Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Escapa de Azkaban

Escapa de Azkaban

Harry, Ron y Hermione han sido apresados en Azkaban por El Señor Tenebroso. Para ayudarles a escapar debemos encontrar el código de la cerradura de su celda. Dumbledore ha escondido varias pistas para ayudarnos en nuestra misión.

Empezar

Sigue los pasadizos secretos de la imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas para descubrir el código secreto. Cuando tengas los 5 números dale a la lupa para descifrar el código.

El Gran Comedor

Descifrar el código

Pista 1

Pista 2

Pista 3

Pista 4

Pista 5

OllivandersTienda de varitas

Aquí encontrarás la primera pista. Búscala!!

Atrás

Sigue buscando

+

+

=

?

-

x

=

?

?

-

=

=

=

=

3

10

4

+

+

=

?

-

x

=

?

?

-

=

=

=

=

3

10

4

+

+

=

?

-

x

=

?

?

-

=

=

=

=

3

10

4

Inténtalo otra vez

Buen trabajo!

El primer número del códigode la celda es el número 3

Aquí encontrarás la segunda pista

Atrás

Sigue buscando

¿Cuál es un sustantivo abstracto?

ARAÑA

MUERTE

NIDO

¿Calcula el mínimo común múltiplo de 6, 9 y 12?

3

36

42

Cuantos fallos hai en esta pregunta?

3

1

2

¿Cuál es el sujeto de "Está a punto de empezar el verano"?

Verano

A punto

El verano

¿Cuál es un sinónimo de "veneno"?

Peligroso

Líquido

Tóxico

¿Cuál no es una palabra polisémica?

Cabeza

Altavoz

Aguja

Inténtalo otra vez

¡Bien hecho!

El segundo número del códigode la celda es el número 5

Quidditch

Aquí encontrarás la tercera pista

Atrás

Sigue buscando

Resuelve las operaciones

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

61,68

62,68

6,168

6008

257 x 0,24 =

Godric Gryffindor

Has ganado la valentía de:

64:4-15

5

6

1

0,1

Rowena Ravenclaw

Has ganado la sabiduría de:

6,7 x 2,1 =

14,17

12, 07

1,407

14,07

Salazar Slytherin

Has ganado la astucia de:

0,15

15

1,5

150

3: 0,2

Helga Hufflepuff

Has ganado la lealtad de:

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

Vuelve a intentarlo

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

Genial!!

El tercer número del código de la celda es el número 2

Aquí encontrarás la cuarta pista

Atrás

Sigue buscando

Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!

Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!

"El peligro está cerca, esta vez con cuidado deberás elegir, solo una entre estas siete botellas te dejará adelantarte, 3 llevarán al que lo beba un paso para atrás, y otras 3 son mortales y te harán perder el juego. Para ayudarte en tu elección, dispondrás de un frasco de Felix Felicis, o como se la conoce comúnmente "Suerte líquida", que te ayudará dándote algunas pistas.

Recuerda: 1 botella única te hará avanzar. 3 botellas iguales te harán retroceder. 3 venenos te matarán.1º. La botella que contiene el vino de lima no es venenosa pero tampoco te hará avanzar.2º. Por más astucia que tenga el veneno para ocultarse siempre los encontrarás a ambos lados del vino de lima.3º. Las botellas de los extremos son diferentes, pero si hacia delante quieres moverte, ninguna es tu amiga.4º. La segunda botella de la izquierda es igual que una de los extremos.

Vuelve a intentarlo

NONO

GameOver

Vuelve a empezar

Enhorabuena!

El cuarto número del códigode la celda es el número 8

Aquí encontrarás la última pista

Atrás

Sigue buscando

Ahora deberás pinchar la solución al siguiente problema

3 ml

3,001 l

3000ml

30 l

300l

0,03l

3 l

0,3 l

Para preparar la poción de Suerte Líquida se necesita 175 cl de Jugo de Bulbadox y 1250 ml de Nux myristica. ¿Cuántos litros de Suerte Líquida obtendremos?

Vuelve a intentarlo

Fenomenal! El último número del código de la celda es el número 1

3

3

5

3

5

2

3

5

2

8

3

5

2

8

1

E

R

R

O

R

Enhorabuena!!

Lo has conseguido!!