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COMMENCER

PRÉSENTATION

Mise à jour : 31.07.2020

Écrire l'œuvre au delà du texte: études de cas Colloque Partition/Ensemble de la SQET et de l'ACRT

DISPOSITIF

PARTITION

PROCESSUS

MÉDIAS

MODE D'EMPLOI

Thomas Rieppi

Natalia Soldera

Robert Faguy

Prélude à une dérive créative : cas de figure d’écriture plurielle

COMMENCER

PRÉSENTATION

Mise à jour : 31.07.2020

Écrire l'œuvre au delà du texte: études de cas Colloque Partition/Ensemble de la SQET et de l'ACRT

DISPOSITIF

PARTITION

PROCESSUS

MÉDIAS

MODE D'EMPLOI

Thomas Rieppi

Natalia Soldera

Robert Faguy

Prélude à une dérive créative : cas de figure d’écriture plurielle

Natalia Soldera

Présentation

Thomas Rieppi

Robert Faguy

Cette présentation vise à rendre compte du processus d’écriture qui a été vécue au LANTISS à l’hiver 2020 lors d’une séance d’exploration collective combinant deux laboratoires-étudiants, une sorte de prélude pour un projet de recherche-création à venir :

Dérives créatives : OUvLEsPOt

Cette section présente le développement du projet dans le temps. Divisé en cinq parties, on y retrouve les premières propositions, des extraits des jounaux de bord, ainsi que la construction de notre partition.

4. Séquence de base

2. Séquence vidéo

5. Couches complémentaires

3. Séquence son

PROCESSUS DE CRÉATION

1. Le départ

Thomas Rieppi

Natalia Soldera

3. Envies de recherche

4. Séquence de base

2. Séquence vidéo

5. Couches complémentaires

3. Séquence son

1. Le départ

Partitions

Robert Faguy

2. Texte d'inspiration

1. Dispositif / Contrainte

Le départ

(~5 min)

2.1 Niveaux de réalité (corps+pensée)

2.1 Images

2.1 Moniteur-miroir

1.1 Fragmentation

1.1 Relation

1.1 Regard-mouvement

2. Codes de relation

4. Séquence de base

2. Séquence vidéo

5. Couches complémentaires

3. Séquence son

1. Le départ

Enregistrement - vidéo 360 (17-01-20)

1. Animer les personnages

1. Tableau - séquence vidéo

2. Potentiels du dispositif

Partitions

Séquence vidéo

3. Casino

4. Lumière en mouvement

2. Mots en mouvement

(~7 min)

4. Séquence de base

2. Séquence vidéo

5. Couches complémentaires

3. Séquence son

1. Le départ

Enregistrement - vidéo 360 (27-01-20)

1. Crépitement sonore en mouvement

1. Tableau - séquence son

Partitions

Séquence son

(~30sec)

(~1 min)

Enregistrement vidéo 360 - 19-02-20 (~15 min)

5. Fin - texte

4. Pas et yeux

3. Casino

2. Grésillements

1. Animation des personnages

4. Séquence de base

2. Séquence vidéo

5. Couches complémentaires

3. Séquence son

1. Le départ

2. Écran Millumin + Ableton Live + ServerGris

3. Timeline

1. Écran Millumin

Partitions

Séquence de base

(~90 sec)

Enregistrement vidéo 360 - 03-03-20 (~15 min)

Considerations finales

2. Timeline

2.3 Vidéo

2.2 Son

2.1 Mouvements de projection

1.2 Éclairage

1.1 Texte

4. Séquence de base

2. Séquence vidéo

5. Couches complémentaires

3. Séquence son

1. Le départ

2. Couches d'éléments rétravaillées :

1. Couches d'éléments ajoutés :

1. Évolution des images (écran Millumin)

Partitions

Couches complémentaires

3. La suite...

2.3 Redondances

(~15min)

2.2 Raisonances

2.1 Résonances

2. Réception publique

2. Timeline + video 360

1.2 Poétique

1.1 Formel

4. Séquence de base

2. Séquence vidéo

5. Couches complémentaires

3. Séquence son

1. Le départ

1. Niveaux

1. Évolution de la timeline

Partitions

Écriture et réception

1.2 Ajout et ajustement

1.1 Proposition et réponse

1. Modes d'opération - travail par couches

Processus de création

Cette section présente la partition que nous avons appelée "la timeline d'éléments actifs"qui a été développée et transformée au fil de la résidence. Les différents états de cette notation sont présentés dans la chronologie du processus de création. Dans cette section, nous expliquons plus précisément les éléments qui la constituent.

Timeline d'éléments actifs

Cette section présente le plan technique du dispositif et intègre les différents médias et technologies que nous avons utilisés. Nous y décrivons la configuration du dispositif et les potenitels artistiques que nous en avons dégagés en donnant quelques exemples.

Haut -parleurs - voix personnages (x2)

Miroirs robotisés (x2)

Haut -parleurs unidirectionnel (x2)

Haut-parleurs d'ambiance(x8)

Projecteurs lumière (x2)

Projecteurs vidéo (x2)

Moniteurs(x4)

Le dispositif et ses potentiels

Haut -parleurs - voix personnages (x2)

Le dispositif et ses potentiels

Miroirs robotisés (x2)

Haut -parleurs unidirectionnel (x2)

Haut-parleurs d'ambiance(x8)

Projecteurs lumière (x2)

Projecteurs vidéo (x2)

Moniteurs(x4)

Séquence vidéo(vesions 1 et 2)

Séquence son

Timeline d'éléments actifs

Créateur 2 Réponse

Créateur 1 Proposition

Interactions et transformations

Processus de création

Cette section présente la construction du travail de création par couches, à travers le mode de proposition et réponse. Partant d'un travail plutôt individuel, cette méthode nous permet ensuite d'interagir et de transformer nos propositions initiales pour aller plus activement vers un exercice de cocréation. Pour exemplifier notre processus de création, nous proposons un exemple concret issu de notre résidence.

Représentation de notre processus de création

Exemple durant la résidence

Créateur 2 Réponse

Interactions et transformations

Processus de création

Créateur 1 Proposition

Les idées se transforment par les interactions entre les créateurs. Pour y parvenir, nous avons travaillé à partir d'un processus par couches en trois étapes:1) proposition2) réponse3) Interactions et transformations

Vidéo du feu, après les étapes 2 et 3 du processus

Processus de création

2Réponse

Images dans les moniteurs rappelant le feu et images de parties de visages qui tombent

1Proposition

Sons d'orage et de feu

3Interactions et transformations "Casino"

Exemple du processus de création "par couches" dans le cadre de notre résidence

Processus de création

Vidéo du feu, après les étapes 4 et 5 du processus

Ajout d'éléments

Séquence de base

Ajustements

Le travail de création par couches a pris une deuxième forme dans le processus, par ajouts de nouveaux éléments et par ajustements des éléments déjà travaillés. À partir de l'étape 4 "séquence de base", l'approche change et notre perspective devient plus globale. Nous ajoutons de nouveaux éléments aux séquences existantes et nous proposons, aux besoins, des ajustements aux interactions déjà en place.

Plans et tableaux

Timelines

Vidéos

Plan 1 du dispositif

Plan 2 du dispositif

Évolution de la vidéo

Couches complémentaires

Timeline + vidéo 360

Timeline d'éléments actifs

Évolution de la timeline

Écrans Mil. + Abl. + SeR.

Dans cette section, vous trouverez un accès direct à l'ensemble des médias (tableaux, photos, vidéos , etc.) qui sont intégrés dans cette présentation. Après avoir visionné la présentation, vous pourrez ainsi revisionner certains médias sans avoir à naviguer dans les différentes pages.

Médias

Crépitement

Tableau Séq. vidéo

Séquence de base

Tableau Séq. son

Écran Millumin

Timeline