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created by @fernando_marti7

MISIÓN II: MIRA COMA

"AMONG MATHS" ES UN JUEGO BASADO EN EL POPULAR JUEGO "AMONG US" CON FINALIDAD EDUCATIVA, NUNCA CON INTERESES LUCRATIVOS, PARA TRABAJAR CONTENIDOS DE MATEMÁTICAS CON LOS ALUMNOS DE 6º DE PRIMARIA.

La estación espacial MIRA COMA ha sido saboteada. 8 tripulantes son los elegidos para viajar a la estación espacial para intentar realizar las tareas pertinentes y repararla. Pero uno de ellos es un impostor y está intentando sabotear la misión.Hay que superar los diferentes retos que se encuntran en cada estancia de la estación y conseguir pistas para poder descubrir al impostor que está entre nosotros.Cuando tengas todas las pistas, podrás ir a la cafetería y convocar la reunión para decidir quién es el impostor. Pero para poder llegar aquí, has de superar todas las tareas, ya que necesitarás la clave correcta para poder convocar la reunión.¡Mucha suerte!

HOW TO PLAY

Info

AVENTURA A TU GUSTORealiza las tareas que se presentan en cada estancia seguiendo la aventura a tu gusto. Desde el mapa general podrás ir a cada una de las estancias que desees en el orden que prefieras.Recuerda pasar por todas, porque si no, no lograrás conseguir todas las pistas necesarias para desenmascarar al impostor ni las cifras que necesitas para convocar la reunión.

HOW TO PLAY

ICONOS IMPORTANTES:

RECUERDA QUE SIEMPRE QUE TENGAS QUE INTRODUCIR UN NÚMERO DECIMAL HAS DE PONER LA COMA ABAJO.EJEMPLOS: 3,45 18,93 542,045

ESTE ICONO TE PERMITE CONVOCAR LA REUNIÓN PARA DESENMASCARAR AL IMPOSTOR.RECUERDA QUE SOLO PODRÁS CONVOCARLA CUANDO TENGAS TODAS LAS CIFRAS QUE TE PERMITAN RESOLVER LA OPERACIÓN PARA OBTENER LA CONTRASEÑA.

CON ESTE ICONO SIEMPRE REGRESAS AL MAPA GENERAL.MUY UTIL SI SIGUES LA AVENTURA A TU GUSTO.

CON ESTA FLECHA REGRESARÁS A LA PANTALLA INMEDIATAMENTE ANTERIOR A LA QUE ESTÁS.

ESTE ICONO TE LLEVARÁ A LA TAREA A REALIZAR EN CADA ESTANCIA.LEE BIEN CADA UNA DE LAS TAREAS PARA SABER BIEN LO QUE HAS DE HACER.EN ALGUNAS HABRÁS DE RELLENAR HUECOS, EN OTRAS ELEGIR OPCIONES U OTRAS DE ARRASTRAR Y SOLTAR EN EL LUGAR ADECUADO.

Elige tu personaje para la aventura.Elige de entre los ocho tripulantes al que quieras manejar durante el juego. Con él irás avanzando por cada estancia de la nave realizando las tareas pertinentes para conseguir pistas y cifras del código.Pero ten cuidado, porque puede que tú seas el impostor que hay entre nosotros...

SELECT PLAYER

Empieza por la cafetería...

SI YA HEMOS CONSEGUIDO TODAS LAS PISTAS, ACCEDE A LA REUNIÓN PARA DECIDIR QUIÉN ES EL IMPOSTOR. PERO RECUERDA QUE NECESITAMOS LA CLAVE PARA PODER CONVOCARLA.RESUELVE LA OPERACIÓN COMBINADA CON LOS DATOS QUE HAS IDO OBTENIENDO JUNTO A LAS PISTAS E INTRODUCE EL RESULTADO EN LA CONTRASEÑA.(__ + ___) x ____ - ___ + __ x ___ = CONTRASEÑA

¡QUÉ DESASTRE HAY EN EL ALMACÉN! ¿QUIÉN HA PODIDO CAUSAR ESTE ESTROPICIO?VAMOS A TENER QUE ORDENARLO TODO. COLOCA ESTOS NÚMEROS DECIMALES EN ORDEN DE MENOR A MAYOR PARA DEJARLO TODO ASEADO.

TAREA

23,045

23,05

23,405

23,45

23,459

23,475

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DESCUBRIR AL IMPOSTOR.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO CON DÉCIMAS,CENTÉSIMAS Y MILÉSIMAS.

<nombre>X</nombre> <script></script>

Página para crear tu DNDNueva versiónON / OFF

Esta A es la que debes reemplazar en tu actividad

VALIDAR

LAS COORDENADAS DE LA PARABÓLICA HAN SIDO CAMBIADAS. NECESITAMOS INTRODUCIR LAS CIFRAS DE CADA COORDENADA PARA QUE VUELVA A FUNCIONAR BIEN.FÍJATE BIEN EN EL EJEMPLO PARA COLOCARLAS CORRECTAMENTE.

TAREA

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA Y UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO DECIMAL.CIFRA CONTRASEÑA:(__ + ___) x ____ - 19,3+ __ x ___ = CONTRASEÑA

veintitres unidades y seis décimas

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

tres unidades y cuarenta y dos centésimas

catorce unidades y dos cientas veinticuatro milésimas

4 unidades y dieciseis décimas

ciento ocho unidades y cincuenta y cuatro milésimas

diez unidades y veintidos centésimas

10,22

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["23,6", "3,42", "14,224", "5,6", "108,054"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

EN ADMINISTRACIÓN HA HABIDO UN PEQUEÑO PROBLEMA. VAMOS A TENER QUE COLOCAR CADA NÚMERO DECIMAL EN SU LUGAR CORRECTO EN LA RECTA NUMÉRICA.

TAREA

3

4

5

3,35

3,6

4,2

4,55

4,9

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

CIFRA CONTRASEÑA:(__ + 2,86) x ____ - ___ + __ x ___ = CONTRASEÑA

VALIDAR

LA OFICINA HA SUFRIDO UN SAQUEO Y SE HAN TRASPAPELADO MUCHOS DATOS. VAMOS A EMPEZAR A AGRUPARLOS BUSCANDO TODOS LOS QUE SEAN IGUALES A DOS UNIDADES Y TREINTA Y DOS MILÉSIMAS.

TAREA

20 décimas y 32 milésimas

232 milésimas

2,0032

2,032

2,32

2032

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

CIFRA CONTRASEÑA:(__ + ___) x ____ - ___ + __ x 4,81 = CONTRASEÑA

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

2

ValidAr

Eliminar la última línea

Reiniciar

ALMENDRO = 15,034

PERAL = 12,405

NARANJO = 12,45

PALMERA = 15,34

ENCINA = 12,045

ESTAS PLANTAS CRECEN MUY RÁPIDO, PERO ALGUIEN HA CAMBIADO SUS REGISTROS DE CRECIMIENTO. UNE CADA PLANTA CON SU LECTURA DE REGISTRO PARA VOLVER A TENERLO TODO EN ORDEN.

TAREA

DOCE UNIDADES Y CUATRO CIENTAS CINCO MILÉSIMAS

QUINCE UNIDADES Y TREINTA Y CUATRO CENTÉSIMAS

DOCE UNIDADES Y CUARENTA Y CINCO MILÉSIMAS

QUINCE UNIDADES Y TREINTA Y CUATRO MILÉSIMAS

DOCE UNIDADES Y CUARENTA Y CINCO CENTÉSIMAS

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA DESCUBRIR AL IMPOSTOR.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE LA PARTE ENTERA PAR.

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P7","P2P1","P4P9","P6P5","P8P3"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

VALIDAR

LAS COMUNICACIONES HAN EMPEZADO A FALLAR. REINICIA EL WIFI E INTRODUCE LA CONTRASEÑA RESOLVIENDO LA OPERACIÓN COMBINADA PARA QUE VUELVAN A FUNCIONAR.

TAREA

12,4 + 4,7 - 3,05 + 16,7 x 6,2

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

CIFRA CONTRASEÑA:(3,4 + ___) x ____ - ___ + __ x ___ = CONTRASEÑA

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["117,59"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

VAMOS A REALIZAR UN ESCANEO DE NUESTRO SISTEMA NERVIOSO. PARA ELLO NECESITAMOS COLOCAR LAS CIFRAS EN CADA PLATAFORMA DE FORMA QUE SEA CORRECTA SU APROXIMACIÓN.

5,882

A LAS DÉCIMAS

TAREA

6,094

5,863

A LAS UNIDADES

A LAS CENTÉSIMAS

4,975

A LAS DÉCIMAS

5,9

6

6,09

5

ESCANER APROXIMADO

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DESCUBRIR AL IMPOSTOR.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO CUYA SUMA DE LOS DECIMALES ES MAYOR QUE 4.

VALIDAR

EL PRECIO TOTAL DE TODO ES DE

DENTRO DE LA TAQUILLA TENGO VARIAS COSAS. OBSERVA SUS PRECIOS Y CALCULA EL VALOR TOTAL DE TODO.

TAREA

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

CIFRA CONTRASEÑA:(__ + ___) x ____ - ___ + 7,2 x ___ = CONTRASEÑA

BOTAS = 35,65 €

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

CASCO = 17,74 €

GUANTES = 9,03€

TRAJE = 68,9 €

€.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["131,32"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

VALIDAR

EN EL LABORATORIO SE HA DESCUBIERTO UN NUEVO MEDICAMENTO. PERO NO HAN SEPARADO LAS DOSIS. SI HAN HECHO UN TOTAL DE 364,35 LITROS Y HAY 105 FRASCOS IGUALES, ¿CUÁNTO CABRÁ EN CADA UNO?

TAREA

EN CADA FRASCO CABRÁN

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

LITROS.

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DESCUBRIR AL IMPOSTOR.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE LAS CENTÉSIMAS MAYORES QUE LAS DÉCIMAS.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["3,47"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

2

ValidAr

Eliminar la última línea

Reiniciar

27,022

27,2

27,02

27,002

27,22

EL REACTOR HA SIDO SABOTEADO. NECESITAMOS VOLVER A UNIR LOS CABLES PARA QUE FUNCIONE. UNE CADA NÚMERO DECIMAL CON SU CORRECTA DESCOMPOSICIÓN PARA ARREGLARLO.

TAREA

27 U + 2 m

27 U + 22 c

27 U + 2 c

27 U + 2 d

27 U + 22 m

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DECUBRIR AL IMPOSTOR.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE LAS MILÉSIMAS IGUALES QUE LAS DÉCIMAS.

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P5","P2P7","P4P9","P6P1","P8P3"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

HEMOS DE LLENAR LOS NIVELES DE COMBUSTIBLE DE LA NAVE PARA PODER DESPEGAR. ACIERTA CADA PREGUNTA PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE COMBUSTIBLE HASTA LLEGAR AL 100%.

TAREA

NIVEL DE COMBUSTIBLE

Consigue llegar al 100%

20%

¿CÓMO SE LLAMAN CADA UNA DE LAS PARTES A LAS QUE DIVIDE LA COMA A UN NÚMERO DECIMAL?

ENTERA Y COMA

DECIMAL Y COMA

ENTERA Y DECIMAL

TAREA

Consigue llegar al 100%

40%

HEMOS DE LLENAR LOS NIVELES DE COMBUSTIBLE DE LA NAVE PARA PODER DESPEGAR. ACIERTA CADA PREGUNTA PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE COMBUSTIBLE HASTA LLEGAR AL 100%.

NIVEL DE COMBUSTIBLE

SI HE COMPRADO UN CD POR 9,55 €, QUÉ AFIRMACIÓN ES CORRECTA?

SU VALOR ES MAYOR QUE 9 UNIDADES Y 55 CENTÉSIMAS

VALE APROXIMADAMENTE 10 €

SU PRECIO ES DE UNOS 9 €

TAREA

Consigue llegar al 100%

60%

HEMOS DE LLENAR LOS NIVELES DE COMBUSTIBLE DE LA NAVE PARA PODER DESPEGAR. ACIERTA CADA PREGUNTA PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE COMBUSTIBLE HASTA LLEGAR AL 100%.

NIVEL DE COMBUSTIBLE

¿QUÉ DESCOMPOSICIÓN DEL NÚMERO 7,943 NO ES CORRECTA?

7U + 9d + 4c + 3m

7 + 0,9 + 0,04 + 0,003

7 + 9 + 4 +3

TAREA

Consigue llegar al 100%

80%

HEMOS DE LLENAR LOS NIVELES DE COMBUSTIBLE DE LA NAVE PARA PODER DESPEGAR. ACIERTA CADA PREGUNTA PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE COMBUSTIBLE HASTA LLEGAR AL 100%.

NIVEL DE COMBUSTIBLE

¿CUÁL DE ESTOS NÚMEROS ES MAYOR?

25,09

25,9

25,009

TAREA

Consigue llegar al 100%

100%

¿CUÁL ES LA SOLUCIÓN DE ESTA OPERACIÓN COMBINADA?3,4 x (32,5 - 7,28) - 17,034 =

69,258

27,832

68,714

HEMOS DE LLENAR LOS NIVELES DE COMBUSTIBLE DE LA NAVE PARA PODER DESPEGAR. ACIERTA CADA PREGUNTA PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE COMBUSTIBLE HASTA LLEGAR AL 100%.

TAREA

Consigue llegar al 100%

100%

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA NUEVA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

CIFRA CONTRASEÑA:(__ + ___) x 12,05 - ___ + __ x ___ = CONTRASEÑA

HEMOS DE LLENAR LOS NIVELES DE COMBUSTIBLE DE LA NAVE PARA PODER DESPEGAR. ACIERTA CADA PREGUNTA PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE COMBUSTIBLE HASTA LLEGAR AL 100%.

NIVEL DE COMBUSTIBLE

TAREA

Consigue llegar al 100%

1%

HEMOS DE LLENAR LOS NIVELES DE COMBUSTIBLE DE LA NAVE PARA PODER DESPEGAR. ACIERTA CADA PREGUNTA PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE COMBUSTIBLE HASTA LLEGAR AL 100%.

NIVEL DE COMBUSTIBLE

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

DESCUBRE AL IMPOSTOR

Si ya tienes todas las pistas para desemascarar al impostor que está entre nosotros.Utiliza tu poder de deducción para acertar quién es.

2,058

8,848

18,282

21,56

12,36

14,040

9,363

6,354

YOU WIN!

18,282

¡EL TRIPULANTE ROSA HA SIDO EYECTADO!

YOU LOSE!

¡NO HAS DADO CON EL IMPOSTORY HA SIDO EYECTADO!