Want to make creations as awesome as this one?

No description

Transcript

Instrukcja

Rzuć kostką

BaśnieAndersena

//CACHE FENETRE AU CLIC setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //DEFINIT VARIABLES var hsrd = document.querySelectorAll(".hasard"); var idInterval var fois = 1; var lance = 0; var valeur; var avoir; var acacher; //FONCTION LANCE AUTRE FONCTION TOUTES LES 150 ms function lancer() { if (lance == 0) { lance = 1 idInterval = setInterval(tourne, 150); } else { return false; } } //FONCTION QUI AFFICHE TEMPORAIREMENT ET ALEATOIREMENT function tourne() { // CACHE TOUT for (var i = 0; i

INSTRUKCJABaśnie Andersena - interaktywna gra planszowa sprawdzająca znajomość baśni Hansa Christiana Andersena.Zadania przygotowane zostały w oparciu o wybrane baśnie Andersena: Królowa Śniegu, Calineczka, Brzydkie kaczątko, Dziewczynka z zapałkami, Czerwony Kapturek, oraz znajomość tytułów baśni autorstwa H. Ch. Andersena. Ukryte na planszy zadania to: interaktywne ekrany z zadaniami, krzyżówki, quiz, oraz puzzle do ułożenia. W przypadku niektórych z zadań rozwiązujemy je na stronie przechodząć na stronę zadania.Zasady:gra dla czterech osób,przed przystąpieniem do gry i przed każdym kolejnym ruchem pionka po planszy, należy wykonać rzut kostką,w zależności od ilości wyrzuconych oczek, przesuwamy pionki o tyle miejsc na planszy,jeśli na polu na którym znajduje się nasz pionek jest jaśniejszy lub ciemniejszy punkt (kropka) wówczas rozwiązujemy zadanie, aby przejść dalej o liczbę oczek wylosowana na kostce,jeśli nie rozwiążemy zadania - pozostajemy na swoim miejscu na planszy,w przypadku pól połączonych „drabinami” przechodzimy do przodu,kiedy jest to symbol węża cofamy się,zadania z puzzlami nie sa punktowane, jedynie po ułożeniu puzzli możesz przejść o liczbę oczek wyrzuconych na kostce.Każdy z graczy, który ukończy grę w nagrodę ogląda widowisko z cyklu światło i dźwięk zrealizowane podczas Festiwalu H. Ch. Andersena. Wygrywa rozgrywkę gracz, który uzyska najwięcej punktów. Lliczba punktów do zdobycia - 55. Na końcu węża czeka niespodzianka!

Kliknij w obrazek i rozwiąż rebus

Rozwiąż krzyżówkę

Kliknij w obrazek i przejdźdo quizuhttp://quizz.pl/quizy/quiz/q

Kliknij w obrazek i rozwiąż krzyżówkę

Kliknij w obrazek i przejdź do zadania.Jeśli nie pamiętasz bajki kliknij w jedynkę (zobacz ilustrację poniżej) i przejdź do wysłuchania krótkiego streszczenia baśni.

Kliknij obrazek i przejdź do układania puzzliCZERWONY KAPTUREKPuzzle na puzzlefactory

Kliknij w obrazek i Ułóż puzzleDZIEWCZYNKA Z ZAPAŁKAMIpuzzlefactory

Uporządkuj kolejność wydarzeń w baśni "Calineczka"Kliknij w obrazek poniżej i przejdź do zadaniaJeśli rozwiążesz zadanie nie cofasz się do tyłu!

Królowa Śniegu

Kliknij w obrazek i przejdź do zadania