Szkoła zagadek czyli MSP6 w Knurowie w 50-tą rocznicę powstania .
bibliotekamsp6
Created on January 10, 2021
Over 30 million people create interactive content in Genially.
Check out what others have designed:
LET’S GO TO LONDON!
Personalized
SLYCE DECK
Personalized
ENERGY KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
CULTURAL HERITAGE AND ART KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
ABOUT THE EEA GRANTS AND NORWAY
Personalized
DOWNFALLL OF ARAB RULE IN AL-ANDALUS
Personalized
HUMAN AND SOCIAL DEVELOPMENT KEY
Personalized
Transcript
ZagadkowaMiejska Szkoła Podstawowa nr 6 w Knurowie
WEJDŹ!
Wskaż patrona szkoły.
Pierwszaliczba kodu to 3.Idź do sekretariatu.
Nie poddawaj się! Spróbuj jeszcze raz!
Nie poddawaj się! Spróbuj jeszcze raz!
Nie poddawaj się! Spróbuj jeszcze raz!
Wejdź!
Jest tu sejf z niespodzinką, ale żeby dowiedzieć się co w nim jest musisz rozwiązać wszystkie zadania po kolei.Czytaj uważnie instrukcje i zapisuj otrzymane KODY.Pierwszy kod już otrzymałeś. Pamiętasz? 3A teraz idź do świetlicy.
parter
sala klas młodszych
sgabinet pedagoga
świetlica
Za pomocą tangramu można ułożyć tysiące obrazków: sylwetek ludzi i zwierząt, przedmiotów, figur geometrycznych. Kliknij w TANGRAM, aby sprawdzić swoje siły umysłowe.
Pani Marta dziennie siłuje się z nowymi pomysłami zabaw dla dzieci. Dziś przygotowała dla nich TANGRAM.
3500
150
TANGRAM to chińska łamigłówka, znana od około 3000 lat. Składa się z siedmiu elementów w postaci figur geometrycznych, powstałych przez rozcięcie kwadratu.
Aby ubrócić figurę musisz klikać prawym klawiszem.
Podpowiedź.
Spróbuj ułożyć pierwsze wzory.
To była tylko rozgrzewka. Teraz idź do pani pedagog.
Pani Ewa spieszyła się na zajęcia z dziećmi i zostawił na biurku...
karty
puzzle
domino
Aby dowiedzieć się co trzeba ułożyć puzzle i kliknąć w klawisz z rozwiązaniem.
grę planszową
Kolejny kod to...1! Teraz idź do sali klas młodszych.
Pani Monika barrrrrrrrrrdzo lubi swoją klasę.
Dziś piątka uczniów obchodzi swoje urodziny.
Wychowawczyni klasy przygotowała dla nich wymarzone prezenty-niespodzianki. Każdy z uczniów bez odpakowywania prezentu musi odgadnąć, który jest dla niego.
Hania dostała tornister,Bartek linijkę,Tomek gumkę,Jola piórnik,a Zbyszek ołówek.
Aby pomóc uczniom rozwiązać zadanie kliknij w strzałkę.
Pomyśl
Sprawdź
Połącz parami elementy - klikaj lewą kropkę jako pierwszą.
Jeszcze raz !
Dobrze! Teraz idź do sali muzycznej!
Bravo
sgabinet pielęgniarki
biblioteka
1 piętro
sala muzyczna
Graj i śpiewaj z Panią Elą.
Kliknij w nutki, a ukaże ci się zapis nutowy piosenek.
Przyjrzyj się klawiaturze. Kliknij w nazwę dźwięku, którynie zgadza się z polską gamą literową. Czy jest to:
D=I
B=H
G=L
800
130
Poczekaj chwilkę, aż załaduje klawiaturę.
Info
Świetnie!Kolejna liczba kodu to 9.Teraz idź do gabinetu pielęgniarki.
Dziś Pani pielęgniarka robi test z udzielania pierwszej pomocy.Kliknij w ogólny numer alarmowy, aby przejść dalej.
122
112
221
Przejdź do biblioteki.
"Czytanie książekto najpiękniejsza zabawa, jaką sobie ludzkość wymyśliła."
9
4
11
3
7
8
6
1000
150
Włącz latarkę. Cyfra oznaczająca ilość wyrazów w odnalezionym cytacie będzie rozwiązaniem zadania.
"Czytanie książekto najpiękniejsza zabawa, jaką sobie ludzkość wymyśliła."
9
4
11
3
7
8
6
DOBRZE! Twój kolejny kod to 2.Idź do sali przyrodniczej.
Nie poddawaj się! Spróbuj jeszcze raz!
sala geogragiczna
sala matematycczna
2 piętro
sala przyrodnicza
Pani Justyna na zajęcia z uczniami przyniosła swoje koty. Niestety jeden z nich bawiąc się kłębkiem wełny niechcący przewrócił kościotrupa. Pamóż Pani Justynia poskładać go.
Sala geograficzna czeka.
1000
150
Winowajca;)!
Info
Pani Iza w nietypowy sposób chciała poinformować uczniów o ich postępach w nauce.Poprosiła, aby ułożonym kolejno planetom przyporządkować ich nazwy.Rozwiązaniem zadania jest otrzymane hasło.
!
J
C
O
A
U
PLUTON
NEPTUN
SATURN
URAN
L
W
E
MERKURY
Jowisz
MARS
ZIEMIA
WENUS
ZOOLOGIA
ORONCJUM
GEOLOGIA
EWOLUCJA
BRODZIEC
Nie poddawaj się! Spróbuj jeszcze raz!
Pani Ania przygotowała z matematyki dwa zadania.Łatwiejsze na rozgrzewkę i drugie dla sprawdzenia znajomości tabliczki mnożenia.
rozgrzewka
Zmień 1 zapałkę tak, aby wynik był prawidłowy.
Przykład 1
Przykład 2
Info
To było proste. Kolejne zadanie polega na tym, aby kliknąć w kredkę, a następnie w działania, których jest wynikiem.
48
12
24
36
SPRAWDŹ
4x12
2x6
3x4
2x12
6x6
6x8
3x8
4x6
3x12
ŻÓŁWIK!!!Wróć do sekretariatu.
Kliknij w wyświetlacz sejfu, aby go powiększyć.
700
150
W sekretariacie stoi sejf, aby go otworzyć zajrzyj na swoją kartkę z kodami.
Wpisz zapisane kody
W Y Ś W I E T L A C Z
NAGRODA
12345
BRAWO
3192
O NIE
Kochani dyrektorzy, nauczyciele i uczniowie!
że przez te wszystkie lata byliście razem z nami i pomagaliście tworzyć historię tej szkoły.
GRONO PEDAGOGICZNE
Dziękujemy Wam,