Canvas para el diseño de proyectos
Sergi Barceló
Created on October 4, 2020
Análisis Canvas del proyecto First Lego League
Over 30 million people build interactive content in Genially.
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Transcript
Competencias clave
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
MÉTODOS DE EVALUACIÓN
PRODUCTO FINAL
TAREAS
DIFUSIÓN
RECURSOS
HERRAMIENTAS TIC
AGRUPAMIENTOS
CANVAS: PROYECTO FIRST LEGO LEAGUE
Original idea:
Inclusión
Colaboración
Programación
Competencias cientificotécnicas (nº6 y 9)
Competencia matemática nº6
Competencias digitales (nº1,2,4,5,6,7 i 8)
Participación en torneo provincial
Conseguir el máximo de puntos
Tribunal neutral
Disñar y construir un robot para superar misiones dentro de un límite de tiempo
Pesentación de un proyecto de innovación
Diseñar, fabricar y programar el robot
Competir en el torneo provincial con el robot diseñado
Concurso a nivel provincial
Página web del concurso
Un tutor guia del proyecto
Aula taller
Circuito de pruebas
Ordenador
Lego Mindstorms EV3
Grupos de 2 a 10 personas(Un mismos centro puede presentar varios grupos)
Creación
Descubrir
Presentación
(según Generalitat de Catalunya)
Prototipo relacionado con el proyecto anterior
Pensar y presentar un proyecto de innovación para el municipio
What key skills are developed?
What measurable learning standards of the Official Curriculum can we relate the learning acquired?
What tools and innovative assessment strategies will we apply?
What do we want to get ? What challenge we want to solve?What problems we want to solve?
What do we need to reach the final product?
How can we spread our project?
Who should be involved : teachers, families, other ... ? What materials are needed?Is necessary any special installation?
How will be the students group? How are we going to organize the classroom?
What Apps and ICT tools are needed? What web services are we going to use ?Can we link them to tasks?