Want to make creations as awesome as this one?

GRA

Transcript

historii Polski

zostań mistrzem

START

Rzuć kostką

Gra historyczna obejmująca zakres wiedzy z historii Polski od roku 966 do roku 1989.Przeznaczona jest dla 2-4 graczy.

Instrukcja

Jeżeli dotarłeś/aś do tego miejsca-KLIKNIJ!

GRATULACJE ! Jesteś historycznym GENIUSZEM!!!

GRACZE

i wykonaj ruch na planszy

Gra przygotowana dla uczniów polonijnych ostatniej klasy liceum, którzy przerobili materiał historyczny od roku 966 do roku 1989. @Joanna Prusak

Przekonajmy się ile wiesz o swojej patronce. Krótki quiz- jeżeli powiedzie Ci się i odpowiesz poprawnie na wszystkie pytania przesuwasz się o 1 miejsce do przodu, jeżeli powinie Ci się noga, cofasz się jedno pole. ZADANIE.

II wojna światowa. 16 pytań za najważniejszych faktów II wojny światowej, jeżeli rozbijesz bank idziesz dwa pola do przodu. Niepowodzenie - jedno pole do tyłu. ZADANIE

Koło fortuny! Odpowiedz prawidłowo na 5 wylosowanych pytań a przesuwasz się o dwa pola do przodu. Jeżeli nie powiedzie Ci się ta misja, cofasz się o jedno pole. ZADANIE.

Oops, czekasz jedną kolejkę.

Trafiłeś na super trudny test z XVIII wieku! Gratulacje. Rozwiązując go w całości wskakujesz na pole kończące grę, jeżeli powinie Ci się noga, cofasz się o dwa pola. ZADANIE.

A teraz sprawdzian ze sztuki średniowiecznej! jeżeli jesteś mistrzem w rozróżnianiu sztuki romańskiej od gotyckiej idziesz o jedno pole do przodu, jeżeli poległeś na witrażach i sklepieniach cofasz się o jedno pole. ZADANIE

PRL, piekielnie trudne zadanie dzieli Cię od wygranej /jeżeli jesteś drużyną Jadwigi/. Postaraj się! Jeżeli podołasz misji - wskakujesz na pole kończące grę. Jeżeli Ci się nie uda, czekasz jedną kolejkę. Jeżeli nie jesteś drużyną Jadwigi, idziesz do przodu o 2 pola, jeżeli wykonałeś zadanie, jeżeli nie. Zostajesz na jedną kolejkę. ZADANIE.

Powtórka z okresu międzywojennego. Czy dobrze pamiętasz ten czas? Przed Tobą krótki quiz, jeżeli przejdziesz go z powodzeniem idziesz jedno pole do przodu. Jeżeli Ci się nie uda, cofasz się o jedno pole. ZADANIE

Znajdź w rozsypance 4 symbole narodowe. Jeżeli Ci się uda ta misja, idziesz o jedno pole do przodu. Jeżeli nie odszukasz ukrytych słów, cofasz się o jedno pole. ZADANIE

Cała drużyna skacze na jednej nodze 10 razy! Jeżeli uda się wam to zadanie przesuwacie się o jedno miejsce do przodu!

Trudna sztuka odróżnienia legendy od wydarzeń historycznych, to Twoje kolejne zadanie. Wykaż się wiedzą, a przeskoczysz o jedno pole do przodu. Jeżeli nie pójdzie Ci sztuka odróżnienia legendy od historii cofasz się o jedno pole. ZADANIE

Granice Polski po I wojnie światowej. Określ, które z wymienionych obszarów znalazły się w granicach II Rzeczypospolitej, a które nie. Jeżeli podołasz zadaniu idziesz dwa pola do przodu, jeżeli polegniesz cofasz się o dwa pola. ZADANIE.

Ten super trudny test z I wojny światowej jest Twoją szansą na wygraną /jeżeli jesteś drużyną Piłsudskiego/. Jeżeli przejdziesz go pomyślnie wskakujesz na pole kończące grę! Jeżeli nie jesteś drużyną Józefa idziesz do przodu o jedno pole w przypadku dobrze rozwiązanego zadania, jeżeli nie - czekasz jedną kolejkę. ZADANIE

Ostatnie zadanie przed wygraną, jeżeli oczywiście jesteś w drużynie Tadeusza i dotarłeś tu przed innymi. Wykonaj Zadanie!

Milionerzy! Odzyskanie Niepodległości to kamień milowy w historii Polski, jeżeli uważaŁeś na lekcji i pamiętasz wszystkie fakty, zwycięstwo jest już Twoje. Przesuwasz się o jedno pole do przodu jeżeli rozbijesz bank, jeżeli nie cofasz się o jedno pole. ZADANIE

Kazimierz Wielki wielkim królem był! Udowodnij że wiesz o nim wszystko. Jeżeli wygrasz milionerów, przesuwasz się o dwa pola. Jeżeli polegniesz czekasz jedną kolejkę. ZADANIE

To zadanie jest super łatwe. Jeżeli jesteś ekspertem w średniowiecznej historii Polski poradzisz sobie bez problemu. Powodzenie misji - przesuwasz się do przodu o jedno pole, jeżeli Ci się nie powiedzie, cofasz się o jedno pole. ZADANIE.

Ważne postaci w w historii Polski. Zobaczymy czy kojarzysz ich wszystkich. Przesuń się o jedno pole jeżeli udało Ci się rozwiązać zadanie. Jeżeli Ci nie poszło cofasz się o jedno pole. ZADANIE.

Jeżeli jesteś prawdziwym historykiem zadanie które jest przed Tobą nie sprawi Ci problemu i zostaniesz Milionerem, co pozwoli Ci przesunąć się o dwa pola do przodu. W przypadku gdy nie odgadniesz wszystkim odpowiedzi - stoisz jedną kolejkę. ZADANIE

Oops, czekasz jedną kolejkę.

A teraz czas na wykazanie się wiedzą na temat Jadwigi, króla Polski! Rozwiąż krzyżówkę a będziesz mógł przesunąć się o dwa pola, jeżeli polegniesz cofasz się dwa pola. ZADANIE

Sprawdźmy czy dobrze pamiętasz fakty z życia swojego patrona. Jeżeli z powodzeniem przejdziesz tę misję przesuń się o dwa pola, jeżeli nie uda ci się podołać zadaniu cofnij się czekasz jedną kolejkę. Kliknij w ZADANIE

Cofamy się do samych początków Polski. Jeżeli rozbiłeś bank i zostałeś milionerem idziesz do przodu aż o dwa pola, jeżeli nie udało Ci się wygrać milion cofasz się o dwa pola. ZADANIE

Czas na PRL! Zadanie ciągnie się jak kolejki po papier toaletowy, ale wierzę że dasz radę obywatelu! Jeżeli wykonasz 100% normy przesuwasz się o 1 pole, jeżeli polegniesz, cofasz się o dwa pola. ZADANIE

Oops, czekasz jedną kolejkę.

Jesteś prawie już u celu, ostatni prosta i 6 poprawnych odpowiedzi. Jeżeli ci się uda, idziesz o 2 pola do przodu, jeżeli polegniesz - cofasz się o jedno pole. ZADANIE

Najważniejsze wiadomości z okresu II RP. Jeżeli masz je w małym paluszku, rozwiążesz ten quiz bez problemu. 6 pytań poprawnie rozwiązanych - idziesz do przodu o jedno pole. Jeżeli zabraknie Ci trochę szczęścia, cofasz się o jedno pole. ZADANIE.

Zobaczymy czy pamiętasz najważniejsze daty w Historii Polski. Jeżeli powiedzie Ci się ta misja przesuń się o dwa pola do przodu, jeżeli polegniesz cofnij się o jedno pole. ZADANIE

Rozbiory, smutna karta w historii Polski. Sprawdzimy Twoją wiedzę z tego okresu. Jeżeli wykażesz się wiedzą, przesuwasz się o dwa pola, jeżeli polegniesz czekasz jedną kolejkę. ZADANIA

Sprawdźmy czy czasy, w których żył Tadeusz Kościuszko są Ci znane. Jeżeli się wykażesz wiedzą, ruszaj do przodu o dwa pola. Jeżeli XVIII wiek spowity jest dla Ciebie mgłą, czekasz jedną kolejkę może mgła opadnie. ZADANIE

Oops, czekasz jedną kolejkę.

I wojna światowa. Ciężki temat, ciężkie pytania. Kto zostanie odpowie na pytania i zostanie milionerem przesuwa się do przodu o 2 miejsca. Przegrałeś? Cofasz się o jedno pole. ZADANIE.

Józef Piłsudski

Maria Składowska - Currie

Tadeusz Kościuszko

Król Jadwiga Andegaweńska

Cała drużyna skacze na jednej nodze 10 razy!

Cała drużyna skacze na jednej nodze 10 razy!

Cała drużyna skacze na jednej nodze 10 razy!

Cała drużyna skacze na jednej nodze 10 razy!