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Conoce al equipo de innovación de IESMART, experto en las últimas tendencias de innovación educativa. Es el equipo encargado de crear todos los cursos y programas de la Escuela y de acompañar los clubes y cursos de la Plataforma Global School. Estamos comprometidos con la innovación.

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PhD EDUCACIÓN, CEO y Fundadora de IESMART. Certificada en Innovación por la Universidad de Tokio. Educadora y Directiva académica por más de 25 años. Asesora, diseñadora, ejecutora y evaluadora de proyectos educativos de diversa índole, con amplia experiencia en cargos de gestión, liderazgo y planeación organizaciona. Experta en gestión de la innovación en escampo educativo. Investigadora en procesos de innovación. tecnología y educación.

Sociólogo y Master en Antropología Visual y Documental Etnográfico. Dedicado a tender puentes entre la investigación, la educación y la comunicación, con el propósito de visibilizar y fortalecer los procesos de las organizaciones sociales, generar entornos favorables para la paz y potenciar dinámicas de apropiación social de la ciencia y la tecnología. Ha coordinado distintos procesos pedagógicos para el tratamiento no violento de los conflictos y la construcción de paz, así como de producción comunicativa en el campo de la radio, el video y los productos editoriales.

Especialista en Animación para Videojuegos del ADN Campus Montréal - Canadá, cuenta con un Máster en Informática Educativa y especialista en Creación Multimedia de la Universidad de Los Andes. Se ha desempeñado como diseñador, desarrollador y animador multimedia. Es maestro de modelado 3D, animación y taller multimedia.

Licenciado en Informática y Especialista en el Diseño de Ambientes Virtuales de Aprendizaje, gestor y dinamizador de proyectos informáticos y educativos y administrador de plataformas virtuales E-learning, que hacen uso de las TIC como recursos pedagógicos. Líder de las plataformas E-Learning de IESMART.


Química Farmacéutica de la Universidad Nacional de Colombia, Directora creativa y cantante. Línea de Investigación: aprendizaje de la Química a través del arte. Líder del área de internacionalización y movilidad de IESMARTt en Melbourne, Australia.

Master en Composición con énfasis en Visualización - Universidad de las Artes Folkwang. Essen - Alemania Guitarrista clásico: Instituto Superior de las Artes de La Habana, Cuba - Conservatorio de Colonia, Alemania. Líder investigador del campo de Media Arts en IESMART.

Matemática Pura de la Universidad Nacional de Colombia, Licenciada en Física y Matemáticas, PhD Candidate en Educación. Maestra en Educación y Bailarina Folclórica. Líder del campo de Educación Steam y Línea de Investigación: Danza y Matemáticas en IESMART.

Ingeniero y Técnico Aeronáutico integral, ponente en Congresos a nivel Nacional e Internacional en el área aeroespacial. Especialista en artes gráficas y música clásica. Docente y tutor de círculos de interés en el campo de las ciencias naturales. Equipo asesor de IESMART.

Diseñador Gráfico, Politécnico Grancolombiano Master en Modelado 3D, post producción de video, efectos especiales del ATC (Adobe Training Center), Adobe certified. Músico instrumental (bajista), academia Cristancho. Experto en mapping y arte con nuevos medios.

Físico Puro Universidad Nacional de Colombia Magister en Educación, Universidad Arturo Prat, Chile. Maestro en artes escénicas. Investigador en astronomía, neurociencias y aprendizaje, creador e interprete. Director artístico del Colectivo Creativo Interfluencias.

Bailarina Profesional, Maestra en Danza con énfasis en Dirección Coreográfica ASAB Licenciada en Filología e Idiomas - Universidad Nacional - Línea Investigativa: semiótica de la danza. Estudios en kinesia de la danza y pilates. Equipo asesor IESMART.


Pedagogo, compositor, guitarrista eléctrico y programador. Maestro en Artes Musicales de la ASAB, fundador del Colectivo de Compositores C4 y del Colectivo de Artes Electrónicas Citrónico. Ha sido gestor cultural, director artístico. Líder de procesos de musicalización para videojuegos e inteligencia artificial en IESMART.

Licenciada en Biología con énfasis en Biología de la conservación, Magíster con formación investigativa crítica, participativa y contextual Formación en desarrollo comunitario, enfoques y tendencias pedagógicas contemporáneas, políticas educativas. Liderazgo de procesos relacionados con proyección social. Diseño y desarrollo curricular de programas académicos en educación superior. Coordinación de procesos para solicitud de registro calificado y acreditación en alta calidad de programas a nivel de pregrado y posgrado. Docente en educación superior en investigación, desarrollo social y comunitario Docente en educación inicial y primera infancia, neurodesarrollo y desarrollo humano con perspectiva de género y construcción de paz.

Químico Puro y Msc en Ciencias Químicas de la Universidad Nacional de Colombia, con la cualificación para proponer, diseñar, desarrollar y monitorear proyectos de investigación en ciencias y en educación. Formación para la Planeación y elaboración de metodologías de educación y enseñanza en el área científica, desde la construcción del conocimiento para los diferentes niveles educativos, que generen acercamiento por parte de las comunidades a los conceptos y conocimientos de las ciencias básicas. Equipo asesor de IESMART.

Trabajadora Social con experiencia en gestión, formulación, ejecución y evaluación de programas sociales y educativos. Experta en educación emocional, prevención de consumo de SPA y formación de formadores. Experiencia de trabajo con población socio-vulnerable (niños, niñas y jóvenes), docentes, familias y población privada de la libertad. Experiencia y formación en interpretación y creación en artes escénicas con énfasis en Danza. Premios educativos nacionales e internacionales.

Licenciado en Química orientado al desarrollo de competencias científicas y ciudadanas, contextualizando el saber químico/biológico en aplicaciones que favorecen y potencializan las diferencias y talentos de los estudiantes; además de generar ambientes de aula en donde se discute, debate y fortalece el pensamiento crítico y creativo a través de la ejecución de dinámicas que resuelven problemáticas sociales y ambientales.

Ingeniero de Software, con experiencia en la creación de videojuegos y herramientas de gamificación. Capaz de lograr los conceptos previstos de acuerdo con los requisitos del proyecto mediante la utilización de diversos recursos tecnológicos, entre ellos la programación en C+ +. Equipo de Gamificación IESMART.

Ingeniera en Control Electrónico de la Universidad Distrital Francisco José de Caldas. Magister en Telecomunicaciones, Directora del Proyecto Stem MD ROBOTICS del Parque Científico de Innovación Social de UNIMINUTO. Organizadora de la competencia First Lego League para Colombia. Experta en Educación STEM. Asesora IESMART proyectos STEM y Robótica.

Estudiante de Psicología Universidad Nacional de Colombia, joven investigadora en el campo de la neuro-ciencia. Community Manager y creadora de contenidos educativos de IESMART,