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Las profesiones/Los animales

En primer lugar, como siempre, les mostramos las tarjetas y que a la vez escuchen el vocabulario en diferentes idiomas. Usad el GLOSARIO (POLYGLOT BOOK) y el POLYGLOT PEN para el refuerzo auditivo.Imprimid todos los documentos adjuntos, a color. Recortad las tarjetas y plastificadlas para darle mayor firmeza y durabilidad. Así tendremos nuesto Dooble, un juego muy sencillo y divertido para todos, independientemente de la edad, y que os aportará diversión asegurada a toda la familia.

Desarrollo de la actividad

• Reforzar lo aprendido en el área de entrenamiento: las profesiones y los animales.• Favorecer la capacidad de la concentración• Desarrollar la atención, la rapidez mental y la percepción visual.

Objetivo de la actividad

POLYGLOT PEN, GLOSARIO (POLYLGOT BOOK) y POLYGLOT CARDS (BRAIN CARDS), Dobble impreso, Tijeras.

Actividad Motriz - Visual

Herramientas

Después colocad dos nuevas cartas, para seguir jugando. Podéis jugar todo el tiempo que queráis, ya que habrá un solo personaje igual entre las dos cartas. Y...eso es todo... ¡a jugar al Dobble!

Cómo se juega

Coged 2 cartas y colocadlas boca arriba sobre la mesa. Buscad el personaje que aparece en las dos cartas (la misma forma, mismo color, solo el tamaño puede ser diferente). El primer jugador que lo encuentre, tendrá que nombrarlo en voz alta para ganar estas cartas. Los pequeños tienen que decir la palabra que se repite en español y reforzarla en 1 idioma utilizando las Polyglot Cards (Brain Cards) y el Polyglot Pen para el refuerzo auditivo. Una vez hayan reforzado en un idioma, deben ir pasando progresivamente al resto de idiomas.

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Variantes

El Dobble está pensado para jugar de 2 a 8 personas y tiene 5 variantes distintas:1. La torre infernalCada jugador recibe una carta que se coloca delante. El resto de las cartas se ponen en el centro de la mesa en una pila. Cada jugador debe buscar cuál es el objeto que tienen en común su carta y la primera de la pila del medio. Quien primero lo vea debe decir el nombre del objeto en voz alta y podrá quedarse la carta, que colocará encima de la que ya tenía. Gana quien consiga más cartas cuando en el centro ya no quede ninguna. 2. El foso Se reparten todas las cartas a los jugadores (que las ponen en una pila delante), menos una que se deja en el centro de la mesa. Cada uno debe buscar cuál es el objeto común entre la carta del centro y la de su pila. Cuando la haya encontrado lo deberá decir en voz alta y poner la primera carta de su pila, en la pila del centro. Gana quien se quede antes sin cartas en su pila.

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3. La patata calienteRepartimos una carta a cada jugador y guardamos el resto. Cada uno debe poner su carta delante, para que todos la vean bien y deberá buscar un objeto repetido entre su carta y la de cualquier otro jugador. Cuando lo encuentre lo dirá en voz alta y pondrá su carta encima de la del otro jugador. Ahora continúan jugando el resto de la misma manera, hasta que un jugador se quede con todas las cartas (tantas como jugadores). El que se haya quedado con todas las cartas se las guarda a su lado y se vuelve a empezar otra ronda. Cuando ya no queden más cartas por repartir, cada jugador contará sus cartas y ganará el que tenga menos cartas.

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4. ¡A por todas!Se coloca una carta boca arriba en el centro de la mesa y a su alrededor tantas cartas tapadas como jugadores hay. El resto de las cartas se guardan aparte. Al empezar cada jugador debe girar una de las cartas (al mismo tiempo), y encontrar un objeto que haya en común entre la carta del medio y cualquiera de las otras. Después de nombrarlo puede quedarse con la carta. Y así continúa hasta que no queda ninguna carta alrededor. La del centro hasta ahora era la misma. Ahora se puede empezar otra ronda de la misma manera, y cambiando la carta central. El juego termina cuando ya no hay cartas. Gana quien tenga más cartas. 5. El regalo envenenado Se reparte una carta a cada jugador y el resto se pone en el centro en un mazo. Cada jugador debe intentar encontrar un símbolo común entre la carta del centro y la de otro jugador. Cuando la encuentre deberá poner la carta central encima de la carta del otro jugador. Y así hasta que no quede ninguna carta en el centro. Ganará el jugador que tenga menos cartas en su pila. Si queréis podéis jugar siempre al mismo juego o ir variando de uno al otro. Todo es cuestión de gustos.

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El material descargable listo para usar junto con las instrucciones se encuentra en babybrain.es/repositorio>IMPRIMIBLES>LAS PROFESIONES/LOS ANIMALES>DOBBLE PROFESIONES/ANIMALES

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