modernas

Una transformación total de cómo hacemos las cosas los seres humanos, y no cabe ninguna duda que con el paso de los años en buena medida dependeremos de su funcionamiento para poder llevar adelante nuestras actividades. En este punto, sólo el tiempo dirá si es una buena idea o no.

Implica que cada vez más se magnifique el uso de nuestros datos para poder brindarnos servicios más puntuales, así como también para ofrecernos beneficios para nuestro trabajo o actividad diaria. Un ejemplo de ello es la llamada “Analítica aumentada”, la cual intenta encontrar una nueva mirada sobre la forma en que los datos recolectados sean procesados y ordenados, aun lo más simples y mundanos, de una manera en que puedan ser más útiles.

Estos datos son usados con precisión, pueden mejorar en mucho el rendimiento de la mayoría de los servicios que utilizamos en la actualidad, desde YouTube hasta el Home Banking. Se considera que hasta el momento, el proceso de la incontable cantidad de datos de todos los habitantes que usan servicios digitales a diario es algo que excede a la informática moderna

puede ser el futuro de la informática es en el ámbito de la Inteligencia artificial, ya que la tecnología cuántica podrá trabajar con miles de millones de datos con mucha mayor facilidad que en la actualidad, lo que facilitará mucho el análisis de los mismos sean mucho más directos y que las respuestas de los diferentes mecanismos que utilicen la inteligencia artificial puedan ser mucho más rápidos y precisos.

Es una de las formas más modernas de poder interactuar con el mundo que nos rodea. Desde la simple aplicación en el entretenimiento hasta la incorporación en muchas industrias para el desarrollo, la realidad aumentada es una tecnología que llegó para quedarse, y es capaz de brindarnos resultados increíbles, en términos de velocidad y comodidad.

Podremos obtener desarrollos impensados hasta hace unos pocos años atrás, como por ejemplo el diseño de espacios inteligentes, como las llamadas “Smart Cities”, ciudades por completo automatizadas, y que sería bastante improbable de poner en práctica sin la ayuda de una tecnología de computación adecuada en términos de velocidad y potencia.