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Transcript
“El mago le indicó al caballero que debía marcharse hacia el sendero de la verdad. Un camino difícil que se vuelve cada vez más empinado a medida que se acerca a la cima de una lejana montaña”.
PINCHA SOBRE LOS NÚMEROS, PARA SALIR DEL BOSQUE DE MERLIN. SOLO DEBES ANOTAR LA INICIAL DEL NOMBRE DE CADA CASILLA EN EL ORDEN CORRECTO.LA ACTIVIDAD O ES UN EJEMPLO
7
0
2
8
3
6
4
5
1
Idea original de
1-Fíjate en el plano de la derecha. En él se indica un recorrido
dragón
bolsalegre
este es el mapa
2.- Sigue ese recorrido con los personajes de la familia y anota en un cuaderno las iniciales de cada uno en orden. En este caso son Caballero- Julieta- Cristóbal
3.- Ahora con ese código: CJC, pincha en el yelmo y ve al mapa siguiente, te pedirá esa contraseña, en mayúsulas
herrero
panadero
campesino
merlin
bolsalegre
dragón
sam
caballero
julieta
cristobal
rebeca
ardilla
recuerda
Idea original de
La contraseña del siguiente mapa son las iniciales de los personajes en el mapa que has recorrido. Luego pincha en la calavera para volver al menú
este es el mapa
dragón
bolsalegre
herrero
panadero
campesino
merlin
bolsalegre
dragón
sam
caballero
julieta
cristobal
ardilla
rebeca
recuerda
Idea original de
La contraseña del siguiente mapa son las iniciales de los personajes en el mapa que has recorrido. Luego pincha en la calavera para volver al menú
imelda
coco
ernesto
este es el mapa
dragón
bolsalegre
herrero
panadero
campesino
merlin
bolsalegre
dragón
sam
caballero
julieta
cristobal
ardilla
rebeca
recuerda
Idea original de
La contraseña del siguiente mapa son las iniciales de los personajes en el mapa que has recorrido. Luego pincha en la calavera para volver al menú
este es el mapa
dragón
bolsalegre
herrero
panadero
campesino
merlin
bolsalegre
dragón
sam
caballero
julieta
cristobal
ardilla
rebeca
recuerda
Idea original de
Un poco más difícil, ahora cada personaje tiene un número, la contraseña ahora es EL RESULTADO EN NÚMERO
coco 1
rosita 2
héctor 2
pepita 2
miguel3
victoria 3
elena 3
julio 4
felipe 4
dante 4
este es el mapa
este es el mapa
dragón
bolsalegre
+1
+3
X3
+3
X2
+4
+3
+10
+4
+3
-8
+5
recuerda
Idea original de
Un poco más difícil, ahora cada personaje tiene un número, la contraseña ahora es la suma de esos números
este es el mapa
este es el mapa
este es el mapa
Un poco más difícil, ahora cada personaje tiene un número, la contraseña ahora es EL RESULTADO EN NÚMERO
coco 1
rosita 2
héctor 2
pepita 2
miguel3
victoria 3
elena 3
julio 4
felipe 4
dante 4
dragón
bolsalegre
+1
+3
X3
+3
X2
+4
+3
+10
+4
+3
-8
+5
recuerda
Idea original de
Un poco más difícil, ahora cada personaje tiene un número, la contraseña ahora es la suma de esos números
este es el mapa
este es el mapa
Un poco más difícil, ahora cada personaje tiene un número, la contraseña ahora es EL RESULTADO EN NÚMERO
coco 1
rosita 2
héctor 2
pepita 2
miguel3
victoria 3
elena 3
julio 4
felipe 4
dante 4
dragón
bolsalegre
+1
+3
X3
+3
X2
+4
+3
+10
+4
+3
-8
+5
recuerda
Idea original de
La contraseña del siguiente mapa son las iniciales de los personajes en el mapa que has recorrido. Luego pincha en la calavera para volver al menú
este es el mapa
este es el mapa
Un poco más difícil, ahora cada personaje tiene un número, la contraseña ahora es EL RESULTADO EN NÚMERO
coco 1
rosita 2
héctor 2
pepita 2
miguel3
victoria 3
elena 3
julio 4
felipe 4
dante 4
dragón
bolsalegre
+1
+3
X3
+3
X2
+4
+3
+10
+4
+3
-8
+5
recuerda
Idea original de
este es el más difícil, deberás elegir el camino sabiendo que empiezas en nuestro caballero y que el resultado final debe ser
este es el mapa
este es el mapa
Enhorabuena, ahora toca el más difícil, debes crear tu propio camino sabiendo que empezamos en el caballero, y que el resultado de la operación es 20. (una pista es que el camino debe recorrer los personajes principales.¿En cuál termina?
coco 1
rosita 2
héctor 2
pepita 2
miguel3
julio 4
felipe 4
dante 4
dragón
+1
+3
X3
+3
X2
+4
+3
+10
+4
+3
-8
+5
¡PRUEBA CONSEGUIDA!
¡ENHORABUENA!
ESPERO QUE TE HAYA GUSTADO LA ACTIVIDAD. si quieres pasar al nivel 2, coloca unos vasos en la mesa como en la imagen del mapa de cada actividad, y levanta aquellos que marca el camino de cada mapa.VEAMOS DONDE NOS LLEVA ESTE CAMINO