Breakout Harry Potter 6º
Alicia Portela Gonzá
Created on November 8, 2020
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Transcript
La amenaza de la oscuridad
BREAKOUT
introducción
misión
casas
empezamos
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La amenaza de la oscuridad
BREAKOUT
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Pulsa sobre el escudo y sabrás a qué casa perteneces
Podéis vestiros y utilizar todos los elementos mágicos que tengáis por casa, para completar la misión.
síguenos en
Una gran amenaza se cierne sobre nosotros. Se avecinan tiempos de oscuridad. Los dementores están de camino, quieren apoderarse de nuestro colegio y así alimentarse de la felicidad y de los recuerdos alegres, dejando solo la tristeza y la desolación.Solo vosotros podéis evitarlo, para ello tendréis que completar una serie de pruebas demostrando que sois capaces de dominar los hechizos necesarios para ahuyentarles.Lleváis años siendo entrenados para este momento. Suerte, nuestro futuro está en vuestras manos.
La amenaza de la oscuridad
BREAKOUT
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La amenaza de la oscuridad
BREAKOUT
Después de descubrir el hechizo 7 y apuntarlo en vuestra tarjeta, debéis encontrar y completar las seis pruebas que se encuentran escondidas en el mapa. Una vez resuelta cada una, seréis dignos de poder utilizar el hechizo que aparezca, cuyo nombre deberéis apuntar en vuestra tarjeta, en el lugar que corresponda.Con la tarjeta de hechizos completa tendréis que entrar en el sombrero seleccionador e introducirlos en orden, si es correcto podréis pulsar en el escudo de vuestra casa y buscar al profesor de la misma, que os dará vuestra palabra clave.Por último, juntando las palabras clave de cada casa, conseguiréis la frase que nos liberará de la amenaza de la oscuridad y ahuyentará a los dementores. ¡ADELANTE!
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BREAKOUT
El amanecer de la oscuridad
Fundada por Salazar Slytherin. Los estudiantes de Slytherin tienen mala fama, aunque esto no les importa. Consideran un honor pertenecer a esta casa, ya que de allí han salido la mayoría de magos oscuros, entre ellos Lord Voldemort. La casa Slytherin se caracteriza por la búsqueda de la pureza de la sangre. Hasta la llegada de Harry Potter a Hogwarts, la casa de Slyhterin llevaba siete cursos seguidos ganando la Copa de las Casas y la competición de Quidditch. Harry Potter estuvo a punto de ser ubicado en Slytherin por el Sombrero Seleccionador, pero tras negarse, fue ubicado en la casa Gryffindor. Cualidades: Ambición Determinación Astucia
Fundada por Helga Hufflepuff. Esta casa resalta las virtudes de aquellos que son nobles de corazón y leales con sus semejantes. Sin embargo, acepta a cualquiera que no cumpla con lo que los otros tres fundadores aprecian en sus estudiantes. Cualidades: Justicia Lealtad Paciencia
Fundada por Rowena Ravenlaw. Esta casa resalta la sabiduría y la mente dispuesta de los estudiantes. Cualidades: Creatividad Erudición Inteligencia
Fundada por Godric Gryffindor, un gran mago honorable y valiente. La casa Gryffindor, al igual que las otras tres casas, posee una Sala Común donde los estudiantes pueden sentarse frente a la chimenea para realizar sus tareas, conversar un rato, y celebrar cuando la ocasión lo permita, como por ejemplo tras las victorias en los partidos de Quidditch, la obtención de la Copa de Las Casas, etc. Cualidades: Valor Fuerza Audacia Caballerosidad
ENCONTRAD EN EL MAPA LAS 6 PRUEBAS QUE TENÉIS QUE RESOLVER PARA LIBERARNOS DE LOS DEMENTORES. DESPUÉS PULSAD EL SOMBRERO SELECCIONADOR. EL HECHIZO NÚMERO 7 ES EL UTILIZADO COMO PROTECCIÓN PRINCIPAL CONTRA LOS DEMENTORES.
VOLVED A INTENTARLO
Hogwarts
En esta prueba tenéis que demostrarnos vuestro conocimiento científico. Para superarla debéis responder las siguientes cuestiones. ¡SUERTE!1.- Proceso mediante el que se transporta el polen de una flor a otra.2.- Conjunto de invertebrados que poseen esqueleto externo y patas articuladas.3.- Conductos que llevan la sangre desde el corazón al resto del cuerpo.4.- Gas que desprenden las hojas al realizar la fotosíntesis. 5.- Parte del aparato respiratorio que contiene las cuerdas vocales.6.- Líquido rojo que transporta el oxígeno, los nutrientes y las sustancias de desecho.7.- Bolsa que contiene el polen en las flores.8.- Cantidad de materia que tiene un cuerpo.
¿Cuál ha sido la respuesta de la pregunta 3?
ARTERIA
ANTERA
ARTERIAS
Hogwarts
PREGUNTA 01
PREGUNTA 02
¿Cómo se llama la parte más quequeña que compone cada cuerpo?
Células
Átomos
Cloroplastos
Hogwarts
PREGUNTA 03
Con la primera letra de cada respuesta formaréis el nombre de una flor en plural. ¿De qué flor se trata?
ROSALES
AMAPOLAS
MARGARITAS
Hogwarts
ENHORABUENA
El hechizo uno es:
Avada Kedavra
Hogwarts
Vuelo en hipogrifo
En esta prueba vais a demostrar vuestros conocimientos ortográficos de la Lengua Castellana. Tenéis que poner las tildes al siguiente texto para poder empezar. ¡ÁNIMO!
El sabado empece a leer un libro sobre las aventuras de unos jovenes en la selva. El avion en el que viajaban se estropeo y tuvo que hacer un aterrizaje de emergencia en medio de la jungla. Despues son atacados por un fiero leon del que consiguen escapar subiendo a un arbol donde habia un mono comiendo un platano. Al dia siguiente, llegaron a unas ruinas con columnas de marmol. Ya voy por el capitulo veinte y acaban de llegar a un poblado indigena.
¿Cuántas palabras esdrújulas acentuadas hay en el texto?
PREGUNTA 01
CINCO
CUATRO
TRES
Vuelo en hipogrifo
CINCO
SEIS
CUATRO
Vuelo en hipogrifo
¿Cuántas palabras llanas acentuadas hay en el texto?
PREGUNTA 02
SEIS
SIETE
CINCO
Vuelo en hipogrifo
¿Cuántas palabras agudas acentuadas hay en el texto?
PREGUNTA 03
Vuelo en hipogrifo
ENHORABUENA
El hechizo dos es:
Aguamenti
Cabaña de Hagrid
En esta prueba tenéis que demostrarnos vuestra capacidad de búsqueda de información por internet para responder unas preguntas acerca de uno de los inventores más famosos de la Historia. ¡A POR ELLO!
Isaac Newton
Guillermo Marconi
Thomas Alva Edison
Cabaña de Hagrid
¿Cómo se llamaba el inventor de la electricidad?
PREGUNTA 01
DIAMANTES
PIEDRA
AMBAR
Cabaña de Hagrid
En la cultura antigua Mediterránea solían frotar un objeto con otros para producir chispas ¿De qué objeto hablamos?
PREGUNTA 02
¿Qué apodo tenía Thomas Alva Edison?
PREGUNTA 03
El mago de Merlo Park
Electroman
El mago de la luz
Cabaña de Hagrid
Cabaña de Hagrid
ENHORABUENA
El hechizo tres es:
Petrificus Totalus
Torneo del dragón
Con esta prueba vais a demostrar vuestra destreza matemática, razonamiento lógico y capacidad de gestión económica. Primero apuntad en vuestro cuaderno todos los datos para poder responder a las preguntas.
El dragón está dormido y va soltando piezas de oro cada 15 minutos, gemas cada 30 minutos y diamantes cada 45 minutos. Son las 10:00 h y acaba de echar una pieza de cada a la vez.
En 100 minutos
En 90 minutos
En 80 minutos
Torneo del dragón
¿Dentro de cuánto tiempo volverá a echar la tres piezas a la vez?
PREGUNTA 01
A las 11:30 h
A las 11:00 h
A las 11:15 h
Torneo del dragón
¿A qué hora volverán a coincidir?
PREGUNTA 02
6 de gemas
6 de oro
6 de diamantes
Torneo del dragón
Cuando coincidan de nuevo, ¿de qué tendrá más cantidad y cuánto?
PREGUNTA 03
Torneo del dragón
ENHORABUENA
El hechizo cuatro es:
Lumos
Hogwarts Express
Os toca demostrar vuestra capacidad de búsqueda. Encontraréis las respuestas a las preguntas de la siguiente prueba en el tema 2 del libro de Ciencias Sociales ¡ADELANTE!
En el hemisferio sur
En el Ecuador
En el hemisferio norte
Hogwarts Express
¿Dónde se encuentra situada Europa?
PREGUNTA 01
RÓDANO, PO Y EBRO
SENA, RIN Y ELBA
DANUBIO, DON Y TAJO
Hogwarts Express
Tres ríos que desembocan en el Océano Atlántico
PREGUNTA 02
Monte más alto de Europa
PREGUNTA 03
MONTE ELBRÚS
MONT BLANC
TEIDE
Hogwarts Express
Hogwarts Express
ENHORABUENA
El hechizo cinco es:
Wingardium Leviosa
El lago
Ahora os toca demostrar que sois aprendices de mago con muy buena atención. La información para responder a las preguntas de esta prueba la encontraréis a lo largo de la UNIDAD 2 del libro de Ciencias de la Naturaleza. ¡CONFIAMOS EN VOSOTROS!
Cloroplastos, animales, plantas, protoctistas y hongos
Cetáceos, protoctistas, hongos, animales y plantas
Animales, plantas, protoctistas, hongos y bacterias
El lago
Los reinos en los seres vivos son:
PREGUNTA 01
Los equinodermos son:
PREGUNTA 02
Plantas sin flores
Animales invertebrados
Un hongo
El lago
Los hongos pueden ser:
PREGUNTA 03
Unicelulares o pluricelulares
Pluricelulares
Unicelulares
El lago
El lago
ENHORABUENA
El hechizo seis es:
Protego
¡YA QUEDA MENOS!Introduce los sieteconjuros en orden
¡YA QUEDA MENOS!Introduce los sieteconjuros en orden
*
¡YA QUEDA MENOS!Introduce los sieteconjuros en orden
**
¡YA QUEDA MENOS!Introduce los sieteconjuros en orden
***
¡YA QUEDA MENOS!Introduce los sieteconjuros en orden
****
¡YA QUEDA MENOS!Introduce los sieteconjuros en orden
*****
¡YA QUEDA MENOS!Introduce los sieteconjuros en orden
******
Introduce los sieteconjuros en orden
INCORRECTO
¡VOLVED A INTENTARLO!
¡ENHORABUENA!
DRACO
Entra en las demás casas y cuando tengas todas las palabras, escanea o pulsa el código QR y sigue las instrucciones.
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DORMIENS
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NUNQUAM
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TITILLANDUS