PROYECTO JUMANJI EF
ursulaadevagomez
Created on December 15, 2020
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Transcript
MISIÓN
INTRODUCCIÓN
PERSONAJES
EMPEZAR
educación físicaAdaptación de MFulgencio
CRA EL RINCÓN DE CASTILLA
MISIÓN
INTRODUCCIÓN
PERSONAJES
"La clase de educación física se ha introducido en un videojuego, donde todos vosotros, transformados en diferentes personajes, tenéis que intentar salvar Jumanji y conseguir salir, realizararéis una serie de misiones o pruebas para ir consiguiendo las claves y obtener el código secreto que os pemita volver al mundo real "
MISIÓN
INTRODUCCIÓN
PERSONAJES
Contestando a las diferentes preguntas descubriréis las claves que os pemitirán conocer el codigo secreto, abrir la caja fuerte donde se encuentra la gemma para salvar jumanji y volver al mundo real.
MISIÓN
INTRODUCCIÓN
PERSONAJES
PROFESOR SHELLY
BRAVESTONE
FRANKLYN
RUBY
PERSONAJES
El famoso explorador internacional Doctor Xavier 'Smolder' Bravestone es el héroe principal en el videojuego Jumanji. Como resultado, está equipado con una gran cantidad de habilidades. Tiene fortalezas como la velocidad y la escalada. Su uso de un boomerang también es una fortaleza suya, mientras que las habilidades intangibles incluyen su mentalidad intrépida y una "intensidad ardiente" patentada. Su primera y única debilidad: Switchblade, la navaja no se refiere a un cuchillo pequeño, sino a un hombre en el juego conocido como Switchblade,
El profesor Shelly Oberon re. Los puntos fuertes de Oberon en Cartografía, Arqueología y Paleontología regresan para esta nueva aventura, pero también se le da una nueva fuerza: Geometría. Este nuevo regalo se utiliza en una sección fundamental del nuevo nivel. Sus debilidades incluyen una vez más la resistencia, pero sus nuevas son especialmente preocupantes al principio. Las nuevas debilidades de Oberon incluyen calor, sol y arena, que no son un buen augurio durante la sección del desierto de El siguiente nivel.
Ruby Roundhouse, Su experiencia en combate regresa con Karate, Tai'Chi y Aikido utilizada como fortalezas para acompañar su estilo único de Dance Fighting. Nunchucks se agregan a su lista de fortalezas para y ella tiene la oportunidad de usar esta habilidad. Su única debilidad es el veneno.
El socio de confianza del Dr. Bravestone, Franklin Finbar, cumple el papel de ser un compañero útil y una gran cantidad de conocimiento. Sus puntos fuertes incluyen Zoology and Weapons Valet, que le permite explicar las diversas amenazas animales que el grupo encuentra y proporcionar las armas necesarias para luchar contra los secuaces que encuentran. Finbar tiene una nueva fuerza en El siguiente nivel sin embargo, con Lingüística agregada a sus habilidades. Esto le da a Finbar la capacidad no solo de comprender diferentes idiomas humanos, sino también de comunicarse con los animales. Sus debilidades aún incluyen pastel, velocidad y fuerza,
Desierto 01
MAPA JUMANJI
Jungla 02
Lagos 04
Montañas 05
Poblado 03
¡VOLVER A INTENTARLO!
BIENVENIDOS AL DESIERTO JUMANJI
Para sobrevivir debéis descubrir las incógnitas sobre vuestros puntos fuertes y débiles básicos en las capacidades físicas básicas.FUERZA, VELOCIDAD, RESISTENCIA Y FLEXIBILIDAD
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PREGUNTA 01
¿Cuales son las capacidades físicas básicas?
La velocidad, la carrera, el salto y marcha
La fuerza, elasticidad,corrodinación
Fuerza, Velocidad, Resitencia, Flexibilidad
PREGUNTA 02
¿Cuándo tienes un buen nivel de condición física?
Si tienes un buen nivel en conjunto
Si tienes buen nivel en carrera
Si tienes buen nivel en resistencia
PREGUNTA 03
¿Una carrera de 50 metros seria un ejemplo de...?
Resistencia
Velocidad
Fuerza
ENHORABUENA
El primer número es:
2
Bienvenidos a la Jungla
Los personajes de Jumanji han llegado a la jungla, para sobrevivir en ella debeis conocer bien cuales son las constantes vitales y cómo mejorar las capacidades físicas para ello debeis aprender a tomar las pulsaciones correctamente y conseguir el segundo número del código de la caja fuerte. ¡SUERTE!
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PREGUNTA 01
¿Qué es el pulso?
Medición de la frecuencia cardiaca
La fuerza en las manos y brazos
La velocidad de cada zancada
PREGUNTA 02
El pulso normal de los adultos sanos oscila entre...
100/200lpm
20/40lpm
60/100 lpm
PREGUNTA 03
¿Cómo tomarse el pulso?
Arterias carótidas, frontal y exterior
En el pierna, la lengua y las orejas
Arterias carótida, braquial y radial
ENHORABUENA
El segundo número es:
7
Bienvenidos al poblado
A través de una infografía vamos a descubrir los beneficios que nos aporta el calentamiento, si lo llegamos a comprender bien, nos ayudará a resolver las cuestiones que contienen el tercer número del código, suerte!
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PREGUNTA 01
El aumento de la temperatura corporal en el calentamiento...
Nos quita el frio
Aumenta el riesgo de tirones
Reduce el riesgo de tirones
PREGUNTA 02
Al dilatar los vasos sanguíneos...
La sangre no circula bien
Se rompen las arterias
Se reduce el esfuerzo del corazón
PREGUNTA 03
Entre los beneficios del calentamiento NO se encuentra que...
Baja la temperatura de la sangre
Aumenta el ritmo cardíaco
Previene lesiones
ENHORABUENA
El tercer número es:
1
Bienvenidos a los lagos
En esta misión Jumanji se asemeja a una actividad deportiva con carreras, saltos y lanzamientos, a través del siguiente enlace encontraremos informacion relacionada
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PREGUNTA 01
La tres modalidades de la carrera son
VelocidadPértigaSalto
VelocidadMedio fondofondo
FondoDiscolongitud
PREGUNTA 02
¿Qué modalidad no corresponde a lanzamientos?
Longitud
Peso
Martillo
PREGUNTA 03
Pértiga, altura, longitud...corresponden a la modalidad de:
CARRERAS
SALTOS
LANZAMIENTOS
ENHORABUENA
El cuarto número es:
9
ÚLTIMA MISIÓNBIENVENIDOS A LAS MONTAÑAS
En Jumanji nos hemos desplazado , hemos trepado, saltado, girado, lanzado, hemos realizado rutas caminado, algunas terroríficas..., siendo conscientes que no hubiese sido posible sin nuestro aparato locomotor, en esta misión para descubir el último número del código y abrir la caja fuerte tenéis que demostrar que sabéis de él, suerte!!
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PREGUNTA 01
¿Qué sistema coordina los principales órganos del aparato locomotor?
Sistema Respiratorio
Sistema Digestivo
Sistema Nervioso
PREGUNTA 02
El aparato locomotor está compuesto de dos sistemas...
Disgestivo y excretor
Óseo y muscular
Respiratorio y Nervioso
PREGUNTA 03
¿Que son los ligamentos?
Estructuras anatómicas que unen los huesos entre sí
Estructuras atómicas que unen los músculos entre si
Estructuras anteroposterioes que unen los sistemas entre sí
ENHORABUENA
El último número es:
3
Introduce la clave correcta
OK
0
9
1
3
4
5
6
7
8
2
¡ENHORABUENA!
Has conseguido salir del videojuego Jumanji y volver a la vida real