Want to make creations as awesome as this one?

No description

More creations to inspire you

Transcript

Ayuntamiento de ValdemorilloConcejalía de Juventud. PASATIEMPOSENHALLOWEEN. + 10 años. 3-10 años. el origen de halloween. EL ORIGEN DE HALLOWEEN. El origen de Halloween nos remonta hasta hace más de 2.500 años, al festival celta de "Samhain" o "fin de verano". Esa noche los irlandeses celebraban el último día de la temporada de la cosecha y daban la bienvenida así al año nuevo celta, que coincide con el solsticio de otoño.La leyenda cuenta que esa noche la línea que une Nuestro Mundo con el Más Allá se estrecha tanto que los espíritus pueden pasar a través de ellaEl Papa Gregorio IV le cambia el nombre al Día de Todos los Santos. En Reino Unido, a este día se le conocio como "All Hallows Day" (Día de Todos los Santos) y la noche anterior "All Hallows Eve" (Víspera de Todos los Santos), lo que derivó en su actual nombre: Halloween.La tradición no llegó a Estados Unidos hasta 1840 debido a la gran hambruna irlandesa. Fueron los inmigrantes irlandeses los que llevaron hasta allí tradiciones como la leyenda de Jack O’Lantern.. LA HISTORIA DEJACK O´LANTERN. Stinky Jack era un irlandés tacaño, pendenciero y con fama de borracho.Cuando el Diablo apareció para hacerle pagar por sus pecados, Jack retó al Diablo a convertirse en una moneda para demostrar sus poderes. Este lo hizo y Jack guardó la moneda en su bolsillo, donde llevaba un crucifijo de plata. El diablo ordenó al granjero que le dejara libre, pero Jack respondió que no lo haría a menos que prometiera que no volvería a por su alma en 10 años.Pasado ese tiempo, el diablo apareció, pero de nuevo Jack retó el amo de las tinieblas a que cogiera una manzana situada en lo alto de un árbol. El Diablo accedió, pero Jack le vuelve a atrapar tallando cruces en el manzano. El Diablo, al perder por segunda vez, le concede a Jack lo que quiera, y este ordena que nunca podrá reclamar su alma. Al morir Jack se presenta en el cielo, de donde es expulsado. Al llegar al infierno, Satanás le recuerda que su alma solo es suya, y le expulsa arrojando unas ascuas ardientes que Jack mete en un nabo, condenado a deambular etermanete.Con el paso del tiempo fue conocido como «Jack O'Lantern».Las calabazas se popularizaron en lugar de los nabos debido al excedente que existía en Estados Unidos.Se dice que si pones un Jack O´Lantern en tu puerta el Diablo huirá para no volver.. En este vídeo puedes escuchar El origen de Halloween en una canción con ilustraciones. Para disfrutarlo silencia el sonido de fondo de la presentación. puzzles. TOPOS. memory. CONSEGUIRASTERMINARLOS. VOLVER A INICIO. 9 piezas. 4 piezas. 15 piezas. 12 piezas. VOLVER A INICIO. Memoriza los dibujos y su posición. ¡Ya estoy list@!. MEMORY. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Dónde está.... MEMORY. ¡BUENA MEMORIA!. MEMORY. ¡Siguiente!. ¡ohhhhhhh!. MEMORY. Vuelve a intentarlo. Memoriza los dibujos y su posición. MEMORY. ¡Ya estoy list@!. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. MEMORY. Dónde está.... ¡BUENA MEMORIA!. MEMORY. Siguiente. ¡ohhhhhhh!. MEMORY. vuelve a intentarlo. Memoriza los dibujos y su posición. MEMORY. ¡Ya estoy list@!. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. MEMORY. Dónde están.... 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. Dónde están.... ¡BUENA MEMORIA!. MEMORY. Siguiente. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. MEMORY. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. ¡Sigue intentándolo!. Dónde están.... 3. 4. 5. 6. 7. 8. MEMORY. Dónde están.... 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. ¡Sigue intentándolo!. 1. 2. 4. 5. 6. 7. 8. MEMORY. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 1. ¡Sigue intentándolo!. Dónde están.... 2. 3. 5. 6. 7. 8. MEMORY. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 1. ¡Sigue intentándolo!. Dónde están.... 2. 3. 5. 7. 8. MEMORY. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 1. 4. ¡Sigue intentándolo!. Dónde están.... 2. 3. 5. 6. 7. MEMORY. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 1. ¡Sigue intentándolo!. Dónde están.... 2. 3. 5. 6. 7. 8. MEMORY. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 1. ¡Sigue intentándolo!. Dónde están.... 2. 3. 5. 6. 7. 8. MEMORY. 9. 10. 11. 13. 14. 15. 16. 1. ¡Sigue intentándolo!. Dónde están.... 2. 3. 5. 6. 7. 8. MEMORY. 9. 10. 11. 12. 14. 15. 16. 1. ¡Sigue intentándolo!. Dónde están.... 2. 3. 5. 6. 7. 8. MEMORY. 9. 10. 11. 12. 13. 15. 16. 1. ¡Sigue intentándolo!. Dónde están.... 2. 3. 5. 6. 7. 8. MEMORY. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 16. 1. ¡Sigue intentándolo!. Dónde están.... 2. 3. 5. 6. 7. 8. MEMORY. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 1. ¡Sigue intentándolo!. Dónde están.... 2. 3. 6. 7. 8. MEMORY. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. ¡Sigue así!. 1. 16. 4. Dónde están.... 2. 3. 6. 8. MEMORY. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. ¡Sigue así!. 1. 16. 4. Dónde están.... 2. 3. 6. 8. MEMORY. 9. 11. 12. 13. 14. 15. ¡Sigue así!. 1. 16. 4. Dónde están.... 2. 3. 6. 8. MEMORY. 9. 12. 13. 14. 15. ¡Lo conseguiste!. 1. 16. 4. Dónde están.... SI TIENES EL VALOR NECESARIO ABRE LA PUERTA Y DEMUESTRALO. VOLVER A INICIO. LA TORTURA. LA LEYENDA DEL ESPANTAPÁJAROS. LA CHICA DE LA CURVA. LACABAÑA. VOLVER A INICIO. PREPARA TUS AURICULARES Y APAGA EL SONIDO DE FONDO PARA ESCUCHAR. VOLVER A HISTORIAS. VOLVER A HISTORIAS. PREPARA TUS AURICULARES Y APAGA EL SONIDO DE FONDO PARA ESCUCHAR. VOLVER A HISTORIAS. PREPARA TUS AURICULARES Y APAGA EL SONIDO DE FONDO PARA ESCUCHAR. VOLVER A HISTORIAS. PREPARA TUS AURICULARES Y APAGA EL SONIDO DE FONDO PARA ESCUCHAR. Te aconsejamos usar auriculares para vivir una experiencia más terrorífica