Full screen

Share

Zagadkowa
Miejska Szkoła Podstawowa nr 6 
w Knurowie
Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people create interactive content in Genially.

Check out what others have designed:

Transcript

ZagadkowaMiejska Szkoła Podstawowa nr 6 w Knurowie

WEJDŹ!

Wskaż patrona szkoły.

Pierwszaliczba kodu to 3.Idź do sekretariatu.

Nie poddawaj się! Spróbuj jeszcze raz!

Nie poddawaj się! Spróbuj jeszcze raz!

Nie poddawaj się! Spróbuj jeszcze raz!

Wejdź!

Jest tu sejf z niespodzinką, ale żeby dowiedzieć się co w nim jest musisz rozwiązać wszystkie zadania po kolei.Czytaj uważnie instrukcje i zapisuj otrzymane KODY.Pierwszy kod już otrzymałeś. Pamiętasz? 3A teraz idź do świetlicy.

parter

sala klas młodszych

sgabinet pedagoga

świetlica

Za pomocą tangramu można ułożyć tysiące obrazków: sylwetek ludzi i zwierząt, przedmiotów, figur geometrycznych. Kliknij w TANGRAM, aby sprawdzić swoje siły umysłowe.

Pani Marta dziennie siłuje się z nowymi pomysłami zabaw dla dzieci. Dziś przygotowała dla nich TANGRAM.

3500

150

TANGRAM to chińska łamigłówka, znana od około 3000 lat. Składa się z siedmiu elementów w postaci figur geometrycznych, powstałych przez rozcięcie kwadratu.

Aby ubrócić figurę musisz klikać prawym klawiszem.

Podpowiedź.

Spróbuj ułożyć pierwsze wzory.

To była tylko rozgrzewka. Teraz idź do pani pedagog.

Pani Ewa spieszyła się na zajęcia z dziećmi i zostawił na biurku...

karty

puzzle

domino

Aby dowiedzieć się co trzeba ułożyć puzzle i kliknąć w klawisz z rozwiązaniem.

grę planszową

Kolejny kod to...1! Teraz idź do sali klas młodszych.

Pani Monika barrrrrrrrrrdzo lubi swoją klasę.

Dziś piątka uczniów obchodzi swoje urodziny.

Wychowawczyni klasy przygotowała dla nich wymarzone prezenty-niespodzianki. Każdy z uczniów bez odpakowywania prezentu musi odgadnąć, który jest dla niego.

Hania dostała tornister,Bartek linijkę,Tomek gumkę,Jola piórnik,a Zbyszek ołówek.

Aby pomóc uczniom rozwiązać zadanie kliknij w strzałkę.

Pomyśl

Sprawdź

Połącz parami elementy - klikaj lewą kropkę jako pierwszą.

Jeszcze raz !

Dobrze! Teraz idź do sali muzycznej!

Bravo

sgabinet pielęgniarki

biblioteka

1 piętro

sala muzyczna

Graj i śpiewaj z Panią Elą.

Kliknij w nutki, a ukaże ci się zapis nutowy piosenek.

Przyjrzyj się klawiaturze. Kliknij w nazwę dźwięku, którynie zgadza się z polską gamą literową. Czy jest to:

D=I

B=H

G=L

800

130

Poczekaj chwilkę, aż załaduje klawiaturę.

Info

Świetnie!Kolejna liczba kodu to 9.Teraz idź do gabinetu pielęgniarki.

Dziś Pani pielęgniarka robi test z udzielania pierwszej pomocy.Kliknij w ogólny numer alarmowy, aby przejść dalej.

122

112

221

Przejdź do biblioteki.

"Czytanie książekto najpiękniejsza zabawa, jaką sobie ludzkość wymyśliła."

9

4

11

3

7

8

6

1000

150

Włącz latarkę. Cyfra oznaczająca ilość wyrazów w odnalezionym cytacie będzie rozwiązaniem zadania.

"Czytanie książekto najpiękniejsza zabawa, jaką sobie ludzkość wymyśliła."

9

4

11

3

7

8

6

DOBRZE! Twój kolejny kod to 2.Idź do sali przyrodniczej.

Nie poddawaj się! Spróbuj jeszcze raz!

sala geogragiczna

sala matematycczna

2 piętro

sala przyrodnicza

Pani Justyna na zajęcia z uczniami przyniosła swoje koty. Niestety jeden z nich bawiąc się kłębkiem wełny niechcący przewrócił kościotrupa. Pamóż Pani Justynia poskładać go.

Sala geograficzna czeka.

1000

150

Winowajca;)!

Info

Pani Iza w nietypowy sposób chciała poinformować uczniów o ich postępach w nauce.Poprosiła, aby ułożonym kolejno planetom przyporządkować ich nazwy.Rozwiązaniem zadania jest otrzymane hasło.

!

J

C

O

A

U

PLUTON

NEPTUN

SATURN

URAN

L

W

E

MERKURY

Jowisz

MARS

ZIEMIA

WENUS

ZOOLOGIA

ORONCJUM

GEOLOGIA

EWOLUCJA

BRODZIEC

Nie poddawaj się! Spróbuj jeszcze raz!

Pani Ania przygotowała z matematyki dwa zadania.Łatwiejsze na rozgrzewkę i drugie dla sprawdzenia znajomości tabliczki mnożenia.

rozgrzewka

Zmień 1 zapałkę tak, aby wynik był prawidłowy.

Przykład 1

Przykład 2

Info

To było proste. Kolejne zadanie polega na tym, aby kliknąć w kredkę, a następnie w działania, których jest wynikiem.

48

12

24

36

SPRAWDŹ

4x12

2x6

3x4

2x12

6x6

6x8

3x8

4x6

3x12

ŻÓŁWIK!!!Wróć do sekretariatu.

Kliknij w wyświetlacz sejfu, aby go powiększyć.

700

150

W sekretariacie stoi sejf, aby go otworzyć zajrzyj na swoją kartkę z kodami.

Wpisz zapisane kody

W Y Ś W I E T L A C Z

NAGRODA

12345

BRAWO

3192

O NIE

Kochani dyrektorzy, nauczyciele i uczniowie!

że przez te wszystkie lata byliście razem z nami i pomagaliście tworzyć historię tej szkoły.

GRONO PEDAGOGICZNE

Dziękujemy Wam,

Show draggable elements