Want to make creations as awesome as this one?

No description

More creations to inspire you

Transcript

czyja to wyspa?

Wyruszamy w podróż. Sprawdźmy, kto wygra!

ZASADY GRY:

1) Gracze ustawiają swoje flagi na polu START.2) Najmłodszy gracz kręci kołem KOSTKA i porusza się w przód o tyle pól, ile wskaże koło fortuny.3) Gracz wykonuje zadanie, które ukrywa się pod znakiem zapytania na danej wyspie. UWAGA! Odpowiedzi graczy nie mogą się powtarzać!4) Na wykonanie zadania gracz ma 30 sekund, które odmierza koło fortuny z napisem „KONIEC”.5) Jeśli gracz dobrze wykona zadanie, przesuwa się dodatkowo o jedno pole w przód.6) Wygrywa gracz, który pierwszy dotrze ze swoją flagą na wyspę z napisem „META”.

START

META

Podaj nazwę dwóch przedmiotów, które mogą się przydać piratom podczas podróży.

Podaj nazwę dwóch zwierząt, które żyją w morzu lub w oceanie.

Podaj nazwę ubrania, które mogłoby się przydać piratowi podczas podróży.

Podaj nazwę zwierzęcia, które nie lubi albo nie umie pływać w wodzie.

Podaj nazwę gry, w którą można byłoby grać na statku.

Powiedz, jakiego skarbu może szukać pirat?

Powiedz, co pirat może widzieć, kiedy stoi na swoim statku.

Jaką cechę charakteru powinien mieć pirat?

Powiedz, czym poza statkiem można pływać po wodzie.

Powiedz, za czym mogą tęsknić piraci, kiedy od długiego czasu są na statku.

Powiedz, kogo piraci mogą spotkać podczas swojej morskiej podróży?

Podaj nazwy dwóch przedmiotów, które Ci się kojarzą z piratami.

Powiedz, skąd pirat może brać wodę pitną, kiedy jest od dawna na statku?

Podaj powód, dla którego pirat może zejść na ląd.

Wymień nazwy dwóch przedmiotów, które trudno byłoby zabrać ze sobą na statek.

Powiedz, co mogą zrobić piraci, gdy są atakowani przez innych piratów.

Wymień jedną rzecz, którą muszą umieć piraci, żeby dać sobie radę podczas morskiej podróży.

Co poza skarbem może być na wyspie, na którą trafiają piraci?

Do czego pirat może schować skarb, jeśli nie ma już wolnej skrzyni?