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MISIÓN

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

EMPEZAR

educación físicaAdaptación de MFulgencio

CRA EL RINCÓN DE CASTILLA

MISIÓN

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

"La clase de educación física se ha introducido en un videojuego, donde todos vosotros, transformados en diferentes personajes, tenéis que intentar salvar Jumanji y conseguir salir, realizararéis una serie de misiones o pruebas para ir consiguiendo las claves y obtener el código secreto que os pemita volver al mundo real "

MISIÓN

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

Contestando a las diferentes preguntas descubriréis las claves que os pemitirán conocer el codigo secreto, abrir la caja fuerte donde se encuentra la gemma para salvar jumanji y volver al mundo real.

MISIÓN

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

PROFESOR SHELLY

BRAVESTONE

FRANKLYN

RUBY

PERSONAJES

El famoso explorador internacional Doctor Xavier 'Smolder' Bravestone es el héroe principal en el videojuego Jumanji. Como resultado, está equipado con una gran cantidad de habilidades. Tiene fortalezas como la velocidad y la escalada. Su uso de un boomerang también es una fortaleza suya, mientras que las habilidades intangibles incluyen su mentalidad intrépida y una "intensidad ardiente" patentada. Su primera y única debilidad: Switchblade, la navaja no se refiere a un cuchillo pequeño, sino a un hombre en el juego conocido como Switchblade,

El profesor Shelly Oberon re. Los puntos fuertes de Oberon en Cartografía, Arqueología y Paleontología regresan para esta nueva aventura, pero también se le da una nueva fuerza: Geometría. Este nuevo regalo se utiliza en una sección fundamental del nuevo nivel. Sus debilidades incluyen una vez más la resistencia, pero sus nuevas son especialmente preocupantes al principio. Las nuevas debilidades de Oberon incluyen calor, sol y arena, que no son un buen augurio durante la sección del desierto de El siguiente nivel.

Ruby Roundhouse, Su experiencia en combate regresa con Karate, Tai'Chi y Aikido utilizada como fortalezas para acompañar su estilo único de Dance Fighting. Nunchucks se agregan a su lista de fortalezas para y ella tiene la oportunidad de usar esta habilidad. Su única debilidad es el veneno.

El socio de confianza del Dr. Bravestone, Franklin Finbar, cumple el papel de ser un compañero útil y una gran cantidad de conocimiento. Sus puntos fuertes incluyen Zoology and Weapons Valet, que le permite explicar las diversas amenazas animales que el grupo encuentra y proporcionar las armas necesarias para luchar contra los secuaces que encuentran. Finbar tiene una nueva fuerza en El siguiente nivel sin embargo, con Lingüística agregada a sus habilidades. Esto le da a Finbar la capacidad no solo de comprender diferentes idiomas humanos, sino también de comunicarse con los animales. Sus debilidades aún incluyen pastel, velocidad y fuerza,

Desierto 01

MAPA JUMANJI

Jungla 02

Lagos 04

Montañas 05

Poblado 03

¡VOLVER A INTENTARLO!

BIENVENIDOS AL DESIERTO JUMANJI

Para sobrevivir debéis descubrir las incógnitas sobre vuestros puntos fuertes y débiles básicos en las capacidades físicas básicas.FUERZA, VELOCIDAD, RESISTENCIA Y FLEXIBILIDAD

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PREGUNTA 01

¿Cuales son las capacidades físicas básicas?

La velocidad, la carrera, el salto y marcha

La fuerza, elasticidad,corrodinación

Fuerza, Velocidad, Resitencia, Flexibilidad

PREGUNTA 02

¿Cuándo tienes un buen nivel de condición física?

Si tienes un buen nivel en conjunto

Si tienes buen nivel en carrera

Si tienes buen nivel en resistencia

PREGUNTA 03

¿Una carrera de 50 metros seria un ejemplo de...?

Resistencia

Velocidad

Fuerza

ENHORABUENA

El primer número es:

2

Bienvenidos a la Jungla

Los personajes de Jumanji han llegado a la jungla, para sobrevivir en ella debeis conocer bien cuales son las constantes vitales y cómo mejorar las capacidades físicas para ello debeis aprender a tomar las pulsaciones correctamente y conseguir el segundo número del código de la caja fuerte. ¡SUERTE!

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PREGUNTA 01

¿Qué es el pulso?

Medición de la frecuencia cardiaca

La fuerza en las manos y brazos

La velocidad de cada zancada

PREGUNTA 02

El pulso normal de los adultos sanos oscila entre...

100/200lpm

20/40lpm

60/100 lpm

PREGUNTA 03

¿Cómo tomarse el pulso?

Arterias carótidas, frontal y exterior

En el pierna, la lengua y las orejas

Arterias carótida, braquial y radial

ENHORABUENA

El segundo número es:

7

Bienvenidos al poblado

A través de una infografía vamos a descubrir los beneficios que nos aporta el calentamiento, si lo llegamos a comprender bien, nos ayudará a resolver las cuestiones que contienen el tercer número del código, suerte!

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PREGUNTA 01

El aumento de la temperatura corporal en el calentamiento...

Nos quita el frio

Aumenta el riesgo de tirones

Reduce el riesgo de tirones

PREGUNTA 02

Al dilatar los vasos sanguíneos...

La sangre no circula bien

Se rompen las arterias

Se reduce el esfuerzo del corazón

PREGUNTA 03

Entre los beneficios del calentamiento NO se encuentra que...

Baja la temperatura de la sangre

Aumenta el ritmo cardíaco

Previene lesiones

ENHORABUENA

El tercer número es:

1

Bienvenidos a los lagos

En esta misión Jumanji se asemeja a una actividad deportiva con carreras, saltos y lanzamientos, a través del siguiente enlace encontraremos informacion relacionada

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PREGUNTA 01

La tres modalidades de la carrera son

VelocidadPértigaSalto

VelocidadMedio fondofondo

FondoDiscolongitud

PREGUNTA 02

¿Qué modalidad no corresponde a lanzamientos?

Longitud

Peso

Martillo

PREGUNTA 03

Pértiga, altura, longitud...corresponden a la modalidad de:

CARRERAS

SALTOS

LANZAMIENTOS

ENHORABUENA

El cuarto número es:

9

ÚLTIMA MISIÓNBIENVENIDOS A LAS MONTAÑAS

En Jumanji nos hemos desplazado , hemos trepado, saltado, girado, lanzado, hemos realizado rutas caminado, algunas terroríficas..., siendo conscientes que no hubiese sido posible sin nuestro aparato locomotor, en esta misión para descubir el último número del código y abrir la caja fuerte tenéis que demostrar que sabéis de él, suerte!!

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PREGUNTA 01

¿Qué sistema coordina los principales órganos del aparato locomotor?

Sistema Respiratorio

Sistema Digestivo

Sistema Nervioso

PREGUNTA 02

El aparato locomotor está compuesto de dos sistemas...

Disgestivo y excretor

Óseo y muscular

Respiratorio y Nervioso

PREGUNTA 03

¿Que son los ligamentos?

Estructuras anatómicas que unen los huesos entre sí

Estructuras atómicas que unen los músculos entre si

Estructuras anteroposterioes que unen los sistemas entre sí

ENHORABUENA

El último número es:

3

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

2

¡ENHORABUENA!

Has conseguido salir del videojuego Jumanji y volver a la vida real