A la rescousse de Camille de la Croix
Service des publics musées
Created on December 14, 2020
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Transcript
Escape game
sainte-croix
À la rescousse de Camille de la Croix
Ce jeu est accessible pour tout public (avec un adulte pour les moins de 12 ans), à expérimenter sur un ordinateur ou une tablette.
(Cette expérience est optimisée avec le son activé )
Bienvenue !
Si tu as besoin d'aide, clique sur la loupe
En les regardant de plus près, tu peux voir qu'elles sont décorées à leur surface de dessins gravés. Ce sont des dessins d'animaux mais également d'êtres humains.
Étrange... Quelque chose est inscrit...
SOS ! Au secours ?! ... Peut-être y a-t-il un autre message à déchiffrer...
Voyons cela de plus près...
CDLC... On dirait des initiales. De qui peut-il s'agir ?
Il semblerait qu'un·e certain·e CDLC ait besoin d'aide !
Il fait bien sombre par ici...
Il y a peut-être un moyen d'allumer la lumière...
Voilà qui est mieux !
Camille de la Croix, CDLC pour les intimes, était un prêtre jésuite, ainsi qu'un grand archéologue.
Ça alors ! C'est donc Camille de la Croix ce fameux CDLC...
BONJOUR !
J'espère que je ne t'ai pas fait peur...
C'était un grand archéologue. Il savait faire parler les vieilles pierres…
Justement, voici dans la salle sur l'Antiquité. Ces pierres anciennes devraient pouvoir nous aider...
Peut-être que ces lettres romaines m'indiqueront le chemin...
Mais oui ! On dirait que ces trois lettres ICI nous indiquent le bon endroit. Appuyons dessus...
Super ! Un coffre secret s'est ouvert...
On dirait une lettre.
Tes missions seront donc les suivantes :
Tout d'abord, nous devons trouver les plans de la machine.
Quelle histoire !
Continuons d'explorer le musée !
Voyons si l'on peut trouver quelque chose...
Bien joué ! On dirait qu'il y a quelque chose dans l'un des trous...
Coffre-fort
Tu as trouvé un coffre.
Il semble ancien, il devrait s'ouvrir facilement...
Coffre-fort
Coffre-fort
Que peut contenir cette enveloppe ?
Les plans de la machine à voyager dans le temps !
Il y a la liste de toutes les ressources que je dois trouver pour construire ma propre machine.
Bravo !
Avec ce plan en main, tu es prêt·e pour l'aventure !
Il est encore vide. Tout est à construire !
Certains proviennent d’ateliers de la région mais d’autres viennent de très loin comme c’est le cas de la vaisselle "sigillée" qui est acheminée d’Italie, ou de ces vases en forme de grappes de raisins ou de figures humaines qui viennent de l’ouest de l’Allemagne !
Oh ! Certaines verreries sont brisées ! On pourrait peut-être s'en servir pour construire notre machine ?
Bruit de verre
Retrouve les pièces manquantes et elles seront à toi...
BRAVO !
BRAVO !
Sauras-tu retrouver la pièce manquante ?
BRAVO !
Sauras-tu retrouver la pièce manquante ?
BRAVO !
Bien joué ! On dirait qu'un objet est apparu ! Essayons de le prendre.
Observe bien les verreries...
Tu as trouvé du verre.
Voir mon plan de construction
Nous avons construit les hublots grâce au verre gallo-romain !
Une crosse vient se placer en haut d'un bâton. C'est un insigne réservé aux évêques, des personnalités de la hiérarchie de l'Eglise chrétienne catholique.
Cette œuvre est réalisée en cuivre et en émail, et l'une d'entre elles représente saint Michel en train de combattre un dragon.
Les yeux sont figurés par des pierres précieuses, et les écailles suggérées dans les dessins de l'émail.
On retrouve d'autres dragons serpentiformes à la naissance de la crosse.
Les histoires de dragon symbolisent à cette époque dans la tradition de l'iconographie chrétienne le combat entre le bien et le mal.
Connais-tu d'autres histoires de saint.es combattant des dragons?
Quels objets étranges...
Une crosse vient se placer en haut d'un bâton. C'est un insigne réservé aux évêques, des personnalités de la hiérarchie de l'Église chrétienne catholique. Cette œuvre est réalisée en cuivre et en émail, et l'une d'entre-elles représente Saint-Michel combattant un dragon.
Les yeux sont figurés par des pierres précieuses, et les écailles suggérées dans les dessins de l'émail.
Intéressant !
Avec ma Foi comcrosse à fleuron
Avec ma foi comme lance,
Avec ma Foi comme lance, je combats sans relâche le Malin → Saint Michel combattant le dragon Nous le
Avec ma foi comme lance,
Observe bien et retente ta chance...
Avec ma Foi
Avec ma foi comme lance,
Bravo !
Avec ma Fo
Avec mon fleuron à 5 pointes,
Avec ma Foi comme lance, je combats sans relâche le Malin → Saint Michel combattant le dragon Nous
Avec mon fleuron à 5 pointes,
Observe bien et retente ta chance...
Avec ma Foi comme lance, je combats sans relâche le Malin → Saint Michel combattant le dragon Nous le
Avec mon fleuron à 5 pointes,
Bravo !
Avec ma Foi comme lance, je combats sans relâche le Malin → Saint Michel combattant le dr
Telle une cigogne,
Avec ma Foi comme lance, je combats sans relâche le Malin → Saint Michel combattant le dragon Nous les pommes, on adore! Mais attention aux conséquences… → Ada
Telle une cigogne,
Observe bien et retente ta chance...
Avec ma Foi comme lance, je combats sans relâche le Malin → Saint Michel combattant le dragon Nous les pommes, on adore! Mais attention aux conséquences… → Adam et Eve
Telle une cigogne,
Bravo !
Avec ma Foi comme lance, je combats sans relâche le Malin → Saint Michel combattant le dragon Nous les pommes, on adore! Mais attention aux conséquences… → Adam et Eve
Nous les pommes, On adore ! Mais attention aux conséquences…
Avec ma Foi comme lance, je combats sans relâche le Malin → Saint Michel combattant le dragon Nous les pommes, on adore! Mais attention aux conséquences… → Adam et Eve
Nous les pommes, On adore! Mais attention aux conséquences…
Observe bien et retente ta chance...
Avec ma Foi comme lance, je combats sans relâche le Malin → Saint Michel combattant le dragon Nous les pommes, on adore! Mais attention aux conséquences… → Adam et Eve
Nous les pommes, On adore! Mais attention aux conséquences…
Bravo !
Tiens ? Un nouvel élément dans la vitrine !
Tu as trouvé une crosse.
Voir mon plan de construction
La crosse d'évêque fera un excellent levier de vitesse !
Ce passage invite à une petite pause !
MNR - Musées Nationaux Récupération
Voyons si on trouve quelque chose par ici...
Fouillons un peu ...
On dirait un indice... Un code à 4 chiffres pourrait le décoder. Gardons-le de côté...
Te voici arrivé.e dans les salles des Beaux-Arts.
ZOOM cartel
Peut-être puis-je trouver ici mon code à 4 chiffres...
Peut-être puis-je trouver ici mon code à 4 chiffres...
1 . 4 . 0 . 8
les solutions
Pas évident ! Voyons voir les solutions...
1 . 4 . 0 . 8
Pointe les chiffres découverts sur ta grille en cliquant sur les cases. Lorsque tu as
Rentre le mot secret que tu as trouvé en cliquant sur les touches du clavier ci-dessous...
Voir mon plan de construction
Tu as récupéré une clé.
Gardons précieusement cette clé ! Elle nous servira à démarrer la machine !
Voici la première salle des Beaux-Arts, à l'époque CLASSIQUE. Regardons ce tableau...
ZOOM cartel
Ce tableau nous présente un banquet, un repas très fastueux, auquel le roi Baltazar a invité 1000 personnes. C'est un tableau qui représente le luxe et l'opulence du roi. Les invités sont richement vêtus mais ils mangent dans de la vaisselle sacrée du temple de Jérusalem, ce qui est un blasphème et donc puni par Dieu !
Il s'agit de la Main divine, qui prédit la mort du roi, la pesée de son âme et la division de son royaume.
Cette scène nocturne joue sur le clair-obscur : la lumière est très particulière, comme si le tableau était réellement éclairé par les bougies des lustres en or.
Y aurait-il un objet caché dans ce tableau qui pourrait nous être utile ?
Parmi les objets récoltés dans ce tableau foisonnant de détails, tu as mis la main sur une clé !
Continuons d'explorer par ici !
Les végétaux donnent une grande douceur à l'ensemble, tout en étant très réalistes: on peut aisément reconnaître le liseron, le laurier et les joncs.
Tiens ? On dirait que quelque chose est apparu !
Étrange ce papier... Comment faire pour l'attraper ?
La banquette ? Excellente idée ! Déplaçons-la pour attraper le papier.
Regardons attentivement cet indice. Il y a sûrement un intrus à trouver...
L'alpha je débute, et l'oméga termine. Une seule fois dans l'indice tu me vois.
Ça alors ! L'amphore s'est cassée ! Il semble y avoir quelque chose à l'intérieur...
Voir mon plan de construction
Tu as récupéré de l'eau.
On dirait qu'il y a une autre salle en haut. Profitons de la banquette pour grimper et jeter un œil...
Voici la salle des sculptures de Camille Claudel.
Quel point de vue intéressant !
Le coffre est verrouillé par un code à trois chiffres... Je ferais bien de fouiller un peu par ici.
Cette femme, en équilibre sur une roue en bois, incarne l'allégorie de la Fortune.
La femme a les yeux bandés et tient dans chaque main une petite bourse. Sa main gauche est levée et sa main droite est baissée. C'est l'idée que la Fortune, c'est-à-dire la Chance, peut tourner à tout moment, comme une roue, et que c'est le fruit du hasard, d'où les yeux bandés de la femme. Camille Claudel insuffle l'impression du mouvement grâce à la pose incertaine sur un pied de son personnage.
Mais oui ! On dirait bien un code à trois chiffres...
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Le coffre nécessite un code à 3 chiffres.
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Le coffre nécessite un code à 3 chiffres.
Retente ta chance
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Le coffre nécessite un code à 3 chiffres.
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Le coffre nécessite un code à 3 chiffres.
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Le coffre nécessite un code à 3 chiffres.
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Le coffre nécessite un code à 3 chiffres.
Le coffre devrait s'ouvrir
Voir mon plan de construction
Tu as récupéré un gouvernail.
Que de monde sur cette plage ensoleillée !
Le peintre Albert Marquet a séjourné deux fois aux Sables-d'Olonne en compagnie de sa femme, Marcelle. Ils avaient loué une chambre d'hôtel en face de la plage. Marquet ouvrait les volets et s'asseyait à la fenêtre pour peindre.
Marquet aimait voyager. Ses tableaux sont peints grâce à une palette de couleurs claires et vives qui reflètent la lumière du soleil. Il fait partie d'un groupe de peintres que l'on appelle les Fauves.
Quel objet pourrait nous aider à construire notre machine ?
Ça par exemple ! Le phare s'est allumé ! Tu entends ? Quelque chose semble s'être dévérouillé !
Étrange...
Voir mon plan de construction
Tu as récupéré un phare.
ZOOM cartel
Ce coffre brillant doit cacher de nombreux secrets !
D’origine polonaise, Sarah Lispka s’est installée à Paris dans les années 1910. Elle a fondé une maison de couture sur les Champs-Élysées. Ses créations sont pleines de couleurs, comme ses tableaux. Eh oui ! En plus d’être modéliste, Sarah Lispka était aussi une peintre et une sculptrice. Tu peux voir plusieurs de ses œuvres derrière ce coffre dans la salle du musée.
Grâce à ses créations, elle a participé à la grande Exposition internationale de Paris en 1925 ! L’Art déco est à la mode, les artistes utilisent des lignes droites, des formes géométriques et des matériaux luxueux dans leurs créations.
Étonnant, le coffre semble pouvoir s'ouvrir...
Voilà qui se complique ! Comment savoir quel compartiment ouvrir... Jetons un œil à notre inventaire.
Bien sûr ! Je savais que cette clé me servirait !
Voyons ce que nous avons trouvé...
Voir mon plan de construction
Tu as mis la main sur des engrenages.
Notre machine prend forme !
Te voici dans la salle où sont présentés les très grands tableaux.
ZOOM cartel
C’est le jour de paie sur le chantier ! Ici, André Brouillet a peint une scène de la vie quotidienne de ces ouvriers.ères sur leur lieu de travail. Ils se trouvent sur le chantier d’un immeuble en construction en région parisienne.
On dirait qu'un élément du tableau est accessible...
Quel étrange poème... On dirait qu'il manque un mot, non ?
Serait-ce un indice pour me guider dans le tableau ?
Le bois, bien sûr ! C'était le mot mystère. On en aura besoin pour construire notre engin.
Voir mon plan de construction
Tu as récupéré du bois.
Notre machine sera bientôt prête !
Nous voilà dans la salle Troubadour.
Étonnantes, ces toiles !
J'ai l'impression que les toiles sont amovibles...
Il n'y a qu'une seule lettre en majuscule...
Tu as trouvé le mot mystère ? Tente ta chance ici
Rentre le mot mystère que tu as découvert.
Rentre le mot mystère que tu as découvert.
Rentre le mot mystère que tu as découvert.
Rentre le mot mystère que tu as découvert.
Rentre le mot mystère que tu as découvert.
Rentre le mot mystère que tu as découvert.
Retente ta chance
VOILE. Le mot mystère doit sûrement nous mener quelque part...
ZOOM cartel
Les vagues sont très expressives et les bateaux semblent en plein mouvement, tanguant avec le roulis. Les tonalités sombres et froides évoquent une mer en pleine tourmente, avec un ciel bas et lourd.
Ce tableau minuscule est une étude : c'est comme une sorte de brouillon de travail pour mieux comprendre quelque chose, avant de faire par exemple, un format plus grand, ou plus léché !
Bien sûr ! Les voiles du bateau pourront nous être utiles pour faire avancer la machine !
ZOOM cartel
Une marine, c'est une œuvre picturale dont le sujet principal est... la mer !
Les vagues sont très expressives et les bateaux semblent en plein mouvement, tanguant avec le roulis.
Les tonalités sombres et assez froides évoquent une mer en pleine tourmente, avec un ciel bas et lourd.
Ce tableau minuscule est une étude : c'est comme une sorte de brouillon, de travail pour mieux comprendre quelque chose, avant de faire par exemple un format plus grand, ou plus léché !
Voir mon plan de construction
Tu as récupéré du tissu.
INCROYABLE ! Nous avons réussi !
Allons chercher Camille de la Croix, pour le ramener dans son époque. Direction la PRÉHISTOIRE !
Ouf ! Enfin de retour au musée... Quelle aventure !
Mais... Que vois-je ? Sur ce tableau, on dirait...
Voyons de plus près...
ZOOM cartel
Bravo !
Me voici de retour en ce bel automne 1906, et tout cela grâce à toi.
Si tu veux rejouer, c'est par ici !
Remerciements
Elles tiennent à remercier Christian Vignaud, photographe du musée, pour toutes les prises de vue du musée.
Merci également à Pascal Faracci, directeur du musée, Raphaële Martin-Pigalle et Coralie Garcia Bay, conservatrices, pour leur confiance.
Enfin, leur reconnaissance va à leur entourage, petits et grands, pour les relectures et divers tests.