Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Zagadka sprzed lat

Przygoda z kodowaniemczyli

Jeśli lubicie tajemnice, to zapraszamy Was do odkrycia jednej z nich. Czeka Was kilka wyzwań, dzięki którym nie tylko rozwiążecie zagadkę, ale również poznacie szyfry i kody.

początek...

Pewnego deszczowego popołudnia, gdy przeglądałeś stare książki w domowej bibliotece, z jednej z nich wypadła pożółka kartka.

B S F B E K U U M

Przed Tobą pierwsze wyzwanie. Odszyfruj wiadomość.Na szczęście na półce pomiędzy książkami stała stara maszyna, o której rodzinna legenda mówiła, że służyła do szyfrowania wiadomości.Każdej literze odpowiada inna - połączona z nią strzałką. Uwaga - po odszyfrowaniu litery tarcza ze strzałkami obraca się i połączenia między literami ulegają zmianie!

DALEJ

B S F G J R K P B

N

B S F G J R K P B

N A

B S F G J R K P B

N A S

B S F G J R K P B

N A S T

B S F G J R K P B

N A S T R

B S F G J R K P B

N A S T R Y

B S F G J R K P B

N A S T R Y C

B S F G J R K P B

N A S T R Y C H

B S F G J R K P B

N A S T R Y C H U

Udało Ci się odczytać wiadomość.

Ale co tam jest?Może warto sprawdzić?

N A S T R Y C H U

Udało Ci się odczytać wiadomość.

Ale co tam jest?Może warto sprawdzić?

Tego można się było spodziewać! Drzwi są zamknięte. Dostrzegasz jednak coś na ścianie...

Obraz litery wykonano według kodu widocznego po prawej stronie. Liczby wskazują ile pól białych i czarnych występuje kolejno w każdym wierszu. Pierwsza liczba oznacza zawsze ilość pól białych. W pierwszym wierszu mamy tylko 11 pól białych. W wierszu 8 mamy kolejno 0 pól białych, 1 czarne, 2 białe, 1 czarne, 2 białe, 1 czarne, 2 białe, 1 czarne i 1 białe. Ostatni wiesz to kolejno: 3 białe pola, 1 czarne, 2 białe, 1 czarne, 2 białe i 2 czarne.

DALEJ

Tu na początku są pola czarne, ale kod musi zaczynać się od ilości BIAŁYCH pól, więc pierwszą liczbą kodu jest 0

Przed Tobą kolejne zadanie. Musisz odkryć jaka litera jest tu ukryta. Jeden wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć kolejne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola widocznego wiersza.

?

Świetnie Ci poszło!

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

?

Tak trzymać!

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

?

Bardzo dobrze!

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

?

Coraz lepiej!

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

2 1 5 1 2

?

Doskonale!

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

?

Ćwiczenie czyni mistrza!

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

2 1 5 1 2

?

Jeszcze trochę cierpliwości.

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

?

Rozwiązanie zagadki coraz bliżej.

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

?

Świetnie!

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

?

Prawie koniec.

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

2 1 5 1 2

?

Brawo!

Następna Linia

Odkryłeś już literę. Aby otworzyć drzwi podaj liczby, które kodują pola pierwszego wiersza.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

2 1 5 1 2

0 3 5 2 1

?

W schowku jest koperta, a w niej tajemnicza kartka. Może tu kryje się sposób na otwarcie drzwi?

Wykonaj rysunek zaczynając od zaznaczonego punktu i poruszając się według instrukcji:

1→ 4↓ 2→ 1↑ 1→ 1↓ 1→ 1↓ 1← 5↓ 1← 5↑ 3← 5↑

Co powstało?

Kliknij w ołówek, aby móc rysować.

Dostałeś się do środka. Co dalej? Czy ta stara księga pomoże rozwiązać zagadkę strychu?

W diagramie zamalowano niektóre kratki. O tym, ile kratek należy zamalować w każdym rzędzie i w każdej kolumnie informują liczby widoczne u góry i po lewej stronie diagramu. Np.- liczby 3 i 1 w trzeciej kolumnie oznaczają, że zamalowane będą dwie grupy kratek - jedna złożona z 3 sąsiadujących kratek i druga zawierająca 1 kratkę.- liczba 3 w trzecim rzędzie oznacza, że zamalowana będzie jedna grupa składająca się z 3 kratek.Pomiędzy kolejnymi grupami kratek musi być przynajmniej 1 kratka odstępu. Przed i po zamalowanych kratkach mogą, ale nie muszą być kratki niezamalowane.

Na pożółkłych stonicach książki znalazłeś kolejne wskazówki.

DALEJ

DALEJ

Odkryj, jaki obrazek ukryto w diagramie. W kratki, które powinny byc zamalowane wstaw kwadraty. Jeśli uważasz, że kratka powinna zostać pusta, możesz dla ułatwienia wstawić w nią X.

Zapamiętaj rozwiązanie!

ZASADY

DALEJ

Kolejna wiadomość. Spróbuj ją odczytać. Poszukaj ukrytych wskazówek.

Na szczęście zabrałeś ze sobą latarkę. Przesuwaj światło latarki...

To nie tu...

Znalazłeś skrytkę! Aby ją otworzyć, musisz odczytać liczbę zapisanąw systemie zero-jedynkowym.Kliknij i spróbuj to zrobić. Na pewno Ci się uda.

Do odczytania liczby w systemie zero-jedynkowym pomocne bedą widoczne poniżej karty. Ustawiamy je od prawej strony od najmniejszej do największej.

Na przykład:

1

0

0

1

1

Powstał zapis 10011.Oznacza on liczbę 19, bo mamy widocznych 19 kropek (od prawej: 1x1 kropka, 1x2 kropki, 0x4 kropki, 0x8 kropek, 1x16 kropek).

DALEJ

Każda karta oznacza jedną cyfrę: jeśli widać kropki - cyfrę 1, jeśli karta bedzie odwrócona - cyfrę 0.

Rozszyfrujmy wspólnie zapis 1101. W tym celu ustawiamy odpowiednie karty zaczynając od prawej strony.

Odczytujemy liczbę kropek z kart: 1+0+4+8=13Czyli zapis 1101 oznacza liczbę 13.

Pierwsza od prawejcyfra 1karta widoczna

DALEJ

Drugaod prawejcyfra 0karta odwrócona

Trzecia od prawejcyfra 1karta widoczna

Czwarta od prawejcyfra 1karta widoczna

sYSTEM ZERO-JEDYNKOWYzasady

Jaka liczba kryje sie pod zapisem 10110? Wstaw w puste miejsca odpowiednie karty i odczytaj liczbę.

Szukana liczba to:

0

1

1

sYSTEM ZERO-JEDYNKOWYzasady

0

1

Gratulacje!Odnalazłeś bezcenną kolekcję znaczków pocztwych, która zagineła podczas ll wojny światowej.