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el tenis de mesa

jugar a tenis de mesa

El juego

Cómo ganar un punto

El material

No está permitido.....

Duración del partido

Descarga los apuntes

EL JUEGO DE TENIS DE MESA

Qué es el tenis de mesa

Objetivo del juego

Orden del juego

El saque

La devolución

INicio

Objetivo del tenis de mesa El objetivo del tenis de mesa es golpear la pelota para que ésta pueda pasar por encima de la red y rebote en la mitad de la mesa del adversario de tal forma que el oponente no pueda alcanzarla o devolverla correctamente.

Orden del juego En un partido de tenis de mesa, cada 2 tantos anotados, el sacador pasa a ser restador y el restador pasa a efectuar el saque o servicio (sacador). Esto es válido hasta que los 2 jugadores han anotado 10 puntos, momento en el que cada jugador realizará un solo saque, siendo el siguiente punto receptor. El otro jugador pasará, por tanto, de receptor a sacador.

¿Qué es el tenis de mesa? El tenis de mesa llamado también Ping-Pong es un juego de pelota similar al tenis pero jugado en una mesa plana. Consiste en un intercambio de golpeos a una pelota entre 2 jugadores, utilizando una raqueta, a través de una red que divide la mesa en dos canchas iguales. Puede ser practicado en modalidad individual o en dobles.

EL MATERIAL PARA EL TENIS DE MESA

La mesa de juego

La raqueta

La pelota

INicio

La raqueta de juego La raqueta puede ser de cualquier tamaño, forma o peso, pero la hoja deberá ser plana y rígida. Está formada por 2 partes; mango y hoja o pala. En las raquetas de competición la hoja o pala debe ser de madera natural. El lado de la hoja o pala usado para golpear la pelota estará cubierto de goma adherida a la madera.

La pelota La pelota debe ser esférica, de un material plástico similar y de color blanco o naranja mate. Existen diferentes tipos de pelotas de tenis de mesa dependiendo de la calidad. Hay cuatro tipos y cuantas más estrellas tiene la clasificación, mayor es la calidad de la pelota. El número de estrellas nos ayuda a elegir de forma más efectiva las características a valorar en una pelota. CALIDADES DE LAS PELOTAS DEL TENIS DE MESASIMPLESUNA ESTRELLADOS ESTRELLASTRES ESTRELLASSin estrellas. Están destinadasa la práctica del tenis de mesa como ocio y no son recomendadas para uso profesional. Pelotas de mayor calidad para juego ocasional. Pelotas de calidad intermedia.Pelotas de alta calidad destinadas para su uso en competición.

La mesa de juego La mesa para jugar debe ser rectangular, con una longitud de 2,74 m y una anchura de 1,525 m y una altura de 76 cm desde el suelo. La red tiene una altura de 15,25 cm de altura. La superficie de juego puede ser de cualquier material y debe proporcionar un bote uniforme. Esta superficie de juego será de color oscuro, uniforme y mate, delimitada por una línea blanca, tanto por los laterales como por los fondos. Esta superficie de juego está dividida en dos campos iguales por una red vertical paralela a las líneas de fondo. En los partidos de dobles cada campo estará dividido en dos medios campos iguales por una línea central blanca paralela a las líneas laterales.

Duración del partido

Ganador del set

DURACIÓN DEL PARTIDO

INicio

Ganar un set Ganará set el jugador o pareja que primero alcance 11 tantos, excepto cuando ambos jugadores o parejas consigan 10 tantos. En este caso, ganará el juego el primer jugador o pareja que posteriormente obtenga 2 tantos de diferencia en el último set.

Duración del partido Un partido se disputará al mejor de cualquier número impar de sets (salvo el 1 - 0). Si el juego es a 3 sets gana el primero que gana 2 sets. Si es a 5 sets, el ganador será el primero que gane 3 sets.

Cómo se ejecuta

Opciones de saque

EL SAQUE

Consideraciones respecto al saque

Volver

Posición inicial

Lanzamiento de la pelota

Ejecución del saque

Golpeo a la pelota

Consideraciones respecto al saque

Volver

Ejecución del saque El saque se ejecuta lanzando la pelota hacia arriba.

Posición inicial Al realizar el servicio el sacador debe mantener la pelota sobre la palma de la mano abierta, inmóvil y siempre debe estar por encima de la superficie de juego y detrás de la línea de fondo del servidor.

Golpeo a la pelota Una vez lanzada el golpeo a la pelota se produce cuando está descendiendo. Una vez golpeada la pelota, ésta debe botar primero en el propio campo del sacador, para pasar por encima de la red y botar en el campo del oponente. Si al realizar el saque la pelota toca la red y bota en campo contrario, la jugada se considera anulada y el sacador repite saque, siempre que el saque se haya realizado de acuerdo a las reglas de saque (ver consideraciones respecto al saque). Es lo que vulgarmente se conoce como “media”.

Opciones de saque

Saqie paralelo por la derecha

Para los partidos individuales el saque puede ser "libre", es decir, el servidor puede realizar un saque paralelo o cruzado.

En los partidos de dobles, sin embargo, la pelota debe botar en la mitad derecha del sacador y luego botar en la mitad derecha del campo del receptor, es decir, el saque debe ser “cruzado”.

Saqie cruzado por la derecha

Saqie paralelo por la izquierda

Saqie cruzado por la izquierda

Ver

Volver

Devolución

La devolución del saque se realiza golpeando la pelota con la raqueta , por encima de la red, directamente hasta el campo del oponente, sin que bote en campo propio.

También se considera válida la devolución si la pelota toca la red, y cae en el campo del oponente.

Volver

Consideraciones respecto al saque

La pelota debe estar visible e inmóvil en la mano

Prohibido sacar encima de la mesa de juego

Prohibido sacar desde el lateral de la mesa de juego

Lanzar la pelota al aire antes del golpeo

Golpear la pelota cuando desciende

Primer bote en campo propio

No impedir la visión de la pelota al contrario

Apartar la mano antes del golpeo

Volver

Prohibido sacar si el contrario no está preparado

Prohibido sacar encima de la mesa de juego No se puede sacar si la pelota o la raqueta está situada encima de la mesa antes del golpeo.

Prohibido sacar desde el lateral de la mesa de juego El saque debe efectuarse manteniendo la pelota detrás de la línea de fondo y nunca desde el lateral de la mesa.

Lanzar la pelota al aire antes del golpeo Para ejecutar el saque la pelota debe lanzarse hacia arriba. En competiciones es necesario lanzarla, al menos, 16 cm.

Primer bote en campo propio La pelota debe botar primero en el propio campo de juego.

Prohibido sacar dando con efectos a la pelota Está prohibido dar ningún tipo de efecto a la pelota en el momento del saque.

Golpear la pelota cuando desciende Se debe golpear la pelota cuando está descendiendo.

La pelota debe estar visible e inmóvil en la mano En el momento del saque la pelota debe estar inmóvil sobre la palma de la mano abierta. Además siempre debe estar por encima de la superficie de juego y detrás de la línea de fondo del servidor.

Apartar la mano antes del golpeo Tan pronto la pelota haya sido lanzada al aire para sacar, deberá apartarse la mano, no debiendo impedir, en ningún momento, la visión de la pelota al jugador contrario.

No impedir la visión de la pelota al contrario El sacador no puede, en ningún momento, esconder la pelota antes del golpeo.

Cómo ganar un punto

En el saque la pelota no realiza el primer bote en campo propio

Tras el saque el bote en campo contrario cae fuera de la mesa

En cualquier devolución la pelota cae fuera de la mesa

La pelota queda atrapada en l a red

Se golpea la pelota 2 veces consecutivas

El oponente obstruye la pelota

Se mueve la mesa de juego

Se toca la red

La pelota toca el cuerpo en la devolución

INicio

El bote en campo contrario cae fuera de la mesa tras el saque Si en el saque la pelota bota en el propio campo pero cae fuera de la superficie de juego del campo contrario sin llegar a botar en ella.

En cualquier devolución la pelota cae fuera de la mesa Si durante una jugada el jugador que realiza una devolución, lanza la pelota y ésta se va más allá de la línea de fondo.

La pelota queda atrapada en la red Si la pelota, después de haber sido golpeada por cualquier jugador, queda atrapada en la red o también: - pasa a través de la red - pasa entre la red y los postes de ésta - pasa entre la red y la superficie de juego.

Si se mueve o toca la mesa de juego Si un oponente mueve o toca la superficie de juego (mesa de juego) o se apoya en ella.

Se golpea la pelota 2 veces consecutivas Si un oponente golpea la pelota dos veces consecutivas de forma deliberada.

El oponente oculta la pelota Si un oponente oculta o esconde la pelota al adversario. Así, en el momento en que se lanza la pelota al aire, el brazo y la mano libres del servidor se deben quitar del espacio existente entre la pelota y la red.

La pelota no bota primero en campo propio. Si en el saque la pelota no bota primero en el propio campo, anota punto el contrario.

La pelota toca el cuerpo en la devolución Si en una devolución la pelota toca cualquier cosa (por ejemplo el cuerpo), que no sea la red, antes de ser golpeada.

Se toca la red Si un oponente, o cualquier cosa que éste vista o lleve (por ejemplo la raqueta), toca el conjunto de la red.

No está permitido.....

Golpear la pelota 2 veces consecutivas

Esconder la pelotaal adversario

Mover la mesa de juego

Tocar la red

Tocar la pelota con el cuerpo

Tocar la mesa de juego

INicio

Mover la mesa de juego Si un oponente mueve la superficie de juego (mesa de juego) o se apoya en ella.

Golpear la pelota 2 veces consecutivas Golpear la pelota dos veces consecutivas de forma deliberada.

Ocultar la pelota al oponente. Si un oponente oculta o esconde la pelota al adversario. Así, en el momento en que se lanza la pelota al aire, el brazo y la mano libres del servidor se deben quitar del espacio existente entre la pelota y la red.

Tocar la pelota en el cuerpo La pelota no puede tocar el cuerpo ni cualquier cosa, que no sea la red, antes de ser golpeada.

Tocar la mesa de juego Si un oponente toca la superficie de juego con la mano libre o se apoya en ella.

Tocar la red Si un oponente, o cualquier cosa que éste vista o lleve (por ejemplo la raqueta), toca el conjunto de la red.

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