World of Classcraft. Cámaras de Piedra
Tizas Digitales
Created on October 14, 2020
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Transcript
Instrucciones
Antes de comenzar prepara tu cuaderno, lápiz y borrador. Todos los retos y pruebas que encontrarás en esta aventura tienes que hacerlas en tu cuaderno y enviarlas a tu maestro cuando acabes.Debes estar atent@ a todas las salas que encontrarás en la mazmorra porque algunas de ellas esconden grandes tesoros, cuando encuentres alguno de ellos haz una captura de pantalla para enviarsela al maestro y así poder conseguir los objetos en MyClassGame.¡Mucha suerte en tu aventura!
MISIÓN 1.
Consigue tu montura
Comenzar
Azeroth es un mundo muy grande y andando es difícil llegar y requiere demasiado tiempo. Todos buen héroe que se precie en este mundo debe de tener una montura digna para poder desplazarse por todo Azeroth. Adéntrate en la Cámara de Piedra y encuentra los huevos de las monturas que hay en la mazmorra, pero cuidado, no será fácil. Los huevos están custodiados por unos poderosos enemigos que tendrás que derrotar.Adéntrate en la mazmorra Cámara de Piedra, derrota a todos los enemigos que encuentres en ella y consigue tu montura.
Cámara de
Piedra
Instrucciones
Antes de comenzar prepara tu cuaderno, lápiz y borrador. Todos los retos y pruebas que encontrarás en esta aventura tienes que hacerlas en tu cuaderno y enviarlas a tu maestro cuando acabes. Debes estar atent@ a todas las salas que encontrarás en la mazmorra porque algunas de ellas esconden grandes tesoros, cuando encuentres alguno de ellos haz una captura de pantalla para enviarsela al maestro y así poder conseguir los objetos en MyClassGame.¡Mucha suerte en tu aventura!
MISIÓN 1.
Consigue tu montura
Comenzar
Azeroth es un mundo muy grande y andando es difícil llegar y requiere demasiado tiempo. Todo buen héroe que se precie en este mundo debe de tener una montura digna para poder desplazarse por todo Azeroth. Adéntrate en la Cámara de Piedra y encuentra los huevos de las monturas que hay en la mazmorra, pero cuidado, no será fácil. Los huevos están custodiados por unos poderosos enemigos que tendrás que derrotar.Adéntrate en la mazmorra Cámara de Piedra, derrota a todos los enemigos que encuentres en ella y consigue tu montura.
Cámara de
Piedra
Elige tu personaje
Cámara de
Piedra
Recorre la mazmorra en el orden correcto y derrota a los 4 jefes pero... ¡cuidado que en los pasadizos puedes encontrar trampas muy peligrosas!
Pulsa "Reiniciar" para intentarlo de nuevo
¡Fallaste!
Pulsa aquí para continuar
¡Genial!
945
(12 + 15) x (45 - 10)
Reiniciar
Eliminar la última línea
55
50
10
24
ValidAr
7 x 8 - 12 : 2
12 + 15 : 3 - 10
(12 + 15) - 9 : 3
(10 : 2 + 41) - 12 x 3
Cámara de
Piedra
20 - 20 : 2 + 9 x 5
Te ha rodeado un ejercito de Clamatormentas, resuelve las actividades para poder derrotarlos. Une cada operación con el resultado correcto.
Cámara de
Piedra
Recorre la mazmorra en el orden correcto y derrota a los 4 jefes pero... ¡cuidado que en los pasadizos puedes encontrar trampas muy peligrosas!
¿Estás preparad@?La batalla será dura.Solo tienes 3 oportunidades.¡ADELANTE!
Soy Sjonnir el Afilador.Si quieres derrotarmetendrás que resolver unosproblemas dematemáticas.
monedas de oro.
Al final les han quedado
Problema 1
Enashtir el Usurero ha conseguido un botín de 34.532 monedas de oro en una de sus aventuras. Su hijo Tashtir consiguió 12.970 monedas más. Pero reparar sus armas y armaduras les ha costado 9.005 monedas de oro. ¿Cuántas monedas de oro les han quedado al final?
Pulsa aquí para continuar
¡Fallaste!
Pulsa aquí para continuar
¡Genial!
VALIDaR
el Afilador
Sjonnir
¡Te queda solo un intento!
Enashtir el Usurero ha conseguido un botín de 34.532 monedas de oro en una de sus aventuras. Su hijo Tashtir consiguió 12.970 monedas más. Pero reparar sus armas y armaduras les ha costado 9.005 monedas de oro. ¿Cuántas monedas de oro les han quedado al final?
Pulsa aquí para continuar
¡Fallaste!
Pulsa aquí para continuar
¡Genial!
VALIDaR
monedas de oro.
Al final les han quedado
el Afilador
Sjonnir
Problema 1
¡Te quedan dos intentos!
Enashtir el Usurero ha conseguido un botín de 34.532 monedas de oro en una de sus aventuras. Su hijo Tashtir consiguió 12.970 monedas más. Pero reparar sus armas y armaduras les ha costado 9.005 monedas de oro. ¿Cuántas monedas de oro les han quedado al final?
monedas de oro.
Al final les han quedado
Pulsa aquí para continuar
¡Fallaste!
Pulsa aquí para continuar
Problema 1
¡Genial!
VALIDaR
el Afilador
Sjonnir
Pulsa aquí para continuar
¡Fallaste!
Pulsa aquí para continuar
¡Genial!
Un comerciante transporta 2.657 cajas con 16 botellas de un litro de vino cada una. Si el precio del litro de vino es de 6 monedas de oro. ¿Cuánto cuesta en total el cargamento de vino?
¿Te crees muy list@?.Esta vez no será tan fácil.
VALIDaR
monedas de oro.
El cargamento de vino cuesta
Problema 2
el Afilador
Sjonnir
Pulsa aquí para continuar
¡Fallaste!
Pulsa aquí para continuar
¡Genial!
Un comerciante transporta 2.657 cajas con 16 botellas de un litro de vino cada una. Si el precio del litro de vino es de 6 monedas de oro. ¿Cuánto cuesta en total el cargamento de vino?
¡MUAHAHA!No conseguirás derrotarme.
VALIDaR
monedas de oro.
El cargamento de vino cuesta
Problema 2
el Afilador
Sjonnir
Pulsa aquí para continuar
¡Fallaste!
Pulsa aquí para continuar
¡Genial!
Un comerciante transporta 2.657 cajas con 16 botellas de un litro de vino cada una. Si el precio del litro de vino es de 6 monedas de oro. ¿Cuánto cuesta en total el cargamento de vino?
¡Jamás saldrásde la Cámara dePiedra con vida!
VALIDaR
monedas de oro.
El cargamento de vino cuesta
Problema 2
el Afilador
Sjonnir
Pulsa aquí para continuar
¡Fallaste!
Pulsa aquí para continuar
¡Genial!
En una taberna han comprado doscientas cincuenta bolsas de naranjas con cinco kilos por trescientas ochenta monedas de oro y las pone a la venta a tres monedas de oro cada bolsa. ¿Qué ganancia espera obtener la tabernera por la venta de naranjas? Expresa el resultado en forma de operación combinada.
¡No, imposible!.Acabaré contigo,resuelve este problema si te atreves.
VALIDaR
monedas de oro.
Espera obtener unas ganancias de
Problema 3
el Afilador
Sjonnir
Pulsa aquí para continuar
¡Fallaste!
Pulsa aquí para continuar
¡Genial!
En una taberna han comprado doscientas cincuenta bolsas de naranjas con cinco kilos por trescientas ochenta monedas de oro y las pone a la venta a tres monedas de oro cada bolsa. ¿Qué ganancia espera obtener la tabernera por la venta de naranjas? Expresa el resultado en forma de operación combinada.
¿Aún no has tenido bastante?!Te destruiré¡
VALIDaR
monedas de oro.
Espera obtener unas ganancias de
Problema 3
el Afilador
Sjonnir
Pulsa aquí para continuar
¡Fallaste!
¡Sigue así! Ya queda muy poco para que desaparezcas.
Pulsa aquí para continuar
¡Genial!
En una taberna han comprado doscientas cincuenta bolsas de naranjas con cinco kilos por trescientas ochenta monedas de oro y las pone a la venta a tres monedas de oro cada bolsa. ¿Qué ganancia espera obtener la tabernera por la venta de naranjas? Expresa el resultado en forma de operación combinada.
VALIDaR
monedas de oro.
Espera obtener unas ganancias de
Problema 3
el Afilador
Sjonnir
Pulsa aquí para continuar
¡Fallaste!
Los magos de Kirin Tor han fabricado seis libros para sus conjuros de 60 páginas y cinco libros de 80. En la torre de los escribas han escrito en 75 páginas y dibujado en 34. ¿Cuántas páginas libres quedan?
Pulsa aquí para continuar
¡Genial!
¿Cómo osas ni tan siquiera enfrentarte a mi!!Conseguiré reducirte a cenizas¡
VALIDaR
páginas.
Les quedan libres
Problema 4
el Afilador
Sjonnir
Pulsa aquí para continuar
¡Fallaste!
¿Aún crees quepodrás derrotarme?
Los magos de Kirin Tor han fabricado seis libros para sus conjuros de 60 páginas y cinco libros de 80. En la torre de los escribas han escrito en 75 páginas y dibujado en 34. ¿Cuántas páginas libres quedan?
Pulsa aquí para continuar
¡Genial!
VALIDaR
monedas de oro.
Espera obtener unas ganancias de
Problema 4
el Afilador
Sjonnir
Pulsa aquí para continuar
¡Fallaste!
¡JAJAJAJA!!Nunca saldrás de esta sala¡
Pulsa aquí para continuar
Los magos de Kirin Tor han fabricado seis libros para sus conjuros de 60 páginas y cinco libros de 80. En la torre de los escribas han escrito en 75 páginas y dibujado en 34. ¿Cuántas páginas libres quedan?
¡Genial!
VALIDaR
monedas de oro.
Espera obtener unas ganancias de
Problema 4
el Afilador
Sjonnir
Has conseguido derrotarme, !pero no conseguirás salir con vida¡
el Afilador
Sjonnir
Pulsa sobre el ángel de resurrección para empezar de nuevo
¡Has muerto!
Volver
19
En el cofre has encontrado una llave enrollada en un pergamino con un número escrito.
Cámara de
Piedra
Recorre la mazmorra en el orden correcto y derrota a los 4 jefes pero... ¡cuidado en los pasadizos que puedes encontrar trampas muy peligrosas!
¡Salir corriendo!
¡Tu camino acaba aquí!
No deberías de estar aquí, este no es lugar para un ser inferior como tú.
Mi nombre es Ionar y no podrás seguir...
Cámara de
Piedra
Pero al avanzar algo raro se nota en el ambiente, no sabes que es pero no parece natural...
Delante de ti hay un pasillo que avanza hacia lo que parece una cueva sin ningún tipo de decoración.
Resuelve estas operaciones y colócalas en la columna que corresponda para poder escapar de Ionar.
Propiedad Asociativa
Propiedad Conmutativa
Ionar
Le message "Impossible de charger le contenu enrichi" est normal -->
¡Has derrotado a Ionar!El camino ha quedado libre
(? x 2) x 3 = 4 x (? x 2) = ?
(8 x 2) x 4 = 8 x (? x 4) = ?
2 x (? x 4) = ( 2 x 10 ) x 4 = ?
(6 x 3) x 5 = ? x (3 x 5) = ?
15 x ? = 4 x ? = 60
? x 11 = 11 x ? = 33
? x 6 = 6 x 4 = ?
5 x 4 = 4 x ? = ?
¡ No lograrás escapar tan fácilmente !
¡Has derrotado a Ionar!El camino ha quedado libre
(? x 2) x 3 = 4 x (? x 2) = ?
(8 x 2) x 4 = 8 x (? x 4) = ?
2 x (? x 4) = ( 2 x 10 ) x 4 = ?
(6 x 3) x 5 = ? x (3 x 5) = ?
15 x ? = 4 x ? = 60
? x 11 = 11 x ? = 33
? x 6 = 6 x 4 = ?
5 x 4 = 4 x ? = ?
¡ No lograrás escapar tan fácilmente !
Resuelve estas operaciones y colócalas en la columna que corresponda para poder escapar de Ionar.
Propiedad Asociativa
Propiedad Conmutativa
Ionar
Le message "Impossible de charger le contenu enrichi" est normal -->
Cámara de
Piedra
Recorre la mazmorra en el orden correcto y derrota a los 4 jefes pero... ¡cuidado en los pasadizos que puedes encontrar trampas muy peligrosas!
¡Luchar!
¡Salir corriendo!
Krystallus
'GRRRR! ¡Alto! ¿Cómo alguien tan insignificante ha conseguido llegar hasta aquí? ¡Jamás conseguirás llegar hasta la salida! ¡Lucha por tu vida mequetrefe!
¡Luchar!
¿Te lo has creido? ¡Te convertiré en polvo!
¡Sabía que eras un cobarde! ¡Aquí acaba tu camino"
Krystallus
Volver
En el interior del cofre hay una extraña daga, con aspecto antiguo, y un pergamino con otro número
9.584.204
14.384.029
214.687 x 67
21.528.468
34.281 x 623
8.245.098
152.687 x 54
26.450.541
678.219 x 39
98.304 x 203
Resuelve estas multiplicaciones y coloca el resultado encima para completar el puzzle.
19.955.712
Krystallus
35.262
Le message "Impossible de charger le contenu enrichi" est normal -->
1306 x 27
12.796 x 749
56334 x 597
625 x 88
55.000
33.631.398
¡Has derrotado a Krystallus!
Krystallus
Cámara de
Piedra
Recorre la mazmorra en el orden correcto y derrota a los 4 jefes pero... ¡cuidado en los pasadizos que puedes encontrar trampas muy peligrosas!
¡Luchar!
Seguir al enano
Cámara de
Piedra
Un enano extrañamente vestido aparece desde detrás de la esfera y te hace señales para que lo sigas...
La esfera comienza a girar y ...
Una extraña esfera bloquea el camino. Al fondo, detrás de ella, unas enormes puertas te esperan.
Quizá tú puedas resolver unos acertijos y así pararla, pulsa en la esfera para empezar pero... ¡date prisa, no tenemos toda la vida!
La magia de esta esfera es muy poderosa y no podremos salir de aquí si no conseguimos que deje de girar.
Mi nombre es Brann Barbabronce. Llevo décadas atrapado aquí y no consigo salir, ¿puedes ayudarme?
Cámara de
Piedra
HH:MM:SS
Pulsa para continuar
¡TIEMPO!
Resuelve...
19
27
25
24
18
Mi nombre es Brann Barbabronce. Llevo décadas atrapado aquí y no consigo salir, ¿puedes ayudarme?
Cámara de
Piedra
Tómate esta poción para retroceder en el tiempo e intentarlo de nuevo, pero cuidado, solo me quedan 2 más.
¡Fallaste!
Cámara de
Piedra
HH:MM:SS
Pulsa para continuar
¡TIEMPO!
Resuelve...
27
19
25
24
18
Mi nombre es Brann Barbabronce. Llevo décadas atrapado aquí y no consigo salir, ¿puedes ayudarme?
Cámara de
Piedra
Tómate esta poción para retroceder en el tiempo e intentarlo de nuevo, pero cuidado, solo me quedan 1 más.
¡Fallaste!
Cámara de
Piedra
HH:MM:SS
Pulsa para continuar
¡TIEMPO!
Resuelve...
19
27
25
24
18
Mi nombre es Brann Barbabronce. Llevo décadas atrapado aquí y no consigo salir, ¿puedes ayudarme?
Cámara de
Piedra
¡ Es la última poción! Ten cuidado y piensa bien
¡Fallaste!
Cámara de
Piedra
HH:MM:SS
Pulsa para continuar
¡TIEMPO!
Resuelve...
19
27
25
24
18
Mi nombre es Brann Barbabronce. Llevo décadas atrapado aquí y no consigo salir, ¿puedes ayudarme?
Cámara de
Piedra
HH:MM:SS
Pulsa para continuar
¡TIEMPO!
Encuentra el oso panda...
Cámara de
Piedra
¡Fallaste!
Tómate esta poción para retroceder en el tiempo e intentarlo de nuevo, pero cuidado, solo me quedan 2 más.
Cámara de
Piedra
HH:MM:SS
Pulsa para continuar
¡TIEMPO!
Encuentra el oso panda...
Cámara de
Piedra
Ten cuidado, solo nos quedan 2 pociones.
¡Fallaste!
Cámara de
Piedra
HH:MM:SS
Pulsa para continuar
¡TIEMPO!
Encuentra el oso panda...
Cámara de
Piedra
¡Es la última pócima! ¡Presta atención!
¡Fallaste!
Cámara de
Piedra
HH:MM:SS
Pulsa para continuar
¡TIEMPO!
Encuentra el oso panda...
Cámara de
Piedra
Continuar
¡¡Lo conseguiste!! Corre antes de que la bola vuelva a ponerse en marcha
Cámara de
Piedra
Seguir al enano
Me has engañado Barbabronce, esto no quedará así...
¡No lo pienso compartir con nadie! !Tus días de aventura acaban aqui!
... solo necesitaba llegar hasta aquí para conseguir el tesoro que hay en esta sala...
¡Gracias por parar esa maldita bola! No lo hubiese conseguido sin ti, pero...
Brann
Barbabronce
6x6x6x6x6
10x10
2x2x2x2x2
3x3x3
9x9x9x9
10
HH:MM:SS
Esta vez has tenido suerte ...
¡Fallaste!
Pulsa para continuar
¡TIEMPO!
¡Une cada operación con su resultado si quieres derrotarme!
Brann
Barbabronce
Seguir
¿Te atreves con otro desafio? Pulsa el botón, esta vez no lo conseguirás...
Brann
Barbabronce
¡¡NOOO!! ¡No puede ser!
343
243
HH:MM:SS
¡Fallaste!
Pulsa para continuar
¡TIEMPO!
¡Une cada operación con su resultado si quieres derrotarme!
Brann
Barbabronce
Seguir
¿¡Cómo!? ¡Es imposible! ¡Es tu última oportunidad! ¿Te atreves a seguir?
Brann
Barbabronce
¡¡NOOO!! ¡No puede ser!
81
3x3x3x3x3
16
12
12
7x7x7x7x7
5x5x5
HH:MM:SS
¡Fallaste!
Pulsa para continuar
¡TIEMPO!
¡Une cada operación con su resultado si quieres derrotarme!
Brann
Barbabronce
¿Cómo has podido derrotarme? ¡Lo tenía todo controlado!
Brann
Barbabronce
Volver
Otro pergamino en el fondo del cofre... En su interior enrollado hay un extraño escarabajo fabricado con algún tipo de piedra preciosa y otro número.
Cámara de
Piedra
Recorre la mazmorra en el orden correcto y derrota a los 4 jefes pero... ¡cuidado en los pasadizos que puedes encontrar trampas muy peligrosas!
Cámara de
Piedra
Una consola debajo de uno de los bustos te llama la atención...
Una barrera de luz te cierra el paso mientras dos enormes bustos te miran desafiantes...
Mira en tu bolsa los objetos que has encontrado...
Bolsa tesoros
Le message "Impossible de charger le contenu enrichi" est normal -->
Cámara de
Piedra
Has encontrado los huevos que continen las monturas con las que podrás viajar por todo Azeroth, ¿cuál eliges?
de Pena
Doncella
¡Luchar!
¡Salir corriendo!
¡Cómo te atreves a tocar mis tesoros! ¡Acabaré contigo solo por haber llegado hasta aquí!
Un gigante aparece de repente cuando intentas coger el huevo...
de Pena
Doncella
¡SI! Quiero luchar
Mejor no, ¡corre!
¿Estás segur@ que quieres luchar? Es muy muy grande... es enorme y parece peligrosa...
de Pena
Doncella
bueno, vale,¡a por ella!
¡Cobarde!
de Pena
Doncella
5.048.600
5.486.000
548.600
5 x 10 + 4 x 10 +8 x 10 + 6 x 10
¡¡Acabaré contigo en un periquete!!
Resuelve estas actividades para derrotar a la Doncella de Pena y llegar hasta los huevos de las monturas.
de Pena
Doncella
Noooooo, no puede ser...
de Pena
Doncella
5.486.000
5.048.600
548.600
5 x 10 + 4 x 10 +8 x 10 + 6 x 10
¡¡Acabaré contigo en un periquete!!
Resuelve estas actividades para derrotar a la Doncella de Pena y llegar hasta los huevos de las monturas.
de Pena
Doncella
Noooooo, no puede ser...
de Pena
Doncella
5.048.600
5.486.000
548.600
5 x 10 + 4 x 10 +8 x 10 + 6 x 10
Resuelve estas actividades para derrotar a la Doncella de Pena y llegar hasta los huevos de las monturas.
¡¡Acabaré contigo en un periquete!!
de Pena
Doncella
Solo ha sido suerte... ¡Ahora no podrás conseguirlo!
8.520.900
8 x 10 + 5 x 10 +2 x 10 + 9 x 10
8.052.900
8.529.000
de Pena
Doncella
Noooooo, no puede ser...
de Pena
Doncella
Solo ha sido suerte... ¡Ahora no podrás conseguirlo!
8.520.900
8 x 10 + 5 x 10 +2 x 10 + 9 x 10
8.052.900
8.529.000
de Pena
Doncella
Noooooo, no puede ser...
de Pena
Doncella
Solo ha sido suerte... ¡Ahora no podrás conseguirlo!
8.520.900
8 x 10 + 5 x 10 +2 x 10 + 9 x 10
8.529.000
8.052.900
de Pena
Doncella
No podrás repetirlo otra vez... ¡ya eres mí@!
472.126
40.721.268
4 x 10 + 7 x 10 +2 x 10 + 1 x 10 + 2 x 10 + 6 x 10 + 8
4.721.268
de Pena
Doncella
Noooooo, no puede ser...
de Pena
Doncella
No podrás repetirlo otra vez... ¡ya eres mí@!
472.126
40.721.268
4 x 10 + 7 x 10 +2 x 10 + 1 x 10 + 2 x 10 + 6 x 10 + 8
4.721.268
de Pena
Doncella
Noooooo, no puede ser...
de Pena
Doncella
No podrás repetirlo otra vez... ¡ya eres mí@!
472.126
40.721.268
4 x 10 + 7 x 10 +2 x 10 + 1 x 10 + 2 x 10 + 6 x 10 + 8
4.721.268
de Pena
Doncella
¿Te crees muy list@? ¡Esta no podrás acertarla!¿Qué valor tiene el exponente que falta?
7 x 10 + 9 x 10 +3 x 10 + 6 x 10 + 2 x 10 + 8 = 7.936.028
de Pena
Doncella
Noooooo, no puede ser...
de Pena
Doncella
¿Te crees muy list@? ¡Esta no podrás acertarla!¿Qué valor tiene el exponente que falta?
7 x 10 + 9 x 10 +3 x 10 + 6 x 10 + 2 x 10 + 8 = 7.936.028
de Pena
Doncella
Noooooo, no puede ser...
de Pena
Doncella
¿Te crees muy list@? ¡Esta no podrás acertarla!¿Qué valor tiene el exponente que falta?
7 x 10 + 9 x 10 +3 x 10 + 6 x 10 + 2 x 10 + 8 = 7.936.028
de Pena
Doncella
¡Es imposible! ¿Cómo alguien como tú puede haber llegado tan lejo? ¡Acabaré contigo ahora mismo!
Pulsa aquí para continuar
¡Fallaste!
Pulsa aquí para continuar
¡Genial!
3 x 10 + 5 x 10 + 8 x 10 + 6 x 10 + 1
9 x 10 + 3 x 10 + 9 x 10 + 5 x 10 + 2 x 10 + 6
6 x 10 +9 x 10 + 3 x 10 + 5 x 10 + 6 x 10 + 2
7 x 10 + 7 x 10 +1 x 10 + 9 x 10 + 3 x 10 + 8 x 10 + 1
VALIDaR
de Pena
Doncella
Noooooo, no puede ser...
de Pena
Doncella
¡Es imposible! ¿Cómo alguien como tú puede haber llegado tan lejo? ¡Acabaré contigo ahora mismo!
Pulsa aquí para continuar
¡Fallaste!
Pulsa aquí para continuar
¡Genial!
3 x 10 + 5 x 10 + 8 x 10 + 6 x 10 + 1
9 x 10 + 3 x 10 + 9 x 10 + 5 x 10 + 2 x 10 + 6
6 x 10 +9 x 10 + 3 x 10 + 5 x 10 + 6 x 10 + 2
7 x 10 + 7 x 10 +1 x 10 + 9 x 10 + 3 x 10 + 8 x 10 + 1
VALIDAR
de Pena
Doncella
Noooooo, no puede ser...
de Pena
Doncella
¡Es imposible! ¿Cómo alguien como tú puede haber llegado tan lejo? ¡Acabaré contigo ahora mismo!
Pulsa aquí para continuar
¡Fallaste!
Pulsa aquí para continuar
¡Genial!
3 x 10 + 5 x 10 + 8 x 10 + 6 x 10 + 1
9 x 10 + 3 x 10 + 9 x 10 + 5 x 10 + 2 x 10 + 6
6 x 10 +9 x 10 + 3 x 10 + 5 x 10 + 6 x 10 + 2
7 x 10 + 7 x 10 +1 x 10 + 9 x 10 + 3 x 10 + 8 x 10 + 1
VALIDaR
de Pena
Doncella
¡¡Enhorabuena!! Has derrotado a la Doncella de Pena, ahora puede escoger uno de los huevos que ella guardaba, pero recuerda, solo puedes coger uno, elige bien.
de Pena
Doncella
Cámara de
Piedra
Dracohalcón Azul
Has conseguido
¡Enhorabuena!
Cámara de
Piedra
Halcón de Cristal
Has conseguido
¡Enhorabuena!
Cámara de
Piedra
Fénix Carmesí
Has conseguido
¡Enhorabuena!
Cámara de
Piedra
Dragón Acorazado
Has conseguido
¡Enhorabuena!
Cámara de
Piedra
Alatormenta del vacío
Has conseguido
¡Enhorabuena!
Cámara de
Piedra
Hipogrifo de Alabastro
Has conseguido
¡Enhorabuena!
Cámara de
Piedra
Protodraco Rosado
Has conseguido
¡Enhorabuena!
Cámara de
Piedra
Dragón Ancestral
Has conseguido
¡Enhorabuena!