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Transcript

Version 1.3 - 28/04/21

Réutilisez !

Sacéfé

Extension proposée par Nicolas Forestier et Hervé Thomas

Suivi de la progression du joueur quel que soit le chemin parcouru

TACTO-COMPATIBLE

Merci à Sébastien Nouaillier pour l'idée et le tuto!Merci à Marif Darif pour les tests et les retours!

Girafe=visible

Cochon=visible

Avancement=0

Chien=visible

Zebre=visible

Page d'accueil

initialisation des variables

Avancement100

Chien=visible3

Cochon=visible0

Avancement=1004

Girafe=visible2

Zebre=visible1

Avancement=1005

Cliquez sur chaque animal

Cette extension permet de prendre des chemins différents, cliquez sur les animaux dans un autre ordre pour vous en rendre compte

Cochon=cache

Avancement+25

Avancement+25

Zebre=cache

Avancement+25

Girafe=cache

Chien=cache

Avancement+25

Les deux scripts ci-dessous sont à coller dans unepage pour modifier une variable automatiquement au chargement de la page.Vous pouvez choisir le nom de la variable et la valeur à lui affecter (numérique ou non).

Modifier une variable automatiquementau chargement d'une page

Les scripts ci-dessous sont à coller dans une page pourmodifier une variable par clic sur un objet.Vous pouvez choisir le nom de la variable et la valeur à lui affecter au clic.

Modifier une variablepar clic sur un bouton

L'objet "Bouton" doit être groupé avec une image, un objet ....

Les deux scripts ci-dessous sont à mettre dans la première page du Genially pour initialiser le score.Vous pouvez choisir le nom de la variable et la valeur à lui affecter au départ.

Les deux scripts ci-dessous sont à mettre dans chacune des pages où doit apparaître la barre de score.Noubliez pas d'indiquer la valeur maximale du score.

Grouper le script avec votre barre de score.

Barre de score

Les scripts ci-dessous sont à coller dans unepage pour afficherune variable automatiquement au chargement de la page.

Afficher une variable

"affichage X" est à grouper avec un texte en GRAS.Vous pourrez modifier la couleur par la suite.

Exemples :

Pensez à rafraichir la page pour actualiser la numérotation

Il est possible d'afficher plusieurs variables sur une même page.

Les scripts ci-dessous sont à coller dans unepage pour afficherun objet sous conditionau chargement de la page.Par exemple si une Porte = Ouverte ou si Score > 50 ...

Affichage conditionnel d'un objet

Exemples de script conditionnels

"groupe X" est à grouper avec un objet à afficher si la condition est réalisée.

Attention l'ordre de groupage est important ! Réactualisez la page du navigateur pour afficher le numéro de vos groupes.

Si besoin modifiez la numération ici ou recommencez le groupage des objets.

Variable1=cache

avancement+1

avancement=0

Variable1=on

avancement3

Variable1=on0

avancement=33

Sur votre page d'accueil

Sur la page du sommaire par exemple

Sur chaque page

ajouter un message en cas de réussite de toutes les missions et une jauge d'avancement

ScoreTH0

22

999

ScoreTH1

Vous pouvez aussi afficher plusieurs variables!