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La IA en el aula
Jimena Puertas Ortiz
Created on December 24, 2020
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Transcript
Jimena Puertas IESO Joaquín Romera (Mendavia)
LA I.A. EN EL AULA
CONCLUSIONES
EJEMPLO DE UD: LA IA Y LOS MOVIMIENTOS DE PERSONAS
HERRAMIENTA PARA ENSEÑAR IA: MACHINE LEARNING FOR KIDS
ENSEÑANZA DE LA IA
INTRODUCCIÓN
INTRODUCCIÓN
LA INTELI GENCIA ARTIFICIAL
LA INTELI GENCIA ARTIFICIAL
Entendemos por Inteligencia Artificial a la rama de las Ciencias de la Computación cuyo objetivo es que los sistemas sean capaces de resolver problemas e interactuar con el entorno del mismo modo que los seres humanos.
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ASISTENTES DE VOZ RECOMENDACIONES DE PRODUCTOS ATENCIÓN AL CLIENTES
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
En el día a día existen numerosos ejemplo s de cómo dependemos de la IA: AUTOMATIZACIÓN EN EL HOGAR
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LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Así que nuestros alumnos no son tampoco ajenos...
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Un 85,2% de los estudiantes de Bachillerato cree que la inteligencia artificial ya está cambiando las profesiones (IBM)
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Y según un estudio de IBM, sí que reconocen que la IA está cambiando las profesiones del futuro.
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ENSEÑANZA DE LA IA
Desarrollo del pensamiento computacional Fomentar el pensamiento crítico Fomentar el trabajo en equipo
Enseñanza de la IA
OBJETIVOS
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COMPETENCIAS: Se trabajan todas las competencias
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CEC
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SIE
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CSC
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CPAA
UÍ
03
CD
02
CMCT
01
CCL
Enseñanza de la IA
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Machine Learning for Kids Scratch 3.0 Y por supuesto: Chromebooks, portátiles, PC's, conexión a Internet)
Enseñanza de la IA
RECURSOS
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MACHINE LEARNING FOR KIDS
Machine Learning for Kids
Machine Learning for Kids es una página web que introduce a nuestros alumnos al aprendizaje automático de las máquinas mediante diferentes prácticas. Es muy fácil de utilizar y ofrece diversas facilidades para entrenar modelos que pueden identificar imágenes, números, textos o sonidos.
Machine Learning for Kids
Machine Learning for Kids es adecuada a partir de 1º ESO, una vez que nuestros alumnos estén familiarizados con el pensamiento computacional y hayan trabajado con alguna herramienta de programación como Scratch
Machine Learning for Kids
Machine Learning for Kids también puede usarse con Python o MITT App Inventor
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MAchine Learning for Kids
CÓMO USAR MLK: 1.- Acceder a la página y loguearse.
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Machine Learning for Kids
CÓMO USAR MLK: 2.- Acceder a Proyectos y crear un nuevo proyecto de aprendizaje automático.
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Machine Learning for Kids
CÓMO USAR MLK: 3.- Nombrar al proyecto y elegir qué elemento reconocerá: texto - imagen - sonido
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Machine Learning for Kids
CÓMO USAR MLK: 4.- Entrena al modelo
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Machine Learning for Kids
CÓMO USAR MLK: 5.- Aprende y prueba
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Machine Learning for Kids
CÓMO USAR MLK: 6.- Genera el proyecto: con Scratch, Python o App Inventor
UD: LA IA Y LAS PERSONAS MIGRANTES
Esta UD se enmarca en el Día Internacional de las personas migrantes, el 18 de diciembre. Nuestro instituto pertenece a la Red de Escuelas Solidarias y se realizó esta actividad dentro del proyecto Refugiados y Migrantes
UD: LA IA Y LAS PERSONAS MIGRANTES
DESARROLLO DE LA UD: 1.- Introducción a la IA 2.-Ejemplos con Experiments with Google
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UD: LA IA Y LAS PERSONAS MIGRANTES
Se trata de un conjunto de programas de diversos contenidos ( artísticos, musicales...) mucho de los cuales se basan en la IA
GOOGLE EXPERIMENTS
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UD: LA IA Y LAS PERSONAS MIGRANTES
Algunos, como QUICK, DRAW, permiten hablar de redes neuronales mientras nuestros alumnos se divierten.
GOOGLE EXPERIMENTS
Aunque hay muchos más.
GOOGLE EXPERIMENTS
UD: LA IA Y LAS PERSONAS MIGRANTES
Tay, la robot racista
Sesgos de la IA
Cuidado con el algoritmo
3. Además de jugar y programar, los alumnos han leído textos para reflexionar sobre la IA
REFLEXIONES SOBRE LA IA
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Piedra, papel y tijera
Hazme feliz
4.- Aprender a usar Machine Learning for Kids : proyectos realizados:
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Proyecto Piedra, papel y tijera
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Proyecto: Piedra, papel y tijera
(programación con srtach 3.0)
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UD: LA IA Y LAS PERSONAS MIGRANTES
Chatbot sobre migrantes y refugiados Sentimientos hacia estereotipos
Después de familiarizarse con MLK, de reflexionar sobre la IA y de estudiar diversos recursos sobre Migraciones y Refugiados, los alumnos han desarrollado dos proyectos:
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Chatbot sobre refugiados y migrantes
UD: LA IA
Los alumnos han investigado sobre las razones que llevan a las personas a dejar sus países, los peligros del viaje, las condiciones, la situación e los países de destino
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CHATBOT
ENTRENAMIENTO
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Sentimientos hacia estreotipos
UD: LA IA
Los alumnos han entrenado al modelo con expresiones positivas y estereotipos negativos hacia las personas migrantes y refugiadas. Y el personaje cambia de expresión en función de lo que se le dice
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SENTIMIENTOS HACIA ESTREOTIPOS
ENTRENANDO
CONCLUSIONES
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El tema de la IA es de creciente interés para nuestros alumnos. Muchas de las profesiones futuras se enmarcan en este campo. Nuestros alumnos ya conocen diversas herramientas de programación como Scratch, MITT App Inventor o Python.
CONCLUSIONES
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Se puede introducir en tema de la IA de forma lúdica y sencilla. Además se puede reflexionar sobre aspectos transversales como medio ambiente, estereotipos, lucha contra la pobreza, etc, fomentando así el pensamiento crítico.
CONCLUSIONES
GRACIAS