MHM - SEGPA - Module 2
Jonathan ANDRÉ
Created on September 9, 2020
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Transcript
3
Module 2
MHM - Niveau 1 & Niveau 2
2
1
4
Compétences abordées
Nombres et Calculs
Grandeurs et Mesures
Espace et Géométrie
Fichiers
Jeux
Dans ce module :
Utiliser et représenter les grands nombres entiers, des fractions simples, les nombres décimaux
- Connaître les unités de la numération décimale pour les nombres entiers (unités simples, dizaines, centaines, milliers, millions, milliards) et les relations qui les lient.
- Composer, décomposer les grands nombres entiers, en utilisant des regroupements par milliers.
- Comprendre et appliquer les règles de la numération décimale de position aux grands nombres entiers (jusqu’à 12 chiffres)."
- Comparer, ranger, encadrer des grands nombres entiers, les repérer et les placer sur une demi-droite graduée adaptée.
Calculer avec des nombres entiers et des nombres décimaux
- Mobiliser les faits numériques mémorisés au cycle 2, notamment les tables de multiplication jusqu’à 9.
- Connaître les multiples de 25 et de 50, les diviseurs de 100.
- Calcul mental ou en ligne
- Connaître des procédures élémentaires de calcul, notamment :
- Multiplier ou diviser un nombre décimal par 10, par 100, par 1000 ;
- Rechercher le complément à l’entier supérieur ;
- Multiplier par 5, par 25, par 50
- Connaître des propriétés de l’addition, de
- La soustraction et de la multiplication, et notamment 12 + 199 = 199 + 12, - 5 x 21 = 21 x 5 ; - 27,9 + 1,2+ 0,8 = 27,9 + 2
- Utiliser ces propriétés et procédures pour élaborer et mettre en œuvre des stratégies de calcul."
- Calcul posé
- Connaître et mettre en œuvre un algorithme de calcul posé pour effectuer :
- L’addition, la soustraction et la multiplication de nombres entiers ou décimaux ;
- La division euclidienne d’un entier par un entier ;
- Connaître et mettre en œuvre un algorithme de calcul posé pour effectuer :
- Calcul instrumenté
- Utiliser une calculatrice pour trouver ou vérifier un résultat.
Résoudre des problèmes en utilisant des fractions simples, les nombres décimaux et le calcul
- Résoudre des problèmes mettant en jeu les quatre opérations :
- Sens des opérations ;
- Problèmes à une ou plusieurs étapes relevant des structures additive et/ou multiplicative.
- Organisation et gestion de données
- Prélever des données numériques à partir de supports variés. Produire des tableaux, diagrammes organisant des données numériques.
- Organisation et gestion de données
- Exploiter et communiquer des résultats de mesures.
- Lire ou construire des représentations de données :
- tableaux (en deux ou plusieurs colonnes, à double entrée) ;
Comparer, estimer, mesurer des grandeurs géométriques avec des nbres entiers et des nbres décimaux : longueur (périmètre), aire, volume, angle. Utiliser le lexique, les unités, les instruments de mesures spécifiques de ces grandeurs
- Longueur et périmètre
- Comparer des périmètres avec ou sans recours à la mesure (par exemple en utilisant une ficelle, ou en reportant les longueurs des côtés d’un polygone sur un segment de droite avec un compas) :
- notion de longueur : cas particulier du périmètre
- unités relatives aux longueurs : relations entre les unités de longueur et les unités de numération.
- Comparer des périmètres avec ou sans recours à la mesure (par exemple en utilisant une ficelle, ou en reportant les longueurs des côtés d’un polygone sur un segment de droite avec un compas) :
Résoudre des problèmes impliquant des grandeurs (géométriques, physiques, économiques) en utilisant des nombres entiers et des nombres décimaux
- Résoudre des problèmes dont la résolution mobilise simultanément des unités différentes de mesure et/ou des conversions.
(Se) repérer et (se) déplacer dans l’espace en utilisant ou en élaborant des représentations
- Pas de compétences abordées
Reconnaitre, nommer, décrire, reproduire, représenter, construire quelques solides et figures géométriques
- Pas de compétences abordées
Reconnaitre et utiliser quelques relations géométriques
- Pas de compétences abordées
- Résolutions de problèmes Niveau 1 ou Niveau 2
- Niveau 1 : jeu de la grande course
- Niveau 2 : jeu du voyage spatial
Enseignant-e-s : ce qu'il faut savoir
La résolution de problèmes (2)
Les techniques opératoires
Un rituel complémentaire en mesures
Ressources à télécharger
Rituel : le nombre du jour
Rituel : le nombre du jour
Ce rituel va permettre de travailler régulièrement sur les nombres. Il va évoluer tout au long de l’année. Il va d’abord servir à construire les grands nombres et à faire la différence entre nombre de et chiffre de.
Attention, l’abus de langage est fréquent et il faut être rigoureux dans la construction des apprentissages.
Les techniques opératoires
Quand les élèves sont en difficulté, il est important de verbaliser les différentes étapes dans les techniques, mais aussi de reproduire la technique via le matériel de numération. En début d’année, la remise en route des techniques est parfois difficile. Deux solutions :
- donner une fiche mémoire : vous pouvez utiliser les leçons du CE2 (leçon 5 pour la soustraction posée et leçon 14 pour la technique de la multiplication) ;
- utiliser les vidéos de Canopé pour qu’ils visualisent à nouveau en autonomie la procédure.
Si on souhaite vérifier la technique et la capacité à mettre en œuvre l’algorithme, inutile d’utiliser des opérations délirantes (du type 9 878 + 7 893) qui conduisent à augmenter statistiquement le risque d’erreurs. On s’interrogera aussi sur la pertinence d’opérations avec des nombres à plus de cinq chiffres… Vous devez aussi vous poser la question de la disponibilité des tables de multiplication : ne pas les donner cumule les difficultés et vous empêche de savoir ce qui provoque la mauvaise réponse (erreur de calcul ou de technique ?).
Un rituel complémentaire en mesures
Vous pouvez mettre en place un rituel supplémentaire sur les mesures du temps. Par exemple :
- faire un relevé des horaires de lever du soleil sur une durée donnée à chaque période ;
- faire un relevé de la quantité de pluie tombée (en fabriquant un pluviomètre en technologie) ;
- faire un relevé de température dans différentes villes du monde (grâce à une application sur tablette par exemple) ;
- calculer la durée du jour (entre lever et coucher du soleil), etc.
Ces relevés seront alors retranscrits sur un graphique. Cela permet de mener un véritable
travail sur les mesures et la gestion de données, dans un contexte réel. L’ensemble des données
peut être étudié lors d’une séance de Sciences ou de Géographie, afin d’en tirer différentes
informations.
La résolution de problèmes (2)
Au cours de ce module, une modalité particulière est proposée : il s’agit de présenter un problème et une réponse possible à ce problème. Cette réponse est fausse et on demande aux élèves de prouver pourquoi elle est fausse. Vous devez créer ce problème sur mesure pour votre classe, selon les besoins des élèves. Il peut s’agir par exemple d’un problème contenant un mot inducteur (comme « reste », « perd »…), mais qui ne se résout pas avec une soustraction.
Niveau 2
Niveau 1
Consigne
Module 2 - les séances
Séance 2
Séance 3
2
3
Séance 5
Séance 4
Séance 6
4
5
6
Séance 1
1
3
Module 2 - Séance 1
MHM - Niveau 1 & Niveau 2
2
1
4
Séance 1
1
Résolution de problèmes
Calcul mental
Activités ritualisées
Apprentissage
2
3
4
1
Activités ritualisées
Niveau 2
Niveau 1
La centaine qui suit ...
Donne la centaine qui suit comme dans l’exemple : 2 532 → 2 600
32 432 43 280 24 569
2 432 3 280 4 569
Niveau 2
Niveau 1
Correction Niveau 2
32 432 → 32 500
Correction Niveau 1
2 432 → 2 500
Niveau 2
Niveau 1
Complète avec les signes < (plus petit que) ou > (plus grand que)
46 857 … 47 580
Niveau 2
Niveau 1
Correction
3 584 > 3 499
46 857 < 47 580
Correction
2
Calcul mental
Tables de multiplications
3
Résolution de problèmes
Lire et résoudre le problème :
Niveau 2
Niveau 1
Correction
Niveau 2
Niveau 1
4
Apprentissage
Complète les égalités.
25 dizaines = ... unités
Niveau 2
Niveau 1
23 dizaines = 230 unités
1
5
8
Niveau 1
Exercice 1
Exercice 2
Exercice 3
9
2
0
5
4
3
5
1
7
1
8
7
0
9
5
1
5
8
0
8
5
2
1
9
9
9
1
2
8
7
5
0
1
2
3
Niveau 2
3
Module 2 - Séance 2
MHM - Niveau 1 & Niveau 2
2
1
4
Séance 2
1
Résolution de problèmes
Calcul mental
Activités ritualisées
Apprentissage
2
3
4
1
Activités ritualisées
Dictée de nombres
Niveau 2
Niveau 1
Dictée de nombres
Niveau 2
Niveau 1
2
Calcul mental
Additionner 9
Comment ajoute t-on 9 à un nombre pour calculer le plus vite possible ?
Additionner 99
Comment ajoute t-on 99 à un nombre pour calculer le plus vite possible ?
Niveau 2
Niveau 1
Additionner : exemple
Niveau 2
Niveau 1
Additionner : entraine-toi comme dans l'exemple
Niveau 2
Niveau 1
Correction
Niveau 2
Niveau 1
3
Résolution de problèmes
Résolution de problème
Je veux donner 1 carré de chocolat à chacun de mes amis.
Ma tablette a 8 rangées de 4 carrés chacune.
A combien de mes amis puis-je donner 1 carré de chocolat ?
Correction
On doit d'abord chercher le nombre de carrés de chocolat.
Je veux donner 1 carré de chocolat à chacun de mes amis.
Ma tablette a 8 rangées de 4 carrés chacune.
A combien de mes amis puis-je donner 1 carré de chocolat ?
4
Apprentissage
Pose en colonne
et effectue les multiplications
35 x 24
La droite graduée
La droite graduée
Effectue deux divisions de ton choix.
La droite graduée
La droite graduée
La droite graduée
La droite graduée
3
Module 2 - Séance 3
MHM - Niveau 1 & Niveau 2
2
1
4
Séance 3
1
Résolution de problèmes
Calcul mental
Activités ritualisées
Apprentissage - ateliers
2
3
4
1
Activités ritualisées
Dictée de nombres
Niveau 2
Niveau 1
Dictée de nombres
Niveau 2
Niveau 1
2
Calcul mental
Additionner ou soustraire 9
Comment soustraire 9 à un nombre pour calculer le plus vite possible ?
Additionner ou soustraire 99
Comment soustraire 99 à un nombre pour calculer le plus vite possible ?
Niveau 2
Niveau 1
Soustraire : exemple
Niveau 2
Niveau 1
Additionner : entraine-toi
Niveau 2
Niveau 1
Correction
7 316 - 99 = 7 316 - 100 + 1
7 316 - 9 = 7 316 - 10 + 1
8 548 - 99 = 8 548 - 100 + 1
8 548 - 9 = 8 548 - 10 + 1
5 967 - 99 = 5 967 - 100 + 1
5 967 - 9 = 5 967 - 10 + 1
Niveau 2
Niveau 1
Additionner : entraine-toi
Niveau 2
Niveau 1
Correction
Niveau 2
Niveau 1
3
Résolution de problèmes
Résolution de problème
Un lustre est équipé de 8 ampoules.
Combien d'ampoules faut-il pour équiper 5 lustres ?
Un lustre est équipé de 8 ampoules.
Combien d'ampoules faut-il pour équiper 17 lustres ?
Niveau 2
Niveau 1
Correction - méthode n°1 / je dessine et je compte
Il faut 136 ampoules
Il faut 40 ampoules
Résolution de problème
Un lustre est équipé de 8 ampoules.
Combien d'ampoules faut-il pour équiper 5 lustres ?
Un lustre est équipé de 8 ampoules.
Combien d'ampoules faut-il pour équiper 5 lustres ?
Niveau 2
Niveau 1
4
Apprentissage
La droite graduée
Soustrais
568 - 359 =
La droite graduée
Soustrais
75 x 8 =
Droites graduées
Correction
3
Module 2 - Séance 4
MHM - Niveau 1 & Niveau 2
2
1
4
Séance 4
En autonomie :
- Jeux
- Fichiers
- Entrainements aux tables de multiplication
- Tutorat
- Plan de travail
Groupe de besoins
- Retour sur les devoirs
- Calcul mental avec + ou - 9
- Calcul mental avec + ou - 99
- Construction de nombres
- Droites graduées
- Techniques opératoires
- Soustraction
- Multiplication
- Division
3
Module 2 - Séance 5
MHM - Niveau 1 & Niveau 2
2
1
4
Séance 5
1
Résolution de problèmes
Calcul mental
Activités ritualisées
Apprentissage - ateliers
2
3
4
1
Activités ritualisées
Le nombre du jour
Niveau 2
Niveau 1
2
Calcul mental
Retenir ses tables de multiplication
Additionner : entraine - toi comme dans l'exemple
Niveau 2
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 1
3
Résolution de problèmes
Trouve l'erreur :
La ville de Mathville sur Seine a perdu 3 052 habitants cette année.
Il y a présent 92 683 habitants.
Combien y avait-il d'habitants à Mathville-sur-Seine l'an dernier ?
Informations importantes :
3 052 habitants en moins
Il y a aujourd'hui 92 883 habitants
Calcul :
92 682
- 3 052
______
89 631
Phrase réponse :
Il y avait 89 631 habitants à Mathville-sur-Seine l'an dernier.
4
Apprentissage
Faire la fiche.
Faire la fiche.
Niveau 2
Niveau 1
Vidéos explicatives
Niveau 2
Niveau 1
3
Module 2 - Séance 6
MHM - Niveau 1 & Niveau 2
2
1
4
Séance 6
1
Résolution de problèmes
Calcul mental
Activités ritualisées
Apprentissage - ateliers
2
3
4
1
Activités ritualisées
Le nombre du jour
Niveau 2
Niveau 1
2
Calcul mental
Tables de multiplications
Ajouter 99
999 = 1 000 - 1
Ajouter 999
99 = 100 - 1
Niveau 2
Niveau 1
Additionner : entraine - toi comme dans l'exemple
Niveau 2
Niveau 1
Correction Niveau 1
Correction Niveau 2
3
Résolution de problèmes
Trouver l'erreur
Hadil a perdu 625 Mo sur sa clef USB suite a une mauvaise manipulation.
Son ordinateur lui indique qu'elle contient à présent 8 745 Mo.
Combien de Mo contenait sa clef USB avant cet incident ?
Informations importantes :
625 Mo sont perdus
Maintenant il y a 8 745 Mo
Calcul :
8 745
- 625
______
8 120
Phrase réponse :
Sa clef USB contenait
8 120 Mo avant l'incident
Trouver l'erreur - Correction
Hadil a perdu 625 Mo sur sa clef USB suite a une mauvaise manipulation.
Son ordinateur lui indique qu'elle contient à présent 8 745 Mo.
Combien de Mo contenait sa clef USB avant cet incident ?
Informations importantes :
625 Mo sont perdus
Maintenant il y a 8 745 Mo
Calcul :
8 745
+ 625
______
9 370
Phrase réponse :
Sa clef USB contenait
9 370 Mo avant l'incident
4
Apprentissage
Fiche de calculs en 3 min
Fiche de calculs
Fiche de calculs Corrections
Jeux
3
2
1
4
Merci !
Créateur et contributeurs
Enseignante spécialisée CAPPEI
@MaitresseDejNa
Enseignant spécialisé CAPPEI
@John_PEWEB
Fondateur de la méthode MHM
Nicolas PINEL