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Matemáticas - Fracciones

Transcript

Escapa de Azkaban

Basadado en material creado por el Complejo Educativo Mas Camarena

Escapa de Azkaban

Harry, Ron y Hermione han sido apresados en Azkaban por El Señor Tenebroso. Para ayudarles a escapar debemos encontrar el código de la cerradura de su celda.

Dumbledore ha escondido varias pistas para ayudarnos en nuestra misión.

Matemáticos del IES Melchor de Macanaz; necesitamos vuestra ayuda.....

Empezar

Sigue los pasadizos secretos de las imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas pinchando en la imagen para descubrir el código secreto. Cuando tengas los 5 números dale a la lupa para descifrar el código.

El Gran Comedor

Descifrar el código

Pista 1

Pista 2

Pista 3

Pista 4

Pista 5

Ollivanders
Tienda de varitas

Aquí encontrarás la primera pista. ¡¡Búscala!!

Algunas pistas son falsas. Deberás seguir buscando la pista buena en la imagen hasta encontrarla

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Sigue buscando

Resuelve y marca el número en el móvil, de la solución correcta (1, 2 ó 3)

1) 4/5 2) 13/12 3) 4/3


Resuelve y marca el número en el móvil, de la solución correcta (1, 2 ó 3)

1) 4/5 2) 13/12 3) 4/3


Resuelve y marca el número en el móvil, de la solución correcta (1, 2 ó 3)

1) 4/5 2) 13/12 3) 4/3


Inténtalo otra vez

Buen
trabajo!

El primer número del código de la celda es la solución simplificada de

Aquí encontrarás la segunda pista

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Sigue buscando

¿Cual es el MCM de 12, 18, 36?

36

12

72

¿Calcula el mínimo común múltiplo de 6, 9 y 12?

3

36

42

Calcula tres cuartos de 80

60

20

120

Ordena de menor a mayor
3/4 , 7/8 y 4/5

7/8<4/5<3/4

4/5<3/4<7/8

3/4<4/5<7/8

Halla el valor de x para que sean fracciones equivalentes

4

10

15

¿Qué fracción representa la parte roja de la figura?

3/8

1/2

4/6

Inténtalo otra vez

¡Bien hecho!

El segundo número del código de la celda es la solución simplificada de:

Quidditch

Aquí encontrarás la tercera pista


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Sigue buscando

Resuelve las siguientes operaciones

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

6/7

3

11/25

22/13





Godric Gryffindor

Has ganado la valentía de:

Roberto quiere comerse 5/8 de una tarta y Alba 1/4. ¿Cuánta tarta quedará?

1/4

3/8

1/8

2/8

Rowena Ravenclaw





Has ganado la sabiduría de:

Si fabricas 28 botellas de 1/4 de litro de una pócima mágica. ¿Cuántos litros tendrás en total?

112 litros

5 litros

6 litros

7 litros





Salazar Slytherin

Has ganado la astucia de:

SI

NO

TAL VEZ

DEPENDE

Las natillas se venden en packs de 4. ¿Puede alguien comprar 22 natillas?





Helga Hufflepuff

Has ganado la lealtad de:

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

Vuelve a intentarlo

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

Genial!!

El tercer número del código es el resultado de simplificar la fracción 30/15

"Los libros son sabios"


Busca la cuarta pista...

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Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!

Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!

"El peligro está cerca, esta vez con cuidado deberás elegir, solo una entre estas siete botellas te dejará adelantarte, 3 llevarán al que lo beba un paso para atrás, y otras 3 son mortales y te harán perder el juego. Para ayudarte en tu elección, dispondrás de un frasco de Felix Felicis, o como se la conoce comúnmente "Suerte líquida", que te ayudará dándote algunas pistas.

Recuerda: 1 botella única te hará avanzar. 3 botellas iguales te harán retroceder. 3 venenos te matarán.
1º. La botella que contiene el vino de lima no es venenosa pero tampoco te hará avanzar.
2º. Por más astucia que tenga el veneno para ocultarse siempre los encontrarás a ambos lados del vino de lima.
3º. Las botellas de los extremos son diferentes, pero si hacia delante quieres moverte, ninguna es tu amiga.
4º. La segunda botella de la iquierda es igual que una de los extremos.

Vuelve a intentarlo

NO
NO

Game
Over

Vuelve a empezar

Enhorabuena!

El cuarto número del código
de la celda es el número 8

Busca en los libros altos de la estantería

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Sigue buscando

Ahora deberás pinchar la solución al siguiente problema

206 m

286 m

182 m

140 m

193 m

182 dm

204 m



203 m

Desde mi casa al colegio hay 468 m. Si ya he recorrido 11/18 de esta distancia. ¿Cuántos metros llevo recorridos?

Vuelve a intentarlo

Fenomenal! El último número del código es el resultado simplificado de:

3

3

5

3

5

2

3

5

2

8

3

5

2

8

1

E

R

R

O

R

Enhorabuena!!

Lo has conseguido!!

¡ENHORABUENA!

HAS LIBERADO A HARRY, RON Y HERMIONE.

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HOG

W
A
R
T
S