Gamification
Silvia Siglo XXII
Created on July 16, 2020
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Transcript
START
PRÄSENTATION
GAMIFICATION
GAMIFICATION
Einzel-arbeit Erstel-lung einer Aufgabe
Vorstel-lung einiger Arbeiten
Vorstel- lung der Spiele/ apps
Einzelarbeit- Fragen zur einlei-tung
Was ist Gamifi-cation
TIMELINE
h5p
goosechase
LEARNING SnaCK
BEKANNTE APPS
kLASSENMAnaGMENT
ERWARTUNGEN
KABOOM!
uNHCR
GOETHE-INSTITUT
bREAKOUT-BOX
SPIELDYNAMIK
gENiaL.LY
sPIELFELDER
eINFÜHRUNG
INDEX
was ist gamification?
Einführung
treuepunkteeinkäufedienstleistungenpreise und belohnungen
Spieldynamik in spielfremde situationen einführen.
Fortschrittanzeigenranglistenqueststransparenzrückmeldungepic meaninggruppenarbeit
Elemente der spieldynamik
Snack
Erwartungen
verhaltensänderung
motivation
lernerfolg
engagement
classcraft
ältere schülerWORLDCRAFT ANGELEHNTteamswergzeugs-kiste
Class Dojo
Analog
Klassenmanagment
bis zur 4. klassewerkzeugs-kistenachrichtenbelohnungenportfoliosklassenge-schichte
teamfortschritt auf plakate festhaltenabzeichenBELOHNUNGSKARTEN
Spielfelder
breakout-box
Kaboom!
+INFO
+INFO
+INFO
Bekannte Apps
GEnial.ly
Goosechase
+INFO
Goethe- Institut
UNHCr
learning snacks
Handbuch
h5p
+INFO
+INFO
Wer möchte die Arbeit zeigen?
Sucht euch eine Seite/AppErstellt ein Spiel für den Unterricht.
Aufgabe
Mehr Info finden sie auf meiner seite!
PLAYER 4
PLAYER 3
PLAYER 2
PLAYER 1
Danke!