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Transcript

Réutilisez !

BINGO !

Un jeu d'RV

VERSION 2

  • #800000
  • #FF0000
  • #FF00FF
  • #FF99CC
  • #993300
  • #FF6600
  • #FF9900
  • #FFCC00
  • #FFCC99
  • #00FF00
  • #FFFF00
  • #FFFF00
  • #CCFFCC
  • #CCFFFF
  • #99CCFF
  • #CC99FF
  • #00FFFF
  • #00CCFF
  • #0000FF
  • #3366FF

XX

  • 100
  • 2000
  • 3000
  • 2
  • #00FF00
  • #FF0000
  • oui
  • 10
  • 150
  • non
  • oui

XX

  • 21
  • 2000
  • 3000
  • 2
  • #336699
  • #dd3cbd
  • oui
  • 10
  • 150
  • non
  • oui

XX

  • 20
  • 2000
  • 3000
  • 2
  • #00FF00
  • #FF0000
  • oui
  • 10
  • 150
  • non
  • oui

BINGO MANUELPlacez les jetons sur les numéros tirés au hasard

L'élément "Tableau du bingo" est à grouper avec un tableau genially contenant du texte ou des nombres à tirer. C'est lui qui déterminera ce qui sera affiché sur les formes genially "tirées" (sans remise).Deux cellules peuvent avoir le même texte / nombre mais seront considérées différentes (pour qu'elles soient considérées identiques il faudra changer le code). Les cellules vides peuvent être prise en compte.

Cet élément se groupe avec une liste à puces genially (laissée groupée ici). Il contient les diverses consignes personnalisables par le créateur du Genially.Voir page suivante.

L'élément "Bouton" est à grouper avec ce qui va vous servir de bouton (image/forme genially/autre). Il déclenchera alors un tirage

L'élément "Forme Genially" est optionnel et se groupe avec une ou plusieurs formes genially pour un effet purement esthétique des lancers.

L'élement "Texte pioche" est à grouper avec un texte Genially. Son contenu sera automatiquement remplacé par le contenu de la case du tableau tirée au hasard. Le style du texte reste quant à lui inchangé.

L'élément "couleurs possibles pour les formes" doit être groupé avec une liste à puces Genially où chaque puce contient une couleur que peuvent prendre aléatoirement les formes Genially. L'élément est optionnel et peut être supprimé si vous ne désirez pas l'utiliser.

Contient le script du bingo, à laisser sur la page (sert aussi de debugger).

Nombre exact de cases du tableau Genially utilisées et tenant compte des cases vides

Temps entre l'arrêt du tirage et l'apparition/clignotement de l'élément dans le tableau (peut être égal à 0)

Temps pendant lequel le dernier élément tiré dans le tableau clignotte (0 pour ne pas avoir de clignottement)

Nombre de clignottements par secondes

Couleur du dernier nombre tiré (peut aussi être sous la forme red,black,etc...)

Couleur des nombres précédents (idem pour le format)

Si oui, le tableau apparait vide au départ et le contenu apparait quand tiré. Sinon, le contenu apparait directement et seule la couleur de fond est amenée à changer

Fait défiler un nombre de "faux lancers" avant le réel (purement esthétique), 0 pour ne pas utiliser.

Durée individuelle d'un faux lancer (en millisecondes)

Indique si les cases vides font partie du tirage ou non

Indique si les cases vides ont la couleur des cases tirées ou non.

XX

  • #800000
  • green
  • red

  • 100
  • 2000
  • 3000
  • 2
  • #00FF00
  • #FF0000
  • oui
  • 10
  • 150
  • non
  • oui