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2020 @QMATALI GAMES

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TUTORIAL

2020 @QMATALI GAMES

CAP 1

CAP 2

CAP 3

CAP 5

CAP 6

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CAP 7

MENÚ

CAP 8

CAP 4

CAP 9

COVID19

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Botón información contenidos y ODS de cada capítulo

Todas las imágenes utilizadas han sido extraídas de https://www.spriters-resource.com con fines exclusivamente educativos.

MATEMÁTICAS

Nº de 8 cifras

Comparación de nº naturales

Propiedades operaciones (pág. 20,30)

Aproximación a los millares

Op. Combinadas

Operaciones con números naturales.

Jerarquía de operaciones combinadas. (SIN PARÉNTESIS)

Suma y resta de millares exactos a un nº de 4 o 5 cifras.

Multiplicar nº de 3 cifras por decenas, centenas y millares exactos.

Resolución de problemas siguiendo los pasos necesarios.








LENGUAS

Recitar un poema

(Narrativo)

Los sinónimos y los antónimos

El lenguaje y las lenguas

Sílaba tónica y átona


El cómic. Onomatopeyas

(Narrativo)


ODS: 15

MATEMÁTICAS


Potencias base 10

Sumas, restas, mutiplicaciones y divisiones.

Potencias de base 10.

(N) Cálculo de cuadrado y cubo


División de nº de 3 o 4 cifras acabados en 0 por decenas o centenas y millares exactos.

Resolución de problemas siguiendo los pasos necesarios,







LENGUAS

Palabras monosémicas y polisémicas

Texto, párrafo, enunciado, frase y oración

Reglas grales. de acentuación

La carta y el correo electrónico (Narrativo)


ODS: 10

MATEMÁTICAS



Fracciones equivalentes

Comparación de fracciones con la unidad

Suma y resta fracciones

Comparación de fracciones con distinto denominador

Suma, resta, multiplicación y división de fracciones.

Suma de varios nº de 2 cifras cuando dos de ellos suman decenas y centenas exactas.

Resolución de problemas de suma, resta, multiplicación y división de fracciones

Resolución de problemas de la fracción de una cantidad.








LENGUAS

Dar instrucciones ud7

(Instructivo)

Las palabras homónimas

El nombre. Clases, género y número

Tilde en diptongos y triptongos

Tilde en los hiatos

Explicación de un proceso

(Instructivo)

ODS: 3

MATEMÁTICAS



Unidad, décima, centésima y milésima

Comparación y aproximación a números decimales

Suma, resta, multiplicación y división con nº decimales.

Suma y restar décimas o centésimas a números decimales.

Resolución de problemas con la estrategia adecuada: suma, resta, multiplicación y división con decimales.







LENGUAS


Describir un objeto

(Descriptivo)

Las palabras primitivas y las derivadas

Adjetivo calificativo

Signos de puntuación: punto, coma, signos ¿? ¡!

Signos de puntuación (:, …, ;)

Descripción personal

ODS: 6

MATEMÁTICAS




Unidades de longitud, capacidad y masa

Tanto por ciento. Porcentaje de una cantidad

Suma, resta, multiplicación y división con unidades de longitud, capacidad y masa

Multiplicación de nº de 2 cifras por 0,5 y 0,1

Resolución de problemas con unidades de medida





LENGUAS


Descripción de sentimientos (Descriptivo)

Palabras simples y compuestas

Determinantes (art y dem)

Determinantes (pos, num e indef)

Palabras con ll – y

Texto expositivo


ODS: 7

MATEMÁTICAS



Unidades de medida de tiempo. Ex simple y compleja

Unidades de medida de ángulos

Operaciones de tiempo y ángulos

División de nº de 2 cifras por 0,5 y 0,1

Resolución de problemas de unidades de medida de tiempo y ángulos.





LENGUAS


La entrevista

Formación de nombres ud8 p159

Formación de adjetivos

Formación de verbos

Adverbio

Preposiciones y conjunciones

Palabras con b y v.

La entrevista


ODS: 1

MATEMÁTICAS



Ángulos en distintas posiciones: consecutivos, adyacentes, opuestos por el vértice…
Posiciones relativas de rectas y circunferencias
Clasificación de triángulos y cuadriláteros
La circunferencia y el círculo. Elementos básicos: centro, radio, diámetro, cuerda, arco, tangente y sector circular.
Cuerpos redondos: cono, cilindro y esfera.
Prismas y pirámides
Poliedros. Elementos básicos: vértices, caras y aristas.
Desarrollo plano de prismas y pirámides.

Operaciones con nº naturales y decimales.

Operaciones con unidades de medida.

Multiplicación y división de números naturales por 10, 100 y 1000

Resolución de problemas aplicando las estrategias necesarias.






LENGUAS


Comentario de películas y libros

El campo semántico

Los pronombres personales

Palabras con –g –j –x –s

La reseña (libro)

(expositivo/argumentativo)

ODS: 12

MATEMÁTICAS



Cálculo de áreas de paralelogramos y triángulos con ayuda de distintos elementos y utilizando unidades de medida no convencionales.
Fórmulas para calcular el área de paralelogramos y triángulos.

Operaciones con nº naturales y decimales.

Operaciones con unidades de superfície


A.P.

Multiplicación y división de nº decimales por 10, 100 y 1000

A.P.

Resolución de problemas para consolidar los contenidos del nivel en los que se necesite el cálculo del área de paralelogramos y triángulos











LENGUAS


Contar una noticia

(expositvo)

Frases hechas y refranes

A.P.

Verbo: formas verbales, raíz, desinencias, persona, nº, tiempo, modo

Conjugación verbos reg. INDICATIVO TIEMPOS SIMPLES

Palabras con h

El reportaje

ODS: 6

MATEMÁTICAS



Tabla de frecuencias, media aritmética y moda

Gráficos y pictogramas

Probabilidades (p222)

Regularidades y simetrías .

Utilización del sistema de coordenadas cartesianas .

Giros de 90º, 180º y 270º

Operaciones con nº naturales y decimales.


Mutiplicación y división de nº de 2 cifras por 0,2

Resolución de problemas aplicando las estrategias necesarias.








LENGUAS


Defender ideas en un debate (Argumentativo)

Los gentilicios

Sujeto y predicado. Elementos de sujeto

Conjugación verbos reg. INDICATIVO TIEMPOS COMPUESTOS

Palabras terminadas en –d y –z. Palabras con –c y –cc

La encuesta

(de opinión/argumentativo)


ODS: 17

2020 @QMATALI GAMES

EarthBound Class Edition es una propuesta educativa diseñada para 5º de Primaria inspirada en el juego de Nintendo del mismo nombre.

Toca las asignaturas de Lenguas y Matemáticas de una forma gamificada, utilizando Genial.ly y @MyClassGame.
También se trabajarán los Objetivos del Desarrollo Sostenible (ODS) a lo largo de la aventura.

@QMatali

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MENÚ

VÍDEO EXPLICATIVO realización Earthbound Class Edition en Jueves con Genialy.

EL ORIGEN

Tutorial

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¡LUCAAAS! ¡LUCAAS! No me digas que estás durmiendo a estas horas... Venga, despierta que tienes visita. No me hagas subir a despegarte de las sábanas.

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MYCLASS

CASA DE LUCAS

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¡¿Pero qué?! ¿Se puede saber quiénes sois? No importa, seguro que os ha invitado mi madre a pasar... Está empeñada en que haga nuevos amigos y amigas. Venid y os enseño mi casa (pulsa en las flechas para moverte)

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Caramelito... Estás todo el día delante de la Switch, necesitas socializar. ¡Venga! Busca al Prof. Miuq que os quería enseñar una cosa.)

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MYCLASS

Pero caramelito... Estás todo el día delante de la Switch, necesitas socializar. ¡Venga! Buscad al Prof. Miuq que os quería enseñar una cosa.

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MYCLASS

¡Prof. Miuq! No esperaba encontrarle por aquí...

¡Hola! Soy Claus, el hermano de Lucas. Quiero enseñarte algo... Pero primero debes conseguir el número de teléfono de mamá. Ya sabes que no me deja salir de la zona sin permiso.

Lucas... He estado pensando y el año que viene pasarás al instituto. Creo que deberías aprender algunas lecciones sobre tu entorno
Este icono hace referencia a misiones principales, cosas que verás en el día a día de tu clase. El color determina la asignatura.
Por otro lado, este icono hace referencia a misiones secundarias que son aquellas que debes realizar por tu cuenta.
Cuando veas este icono es porque hay un reto relacionado con un ser... Suelen ser de escritura o de cálculo.
Por último, este icono hace referencia a desafíos del desarrollo que están relacionados con los ODS.


No debemos perder mucho tiempo... Mi hermano Claus buscaba el número de teléfono de mamá. Creo que las personas que están por aquí me podrán ayudar a conseguirlo!

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MYCLASS

Me llamo Denna. Me encantan las criaturas y los bichos... ¿Quieres que te explique cómo reconocerlos

Muuuuuu... Muuuu...

T0_EJ1
+5 EXP, +2€
Saca la leche a la vaca resolviendo este ejercicio de ortografía...
  1. En el lavoratorio Inés ovtubo una supstancia biscosa.
  2. Havia beinte bacantes para el puesto de travajo en la Unibersidad.
  3. El ovjetibo del espía era opserbar los mobimientos del ribal.
  4. El saver escrivir contrivuye a buestro vienestar.



Pasa el ratón por encima para ver -> 65.

NOMBREEXPLICACIÓN
Vaca bambas
Ortografía B y V

ANEXO

Juego (http://supersaber.com/carreraBV.htm)

Vídeo b

En clase se puede hacer "La maleta de la vaca" idea de enlace.

¿M'ajudes a pensar uns quants noms i adjectius per alguns invents?

T0_EJ2+5 EXP
Substantiu: Paraula que anomena a persones, animals, objectes, llocs...
Imatge
Adjectiu: Paraula que acompaña al nom i diu característiques sobre ell
Imatge
Completa l'exercici fent ús d'un adjectiu o substantiu.

castell



magnífiques
serralada


tranquil
emoció


bojos



El nombre secret és 221.

T0_EJ3+5 EXP
Has llegado al final del camino y hay una señal con distintas indicaciones para ir a sitios a pie y en bici.
Realiza un gráfico de barras doble (vídeo) para así ayudar a los viajeros.

Lugar

Caminando
Con bici
Bosque Místico
15 min
5 min
Monte Olivo
40 min
25 min
Newpork City
1h y 5min
35 min



El nombre secret és 12.

Rápido, debemos hacer algo. Fíjate en el icono. Es de color azul lo cual significa que está relacionado con matemáticas.

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MYCLASS

Calcula el resultado de la siguiente operación:

234,903+1456,09

1

1690,993

3805,12

380,512

2

3

004

GRILLO MUTANTE

Calcula el resultado de la siguiente operación:

542,34-23,890

1

205,44

518,45

214,38

2

3

003

GRILLO MUTANTE

Calcula el resultado de la siguiente operación:

2345,67-987,214

1

1358,456

1546,897

345,7894

2

3

002

GRILLO MUTANTE

Calcula el resultado de la siguiente operación:

234,78 x 57

1

15392,46

12345,46

13382,46

2

3

001

GRILLO MUTANTE

Calcula el resultado de la siguiente operación:

234,78 x 57

1

15392,46

12345,46

13382,46

2

3

001

CONGRATS!

GRILLO MUTANTE

CONTINUE>

+5EXP

CONTINUE?

GRILLO MUTANTE

YES

NO

GAME OVER

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Chicos y chicas... ¿Estáis bien? Habéis demostrado tener mucho valor, necesito hablar con vosotros. Venid conmigo...

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MYCLASS

Debo contaros un secreto... Vuestro difunto padre fue un gran amigo mío. Él era un Amyr, una especie de protector de la tierra, y me comunicó que cuando las cosas empezaran a ponerse feas os entregara una carta... Búscala en la casa.

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MYCLASS

Una caja con comida y algo de pan...

Por aquí solo está la vajilla

Aquí no hay nada...

La cosa está que arde...

Ahora no es buen momento para dormir

Si has encontrado la carta y también has personalizado tu personaje creo que es momento de ir a la cama.

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MYCLASS


Si lees esta carta es porque el planeta te necesita...


Hace tiempo se desató una fuerza maligna que pretendía destruir la sostenibilidad. Algunos los nombraban como kaos y eran capaces de alterar el estado de la naturaleza, llegando a generar criaturas horribles. Su malvado líder era llamado Molok.
Frente a esta amenaza, creamos un grupo de protectores de los ODS llamados Amyr. Juntos conseguimos debilitar muchísimo a Molok y creamos 9 sellos en distintos lugares para proteger la Tierra...

Ahora tu misión principal será convertirte en un Amyr y proteger estos santuarios de la influencia de los kaos. Puedes empezar por hablar con Flint en el BOSQUE MÍSTICO.

Firmado,


La cosa está que arde...

Anda... Solo me queda un par de calzoncillos limpios

S0.1 - ¡CONOCE A TU PERSONAJE!
Ahora que vas a convertirte en un Amyr es necesario que sepas cómo vas a mejorar a tu personaje. Para ello ten en cuenta estos dos apartados...
Haz click en la imagen y crea tu avatar. Luego envíalo por la plataforma a tu profe.
Si pulsas en este botón a lo largo del juego podrás consultar el progreso de tu personaje (EXP, €, tienda, insígnias...) mediante la herramienta MyClassGame. Pon el alias y el código para entrar. Presta atención a aquello que cuente tu profe del funcionamiento.

FIN DEL CAPÍTULO

Continua en el MENÚ

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