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Un juego para aprender
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Un juego para aprender

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presiona el dado para lanzarlo y deténlo.

Lanza el dado, y avanza tanto casilleros como éste indique. Los casilleros como este son pozos de los que no puedes salir hasta no superar el desafíoVer ejemplo

Instrucciones

Si has llegado hastA aquí, haz clic...

¡Felicitaciones! Ya puedes enviar la actividad que hiciste en tu cuaderno a través de Crea. Consulta a tu compañero de equipo si ha logrado llegar hasta el final del juego o si necesita algo de ayuda.

Jugadores:

Ponte en contacto con tu compañero de equipo. Envíale la contraseña que tu has adivinado y pídele que te conteste si coincide con la contraseña que él adivinó. Si las contraseñas son diferentes, conversen entre ustedes hasta que lleguen a un acuerdo.

Sobre qué es una función en Informática. Más sobre funciones. Un simulador para explorar y aprender

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Ponte en contacto con tu compañero de equipo. Envíale la contraseña que tu has adivinado y pídele que te conteste si coincide con la contraseña que él adivinó. Si las contraseñas son diferentes, conversen entre ustedes hasta que lleguen a un acuerdo.

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