Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

witajcie w naszej bajce:

lodu

kraina

Start

Gra powstała
w ramach Poznańskiego Festiwalu Nauki
i Sztuki 2020

Autorki: Karina Jankowiak, Karina Skołożyńska, Anna Wojczyńska

Start

Dalej >

KRÓTKA INSTRUKCJA

Powrót do planu śledztwa

Odsłuchaj

Przeczytaj

Rozwiąż

Obejrzyj

Ważne - zapamiętaj cyfrę lub literę kodu

Start

Dalej >

Instrukcja

PLAN GRY

Start

NA RATUNEK OLAFOWI

TAJEMNICZA WIADOMOŚĆ

GDZIE JEST ZIMNO?

ZAGADKA ANNY

LODOWE MEMORY

ŚNIEŻNE SZALEŃSTWO

NAGRODA

Dalej >

Masz wiadomość!

POSŁUCHAJ!

ZACZYNAMY!

Ktoś zostawił dla Ciebie wiadomość! Zanim rozpoczniesz przygodę posłuchaj, co się stało i dlaczego tutaj jesteś...

Misja 1

POWRÓT

Przed Tobą pierwsze zadanie, odczytaj wiadomość, a dowiesz się, co należy zrobić!

Spróbuj odnaleźć Lodowy Kontynent - Antarktydę, czyli najzimniejszy, najsuchszy i najbardziej wietrzny kontynent na Ziemi. Kliknij na odpowiedni znacznik, który przeniesie Cię prosto do pierwszej zagadki. Powodzenia!

WAŻNE! Zapamiętaj cyfrę z wykonanego zadania - będzie to pierwsza cyfra tajemniczego kodu.

Add title

SPRÓBUJ JESZCZE RAZ...

WRÓĆ

POWRÓT

7

4

0

Aby przejść do kolejnej misji, kliknij na cyfrę kodu, którą zdobyłeś w zadaniu!

5

WAŻNE! Zapamiętaj cyfrę z wykonanego zadania - będzie to pierwsza cyfra tajemniczego kodu.

Spróbuj jeszcze raz!

Spróbuj jeszcze raz!

Spróbuj jeszcze raz!

1

Misja 2

2

3

Odkrywco!


Tym razem Elsa potrzebuje Twojej pomocy! Ktoś zaszyfrował wejście do lodowego zamku... Poszukaj tajemniczej mapy szyfru i pomóż Elsie dostać się do zamku. Hasło, które musisz odszyfrować to imię naszego wesołego bałwanka - OLAF. Hasło czytamy od lewej do prawej POZIOMO. Następnie kliknij na numerek, który odpowiada zaszyfrowanemu słowu, a przeniesiesz się do następnej zagadki!

Powodzenia!

SPRÓBUJ JESZCZE RAZ...

WRÓĆ

Misja 3

START!

LODOWE MEMORY

Słyszałem, że macie super wzrok! Sprwdźmy to w kolejnym zadaniu!

Jestem gotowa/y!

GRA MEMORY

Przyjrzyj się dokładnie, zapamiętaj twarze oraz ich miejsca 1/3

1

2

3

4

5

6

7

8

GRA MEMORY

Gdzie jest..?

Udało się?

Następne zadanie ->

GRA MEMORY

Jestem gotowa/y!

GRA MEMORY

Przyjrzyj się dokładnie, zapamiętaj twarze oraz ich miejsca 2/3

1

2

3

4

6

7

8

9

GRA MEMORY

Gdzie jest...?

5

10

Jesteś coraz lepszy/a!

Następne zadanie ->

GRA MEMORY

Jestem gotowa/y!

GRA MEMORY

Przyjrzyj się dokładnie, zapamiętaj twarze oraz ich miejsca 3/3

1

2

3

4

5

7

8

9

10

11

MEMORY GAME

Gdzie jest...?

6

12

DALEJ

JESTEŚ ZWYCIĘZCĄ!
Zapamiętaj ile jest okienek ze zdjęciami, ta liczba przyda Ci się po to, aby ocalić Królestwo!

FINISH!!!!

WAŻNE! Zapamiętaj liczbę okienek z postaciami! Przyda Ci się na końcu, podczas wpisywania kodu.

Misja 4

DALEJ

KOD

OLAF POTRZEBUJE WASZEJ POMOCY! KTOŚ UKRYŁ JEGO NOS... NA SZCZĘŚCIE POZOSTAWIŁ PO SOBIE ŚLADY.. SPRÓBUJ PODĄŻAĆ JEGO ŚLADAMI WEDŁUG PODANEGO KODU.

Tu zacznij! Liczenie rozpocznij od kolejnej pary śladów, jedź klawiszem myszki w powietrzu, a gdy dotrzesz do ostatnich śladów zgodnie z kodem - kliknij na nie!

Add title

SPRÓBUJ JESZCZE RAZ...

WRÓĆ

Add title

SPRÓBUJ JESZCZE RAZ...

WRÓĆ

Add title

DZIĘKUJĘ

ZA POMOC KOCHANI!

DALEJ

Misja 5

DALEJ

Przed Tobą kolejne zadanie, odczytaj wiadomość, a dowiesz się, co należy zrobić!

Jak już wiesz, Lodowy Kontynent, na którym mieszka Olaf jest pokryty śniegiem. Niestety, temperatura na świecie wzrasta i powoli jest go coraz mniej... Spróbujmy sprawić Bałwankowi tyle szczęścia jak na zdjęciu poniżej ! Twoją kolejną misją jest stworzenie białego śniegu . Wszystko czego potrzebujesz znajdziesz w filmie. Powodzenia!

BRAWO! JUŻ PRAWIE URATOWAŁEŚ KRÓLESTWO ARENDELLE!


Czeka na Ciebie ostatnie zadanie! Kliknij w strzałkę, a dowiesz się, co kryje się za drzwiami. Wchodzisz na własną odpowiedzialność!

Mam problem z rozwiązaniem tego zadania, musisz mi pomóc, bo inaczej nie ocalimy Arendelle!

2*2

4*3

5*2

5*3

4*6

3*4

Tabliczka mnożenia to fajna zabawa, każdy uczeń wie, że to również łatwa sprawa!


Rozwiąż działania, kliknij na tabliczkę z najwyższym wynikiem, a przejdziesz dalej. Zapamiętaj ten wynik, bo będzie Ci on potrzebny przy wpisywaniu tajemniczego kodu!

WAŻNE! Zapamiętaj ostatnią liczbę kodu!

Brama Królestwa Arendelle została zaszyfrowana przez czarownice kodem. Kliknij na bramę i wpisz odnaleziony w poprzednich zadaniach kod w takiej kolejności jak były podawane cyfry i liczby.

4

5

0

1

2

3

6

7

9

8

ABY URATOWAĆ KRÓLESTWO ARENDELLE, WPISZ SZYFR!

4

5

0

1

2

3

6

7

9

8

#$%ERROR

ABY URATOWAĆ KRÓLESTWO ARENDELLE, WPISZ SZYFR!

4

5

0

1

2

3

6

7

9

8

ABY URATOWAĆ KRÓLESTWO ARENDELLE, WPISZ SZYFR!

4

5

0

1

2

3

6

7

9

8

#$%ERROR

ABY URATOWAĆ KRÓLESTWO ARENDELLE, WPISZ SZYFR!

4

5

0

1

2

3

6

7

9

8

ABY URATOWAĆ KRÓLESTWO ARENDELLE, WPISZ SZYFR!

4

5

0

1

2

3

6

7

9

8

#$%ERROR

ABY URATOWAĆ KRÓLESTWO ARENDELLE, WPISZ SZYFR!

4

5

0

1

2

3

6

7

9

8

ABY URATOWAĆ KRÓLESTWO ARENDELLE, WPISZ SZYFR!

4

5

0

1

2

3

6

7

9

8

#$%ERROR

ABY URATOWAĆ KRÓLESTWO ARENDELLE, WPISZ SZYFR!

4

5

0

1

2

3

6

7

9

8

ABY URATOWAĆ KRÓLESTWO ARENDELLE, WPISZ SZYFR!

4

5

0

1

2

3

6

7

9

8

#$%ERROR

ABY URATOWAĆ KRÓLESTWO ARENDELLE, WPISZ SZYFR!

KRÓLESTWO ARENDELLE OCALONE!

Kliknij, aby odebrać dyplom!

GRATULACJE!

Świetnie poradziliście sobie z wszystkimi zadaniami i ocaliliście Królestwo Arendelle! Otrzymujecie odznakę

HONOROWY OBYWATEL KRAINY LODU

Start