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Transcript

El misterio de

Gil García 2020

Y la luz brilla en las tinieblas,

y las tinieblas no la vencieron.
(Jn 1, 5)

COMENZAR

Bueno, pues ya estamos de vuelta... Que no es que no tenga ganas, vaya, es que el primer día de campamento es un peñazo, siempre lo mismo.

1º. El autobús eterno (y si a alguien le da por vomitar, ya ni te cuento), y encima el monitor de turno diciéndote que te sientes bien cada dos minutos, ¡ni que fueramos a tener un accidente a este ritmo que vamos!
2º. La charla de Jose Antonio, que si el campamento está entre la sierra de Béjar y la sierra de... hmmm y la otra sierra, que si no se pueden cazar saltamontes, que si los árboles no se rompen... ¡ni que no nos lo supieramos ya de memoria!
3º. Aplaudimos por todo, porque aquí se aplaude por todo. A los monitores (y si hay alguno que se case cuyo amor haya surgido en Gil García, Juanjo contento como unas castañuelas), aplaudimos a las cocineras, a la enfermera, al médico, a un par de señores que no tengo muy claro quién son pero algo deben hacer porque vuelven todos los años...
4º. Marisol reparte las tiendas, ¡ni que fueran a variar mucho de un año a otro1, y si las cambia encima nos va a tocar quejarnos porque yo no estoy dispuesto a cambiar de compañeros de tienda a estas alturas.
5º. Comida, sin tirar nada al suelo que luego nos toca hacer romanos. Descanso, a la sombra y con la gorra a ver si nos va a dar una insolación.
6º. Juego para descubrir cuál es tu tribu. ¡Pero si lleva años siendo la misma! Aunque a ver quién nos toca de monitor...
7º. Eucaristía. Siéntate, estáte quieto, no hables..
8º Velada para empezar el campamento y que nos enteremos de cuál es el lema (nos lo acabaremos aprendiendo el último día y de milagro, verás tu)
Y ya estaría. Lo dicho, que el primer día nos lo sabemos todos.

¡Comienza Gil García 2020!

Lema: La luz brilla en las tinieblas y las tinieblas no la vencieron.

¡VAMOS A ELLO!

Algo no va bien... No hay monitores en el autobús, lo cual no supone gran problema porque nadie ha vomitado, lo extraño es que al llegar nadie ha venido a recibirnos.

Bajamos las mochilas del autobús y nos acercamos al comedor, dispuestos a escuchar el discurso del jefe medianamente callados. Pero no hay jefe, ni mesas, ni bancos, Gil García está vacío.

Tras un largo rato intentando calmar a los más pequeños, decidimos investigar a ver si encontramos algo por el campamento.

Todas las puertas están cerradas, así que bajamos al prado de las tiendas, donde para nuestra sorpresa ¡no hay tiendas!, solo una extraña cajonera vieja y oxidada y una carta sobre ella. Ojalá nos explique qué está ocurriendo aquí...


ABRIR
LA CARTA

Buenos días, soy Óscar. He llegado al campamento esta mañana a la salida del sol y, para mi sorpresa, me he encontrado que los responsables de que Gil García salga cada año adelante no están aquí. Os he dejado en estos cajones las llaves de las diferentes estancias del campamento. Dentro de ellas deberíais encontrar pistas que os ayudarán a abrir el candado de la sala de monitores. Espero que allí podáis descubrir qué ha pasado con estas personas.

PADRE JUAN JOSÉ

Mediante la oración y sus constantes enseñanzas, nos mantiene mirando a Jesucrito durante todo el campamento.

JOSE ANTONIO

Montaña tras montaña no permitirá que dejemos de avanzar, solventando los extraños y surrealistas problemas que pueden llegar a surgir.

MARISOL

Capaz de hacer el disfraz más impresionante con dos bolsas de plástico y algín cacho de celo, siempre pendiente para que cada juego salga perfecto.

MAMEN

No sabemos cómo, pero está atenta a todo, cuidando a monitores y acampados como una madre incansable.

SE BUSCA:

¿Estás dispuesto a llevar a cabo esta búsqueda?

REVISAR LA CAJONERA

Cocina

Baño de
las chicas

Baño de
los chicos

Almacenes

IR A LA SALA
DE MONITORES

Bloqueada

Bloqueada

Bloqueada

ESCOGE EL CANDADO QUE ABRE LA LLAVE DEL ALMACÉN. VE CON CUIDADO, SOLO TENEMOS UNA.

3242

3141

3241

2242

PISTAS

¡PERO QUÉ HACES!

PARECE QUE LA LLAVE NO SE HA ROTO MUCHO, VAMOS A VER SI EN ESTE ESTADO PUEDE ENCAJAR EN EL CANDADO CORRECTO

VOLVER A INTENTARLO

¡CONSEGUIDO!

Revisa bien EL ALMACÉN, debes buscar el primer número de la clave que te ayudará a abrir el candado de la sala de monitores.
Recuerda apuntarlo en un papel, no podrás volver ATRÁS una vez hayas salido de LOS SITIOS.
¡Mucha suerte!

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VOLVER A
LA CAJONERA

Cocina

Baño de
las chicas

Baño de
los chicos

Almacenes

IR A LA SALA
DE MONITORES

Bloqueada

Completada

Bloqueada

I III II VIII II
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III IV III
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IV I I IV

PISTAS

SOLUCIÓN

Si te fijas en los círculos, no son iguales, están colocados en espejo. Esto mismo es lo que debes hacer con la cuenta, colocando los números que salen en la ventana dentro de la suma principal ¡pero en el orden contrario!

VI I III II VIII II IV

+ III VI I IV I VI III

La solución de la suma debería darte 9746987. Prueba a meterla en el código.

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I III II VIII II
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III IV III
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IV I I IV

PISTAS

SOLUCIÓN

Si te fijas en los círculos, no son iguales, están colocados en espejo. Esto mismo es lo que debes hacer con la cuenta, colocando los números que salen en la ventana dentro de la suma principal ¡pero en el orden contrario!

VI I III II VIII II IV

+ III VI I IV I VI III

La solución de la suma debería darte 9746987. Prueba a meterla en el código.

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+
III IV III
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IV I I IV

PISTAS

SOLUCIÓN

Si te fijas en los círculos, no son iguales, están colocados en espejo. Esto mismo es lo que debes hacer con la cuenta, colocando los números que salen en la ventana dentro de la suma principal ¡pero en el orden contrario!

VI I III II VIII II IV

+ III VI I IV I VI III

La solución de la suma debería darte 9746987. Prueba a meterla en el código.

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III IV III
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PISTAS

SOLUCIÓN

Si te fijas en los círculos, no son iguales, están colocados en espejo. Esto mismo es lo que debes hacer con la cuenta, colocando los números que salen en la ventana dentro de la suma principal ¡pero en el orden contrario!

VI I III II VIII II IV

+ III VI I IV I VI III

La solución de la suma debería darte 9746987. Prueba a meterla en el código.

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III IV III
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PISTAS

SOLUCIÓN

Si te fijas en los círculos, no son iguales, están colocados en espejo. Esto mismo es lo que debes hacer con la cuenta, colocando los números que salen en la ventana dentro de la suma principal ¡pero en el orden contrario!

VI I III II VIII II IV

+ III VI I IV I VI III

La solución de la suma debería darte 9746987. Prueba a meterla en el código.

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III IV III
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IV I I IV

PISTAS

SOLUCIÓN

Si te fijas en los círculos, no son iguales, están colocados en espejo. Esto mismo es lo que debes hacer con la cuenta, colocando los números que salen en la ventana dentro de la suma principal ¡pero en el orden contrario!

VI I III II VIII II IV

+ III VI I IV I VI III

La solución de la suma debería darte 9746987. Prueba a meterla en el código.

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I III II VIII II
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III IV III
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IV I I IV

PISTAS

SOLUCIÓN

Si te fijas en los círculos, no son iguales, están colocados en espejo. Esto mismo es lo que debes hacer con la cuenta, colocando los números que salen en la ventana dentro de la suma principal ¡pero en el orden contrario!

VI I III II VIII II IV

+ III VI I IV I VI III

La solución de la suma debería darte 9746987. Prueba a meterla en el código.

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III IV III
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IV I I IV

PISTAS

SOLUCIÓN

Si te fijas en los círculos, no son iguales, están colocados en espejo. Esto mismo es lo que debes hacer con la cuenta, colocando los números que salen en la ventana dentro de la suma principal ¡pero en el orden contrario!

VI I III II VIII II IV

+ III VI I IV I VI III

La solución de la suma debería darte 9546987. Prueba a meterla en el código.

¡ERROR!

VOLVER A

INTENTARLO

¡BIEN HECHO!

REVISA LA COCINA, AQUÍ ENCONTRARÁS EL SEGUNDO NÚMERO DE TU CLAVE.

VOLVER A
LA CAJONERA

Cocina

Baño de
las chicas

Baño de
los chicos

Almacenes

IR A LA SALA
DE MONITORES

Completada

Bloqueada

Completada

Escoge el símbolo cuando tengas claro que es la solución al enigma, ten cuidado no vayas a equivocarte.

PISTAS

SOLUCIÓN

Tapamos la parte derecha de cada dibujo, y encontramos:

2 + 6 = 8

1 + 3 = Esta operación da 4. Si ponemos el cuatro en espejo, encontramos el primer símbolo de la izquierda.

¡NI SE TE OCURRA

VOLVER A PROBAR
A BOLEO!

volver al baño

de las chicas

¡PERFECTO!

Volver a la cajonera

NO TE OLVIDES DE ENCONTRAR EL NÚMERO Y APUNTARLO BIEN, NECESITAS TENERLOS TODOS PARA PODER ABRIR LA SALA DE MONITORES.

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Cocina

Baño de
las chicas

Baño de
los chicos

Almacenes

IR A LA SALA
DE MONITORES

Completada

Completada

Completada

8236

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6328

2836

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1324

9336

8226

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8253

6246

8256

PISTAS

¿Cuál de estos peones falta en el tablero?

SOLUCIÓN

Buscando las zonas pintadas en la libreta dentro del tablero encontramos números. Para poder organizarnos debemos fijarnos en que la libreta contiene los números 1, 2, 3 y 4 que nos ayudarán a ello. Al hacerlo encontramos el número 8236. Busca el peón con dicho número.

¡FANTÁSTICO!

HAS COMPLETADO LA ÚLTIMA MISIÓN, CREO QUE ES EL MOMENTO DE QUE ABRAS EL CANDADO DE LA SALA DE MONITORES.

(RECUERDA ANTES BUSCAR EL NÚMERO ESCONDIDO AQUÍ)

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VOLVER A
LA CAJONERA

¿¿lO HAS PENSADO BIEN??

INTÉNTALO

DE NUEVO

Cocina

Baño de
las chicas

Baño de
los chicos

Almacenes

IR A LA SALA
DE MONITORES

Completada

Completada

Completada

Completada

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¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

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¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

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¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

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¡VUELVE A INTENTARLO!

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¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡GENIAL! ¡LO HABÉIS CONSEGUIDO! NO ESPERABAMOS MENOS DE VOSOTROS

LA SALA DE MONITORES ESTÁ TAN VACÍA COMO EL RESTO DEL CAMPAMENTO. LOS COORDINADORES Y MONITORES NOS HEMOS QUEDADO EN CASA YA QUE HAY QUE ACTUAR CON RESPONSABILIDAD ANTE LA SITUACIÓN QUE ESTAMOS VIVIENDO, ¡NO ENTIENDO QUÉ HACÉIS AHÍ VOSOTROS! ¡VOLVEOS A CASA Y PONÉOS LA MASCARILLA TODOS! (Y LA GORRA Y CREMA, QUE OS VA A DAR UNA INSOLACIÓN)

NO PODÍAMOS DEJAR GIL GARCÍA 2020 SIN GYMKHANA FINAL, ESPERAMOS QUE HAYÁIS DISFRUTADO ESTE RATITO DESENTRAÑANDO EL MISTERIO DEL CAMPAMENTO.

¡FELIZ VERANO! NOS VEMOS EL AÑO QUE VIENE SI DIOS QUIERE, REZAD POR ELLO.

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¡ERROR!

NO PUEDES INSERTAR LA CLAVE HASTA QUE NO HAYAS CONSEGUIDO TODOS LOS DÍGITOS.

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¡ERROR!

¿QUÉ HACES AQUÍ DE NUEVO?

SIGUE JUGANDO QUE SEGURO QUE AÚN NO TIENES TODOS LOS DÍGITOS.

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¡ERROR!

¿EN SERIO?

NO, NO PUEDES PONER LA CLAVE AÚN.

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¡ERROR!

QUÉ PACIENCIA LA MÍA... VENGA, QUE YA CASI LO TIENES, DEJA DE PROBAR CLAVES AL AZAR.